Tijdens livekahoots kun je de vragen en antwoorden op de apparaten van spelers weergeven. De kahootdeelnemers hoeven het scherm van de presentator niet meer te zien om mee te doen met het spel. Dit is vooral in de volgende situaties handig:
- Wanneer je op afstand presenteert (via Zoom, MS Teams of andere vergader-/streamingtools) en de spelers maar één apparaat hebben;
- Wanneer je klaslokaal of auditorium te groot is waardoor spelers achterin het gedeelde scherm niet goed kunnen zien;
- Wanneer je op een klein scherm presenteert;
- Wanneer je de live-ervaring toegankelijker wilt maken voor spelers met een visuele beperking;
- Wanneer zelfs een groot scherm er klein uit kan zien voor deelnemers die verder weg zitten.
Vragen en antwoorden weergeven op het scherm van spelers
Je kunt deze functie inschakelen via de instellingen van het spel voordat je een livespel start, of tijdens het spel tussen de vragen door. Deze optie is gratis beschikbaar voor alle Kahoot!-gebruikers 🎉
Deze speloptie activeren:
- Open een kahoot die je wilt presenteren.
- Klik op Start - hiermee lanceer je en livespel.
- Open de Instellingen via het schakelpictogram aan de linkerkant en schakel de optie Vragen en antwoorden weergeven in.
- Gebruik de klassieke modus als je privéles geeft of de teammodus als je wilt dat spelers in teams spelen.
- Je kunt beginnen! 🎉 Spelers zien nu de vragen en antwoorden op hun eigen apparaat en ook op het scherm dat je als presentator deelt.
↙️ Zo gaat deze spelmodus in zijn werk ↘️
Zien spelers het tussentijdse klassement en het podium op hun scherm?
Nee, die worden alleen op het scherm van de presentator weergegeven.
Hoe beïnvloedt deze modus de vereiste bandbreedte voor het presenteren van een spel?
Hier vind je onze gebruikelijke aanbevelingen voor de bandbreedte. Die richtlijnen houden echter geen rekening met deze nieuwe functie. Wanneer deze modus is ingeschakeld, moet je bedenken of je spelers op afstand of in persoon deelnemen. Als ze via hetzelfde lokale netwerk als jij deelnemen, neemt de bandbreedte per speler drastisch toe om de afbeeldingen en video's op alle apparaten tegelijk weer te geven. We hebben de precieze toename nog niet voldoende geanalyseerd, maar we werken de bandbreedtevereisten bij zodra we deze informatie hebben. Als ze op afstand deelnemen, verandert de vereiste bandbreedte normaal gezien niet. Het netwerk van elke speler ondersteunt de extra belasting. We hebben nog geen informatie over de extra belasting maar we werken de bandbreedtevereisten bij zodra we dit hebben geanalyseerd.
Waarom duurt het bij bepaalde spelers langer om de vragen weer te geven?
In de modus met individuele schermen moeten de apparaten van spelers meer informatie laden dan wanneer deze modus is uitgeschakeld. Omdat niet elk apparaat de informatie even snel verwerkt, worden de vragen waarschijnlijk niet op alle apparaten tegelijk geladen.
Waarom worden video's niet bij elke speler afgespeeld?
Video's worden gehost op https://youtube.com. Als spelers op een netwerk zitten dat de toegang tot YouTube blokkeert, of als hun apparaat beveiligingssoftware heeft die YouTube blokkeert, dan worden video's niet geladen. Misschien kan de beheerder van het netwerk of het apparaat van de speler de YouTube-blokkering opheffen.
0 opmerkingen
U moet u aanmelden om een opmerking te plaatsen.