Wie von vielen Lehrkräften gewünscht, haben wir es ermöglicht, bei Live-Kahoots die Fragen und Antworten auf den Geräten der Lernenden darzustellen. Die Kahoot-Teilnehmer brauchen also nicht mehr auf den Bildschirm des Veranstalters zu schauen, um am Spiel teilzunehmen. Dies kann in folgenden Fällen besonders nützlich sein:
- Remote-Hosting (über Zoom, MS Teams oder andere Konferenz-/Streaming-Tools), wenn die Spieler nur ein Gerät haben;
- wenn der Klassenraum oder das Auditorium so groß ist, dass die Lernenden im hinteren Teil des Raums den Bildschirm nicht gut genug sehen können;
- Hosting auf einem kleinen Bildschirm;
- wenn das Live-Erlebnis für Lernende mit Sehbehinderungen leichter zugänglich sein soll;
- wenn selbst ein großer Bildschirm für Teilnehmer aus größerer Entfernung zu klein wirken kann.
Wie ermöglicht man Fragen und Antworten auf den Bildschirmen der Spieler?
Du kannst dies vor dem Start eines Live-Spiels über die Spieloptionen einschalten. Diese Funktion steht für alle Kahoot!- Nutzer kostenlos zur Verfügung 🎉
So wird diese Spieloption aktiviert:
- Öffne ein Kahoot, das du hosten möchtest.
- Klicke auf Spielen und wähle entweder Unterrichten oder Präsentieren– dadurch wird ein Live-Spiel gestartet.
- Öffne den Bildschirm Spieloptionen, scrollen nach unten zu Optionen und schalte folgende Option ein: „Fragen und Antworten auf den Geräten der Spieler anzeigen“.
- Klicke auf Klassischer Modus, wenn du eine 1:1-Klasse hast, oder auf Teammodus, wenn die Lernenden in Teams auf einem Gerät spielen sollen.
- Du bist jetzt startklar! 🎉 Die Schüler sehen nun Fragen und Antworten auf ihren Bildschirmen, zusätzlich zu dem Bildschirm, den du als Host teilst.
↙️ So funktioniert dieser Spielmodus in der Praxis ↘️
Wird zwischen zwei Fragen die Bestenliste und das Podium auf den Geräten der Spieler dargestellt?
Nein, dies wird nur auf dem Host-Bildschirm angezeigt.
Wie wirkt sich dies auf die erforderliche Bandbreite zum Hosting eines Spiels aus?
Unsere allgemeinen Empfehlungen zur Bandbreite findest du hier. Diese neue Funktion wird in dieser Anleitung nicht berücksichtigt. Wenn diese Funktion aktiviert ist, musst du prüfen, ob die Spieler vor Ort virtuell teilnehmen. Wenn sie über das gleiche lokale Netzwerk beitreten, das du verwendest, dann erhöht sich die Bandbreite pro Spieler erheblich, damit Bilder und Videos auf allen Geräten gleichzeitig bereitgestellt werden können. Wir haben noch keine Analyse, um welche Größenordnung es sich handelt, aber wir werden die Bandbreitenanforderungen aktualisieren, sobald diese Zahlen vorliegen. Bei einer virtuellen Teilnahme sollte dein eigener Bandbreitenbedarf in etwa gleich bleiben. Die Hauptlast der zusätzlichen Belastung trägt stattdessen die Netzwerkverbindung der einzelnen Spieler. Auch hier liegt uns noch keine Analyse der Belastung vor, aber wir werden die Bandbreitenanforderungen aktualisieren, sobald wir die Zahlen haben.
Warum dauert es bei einigen Spielern länger, bis die Fragen angezeigt werden?
Im Einzelbildschirmmodus müssen die Geräte der Spieler viel mehr Informationen laden, als wenn diese Funktion deaktiviert ist. Aufgrund der unterschiedlichen Bearbeitungsgeschwindigkeiten von Geräten werden Fragen voraussichtlich nicht gleichzeitig auf allen Geräte geladen.
Warum werden auf den Geräten einiger Spieler keine Videos abgespielt?
Videos werden auf https://youtube.com gehostet. Wenn Spieler in einem Netzwerk sind, das den Zugriff auf YouTube blockiert oder wenn ihr Gerät über Sicherheitssoftware verfügt, die YouTube blockiert, dann werden Videos nicht geladen. Ein Administrator für das Netzwerk und/oder die Geräte des Spielers kann YouTube eventuell entsperren.
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