カフート!:プレイヤーの画面に問題を表示:ライブカフートでプレイヤーのデバイスに問題と答えを表示します。 プレーヤーはホストの画面を見る必要がなくなった。 今日、試してみよう!
Kahoot!プレイヤーのスクリーンで質問を見る は、次のような場合に特に役立ちます:
💡 遠隔地(Zoom、MS Teams、またはその他の会議/ストリーミングツール)で開催し、プレーヤーは1つのデバイスしか持っていない;
💡 教室や講堂が広すぎて、 後方にいるプレーヤーが共有スクリーンを十分に見ることができない 💡 教室や講堂が広すぎて、 後方にいるプレーヤーが共有スクリーンを十分に見ることができない;
💡 小さな画面でのホスティング;
💡 ライブ体験を よりアクセシブルに 視覚障害のあるプレーヤーにとって;
大きなスクリーンでも、遠くから見ると小さく見えるかもしれない。
Kahoot!を有効にする方法:プレイヤーの画面で問題を見る
Kahoot!をオンにすることができます:プレイヤーの画面に問題を表示 ライブゲームを開始する前と、ゲーム中の問題の間に、ゲーム設定からオンにします。 このオプションはすべてのKahootで無料でご利用いただけます! ユーザー
- ライブゲームを立ち上げる。
- 画面右下の歯車アイコンをクリックします。
- Show questions & answersオプションを有効にしてください。
- ゲームモードを選択します。
- これで準備完了です! 🎉 プレイヤーは、あなたが主催者として共有している画面に加えて、自分の端末の画面にも問題と回答が表示されるようになりました。
よくある質問
Kahoot!が有効になっている場合、問題と表彰台の間のスコアボードはプレイヤーのデバイスに表示されますか?See questions on player's screenが有効?
いいえ、ホストの画面だけに表示されます。
Kahoot!プレイヤーの画面で質問を見るゲームのホスティングに必要な帯域幅に影響しますか?
典型的な 帯域幅推奨事項はこちらをご覧ください。 有効にする場合、プレーヤーがリモートで参加するのか、直接参加するのかを考慮する必要があります。 もし、あなたが使っているのと同じローカルネットワークを介して参加しているのであれば、すべてのデバイスの画像や動画を同時にキューイングするために、プレイヤー1人あたりの帯域幅が劇的に増加します。 どの程度増えるのかまだ分析できていませんが、分析でき次第、帯域幅の要件を更新します。 リモートで参加する場合は、自分の帯域幅の必要性はほぼ変わらないはずです。 その代わりに、各プレイヤーのネットワークが負荷を負うことになります。 その負荷の分析もまだ行われていませんが、分析が完了次第、帯域幅の要件を更新します。
質問の表示に時間がかかる選手がいるのはなぜですか?
シングルスクリーンのゲームモードでは、これを無効にした場合よりも多くの情報をプレイヤーデバイスに読み込ませる必要がある。 処理速度の違いにより、すべてのデバイスで問題が同時に読み込まれない可能性が高くなります。
Kahoot!" が有効になっているのに、一部のプレイヤーの端末で動画が再生されないのはなぜですか?See questions on player's screen" が有効になっている?
動画は https://youtube.com または https://vimeo.com/でホスティングされている。 YouTube/Vimeoへのアクセスをブロックしているネットワーク上にいる場合、またはYouTubeやVimeoをブロックするセキュリティソフトを使用している場合、ビデオはロードされません。 プレイヤーのネットワークおよび/またはデバイスの管理者は、YouTubeまたはVimeoのブロックを解除できる場合があります。
次のステップ💡 ↪So_1F4A1 💡 💡 続きを読む |
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