モバイルアプリでkahootを割り当てる方法については、こちらの記事をご覧ください。「モバイルアプリでkahootを割り当てて共有するにはどうすればよいですか?」 |
kahootの割り当ては、「学習者のペース」での体験を提供します。つまり参加者や学習者は他の人と一緒のペースではなく、自分のペースで問題に答えることができます。 各学習者の端末には、問題と回答の選択肢が表示されます。 主催者は、リアルタイムでkahootを開催しません。 代わりに、締め切りを設定して、ゲームPINやゲームリンクを学習者と共有します。 学習者は、すべての問題に対する回答を期限までに提出しなければなりません。
ここで説明する内容
目の不自由な学習者のためのアクセシビリティのヒント:割り当てられたkahootをプレイする際には、すべてのテキストが学習者のデバイスに表示されます。よって、学習者のデバイスでスクリーンリーダーを使用して、問題に参加したり回答したりすることができます。 |
技術要件
kahootを割り当てるには、以下のものが必要です。
- デスクトップ、ノートパソコン、タブレット、またはモバイルデバイス — サポートされたウェブブラウザまたはモバイルアプリケーションがインストールされていることを確認してください。
- インターネットへの接続 — 大きなイベントの数日前までには、必ず会場のインターネットをテストしてください。 割り当てられたkahootのプレイは、ライブゲームと比較して、インターネットへの依存度が低くなっています。 しかし、ファイアウォールによって重要なURLがブロックされ、kahootの割り当てやプレイへのアクセスができないことがあります。
開始方法
kahootを割り当てるには、対象のプレイヤーと共有できるPINまたはリンクを作成する必要があります。
ウェブブラウザでkahootを割り当てるには、kahoot.comにサインインしてkahootを探し、割り当てボタンをクリックします。
「割り当て」 ボタンをクリックすると、有効期限の日時とゲームオプションを設定できます。
日付と時刻:日付は最大28日先まで設定できます。 時刻は、1時間刻みで設定できます (分や秒には設定されません)。
ゲームオプション:割り当て前、割り当て中、割り当て後のゲームプレイを変更します。
- プレイヤーIDは、複数のゲームでプレイヤーのパフォーマンスを追跡することができる新機能です。 あなたやあなたのチームが、プレイヤーIDをつけた複数のゲームを主催すると、レポートを1つにまとめることができます。 詳細はこちら。
- カスタマイズ学習では、学習者が情報を保持し、コンテンツを習得するために、スペーシングやテストなどの実績のある学習方法を使用します。 ライブゲーム終了後、AndroidやiOSのモバイルアプリでは、プレイヤーが間違えた問題を繰り返し解くことができます。 詳細はこちら。
- 回答順序をランダム化するオプションは、画面上の回答の並び方をランダムにします。
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フレンドリーニックネームジェネレーター は、プレイヤーのニックネームを選んでくれます。 プレイヤーは、「スピン!」ボタンをクリックまたはタップして、ニックネームを生成します。 最大で3回スピンすることができます。
共有可能なPINまたはリンクを取得する準備ができたら、 「作成」ボタンをクリックします。
1つのkahootで複数の課題の割り当てを開始したいですか? 1つのkahootで複数の課題の割り当てを開始することができます。 次の割り当てを始めるのに、前のものが終わるのを待つ必要はありません。 |
割り当てたkahootを共有する方法
ウェブやモバイルアプリで課題を開始した場合でも、PINやリンクをコピーして好きな場所で共有できます。 プレイヤーがそのどちらかを見つけることができれば、あなたの割り当てたkahootに参加できます。
割り当てたkahootの進捗状況を確認する方法
自分の課題に何人が参加したか、あるいはどの程度成果を上げているか気になりませんか? PINまたはリンクを再度見つける必要がありますか? いつでもレポートページから確認できます。
ウェブブラウザで割り当てたkahootの状況を確認するには、kahoot.comにサインインし、画面上部の「レポート」をクリックします。 利用可能なすべてのレポートが表示されます。 「割り当て」タブをクリックすると、ライブゲームとして割り当てられたすべてのゲームがフィルタリングされます。
割り当てたkahootのタイトルをクリックすると、プレイヤーのパフォーマンスを確認できます。
進行中の割り当てられたkahootのレポートには、割り当て終了までの残り時間と、PIN、リンク、直接共有のオプションが表示されます。 また、kahootを開始したプレイヤーの数、プレイヤーID、カスタマイズ学習の1つまたは両方のステップを完了したプレイヤーの数なども確認できます。