Kahoot! Pop-Pop Multiplications jogo fortalece suas habilidades de multiplicação e torna o aprendizado de matemática incrível. Não requer nenhum conhecimento prévio de multiplicação. Ccriar e interagir com a disposição dos objetos por meio da criação de matrizes. Isso permite que você domine gradualmente a tabuada e aplique suas habilidades a novos problemas e cenários.
Você quer jogar Kahoot! Pop-Pop Multuplications por você? Confira o modo solo:
Atalhos:
Faixa etária: 8+ Escopo: Aprender a tabuada de multiplicação até 12 Participe: Insira o PIN da tela do anfitrião e um apelido no Kahoot! aplicativo ou em https://kahoot.it. Leia mais: Como você pode hospedar o Kahoot! Multiplicações Pop-Pop |
Ecrã do anfitrião
A tela do anfitrião exibirá um baú e a pontuação.
- Ao completar os níveis, os jogadores ganham moedas e gemas. Você pode enviá-los para o baú do tesouro a cada 3 níveis.
- Cada moeda e pedra preciosa tem um valor específico que depende do número de jogadores e do tipo de pedra preciosa.
- À medida que mais alunos concluem os níveis, aumentam as chances de os jogadores coletarem gemas mais valiosas.
- Aos 3 minutos, 7 minutos e 10 minutos (pouco antes do final), o jogo será pausado para que os alunos vejam seu peito crescer à medida que a pontuação aumenta.
- O baú tem 10 evoluções no total. Não há problema se os alunos não concluírem todos os 10 níveis no final da sessão. Podem aproveitar esta oportunidade para voltar a jogar e melhorar as suas áreas mais fracas.
O fim do jogo
- O anfitrião pode encerrar o jogo antes da marca de 10 minutos clicando no botão End now .
- Depois que o anfitrião clicar no botão End now (Terminar agora) ou na marca de 10 minutos, todos os alunos terão a chance de enviar suas gemas para o baú para vê-lo crescer.
- Quando o último baú for aberto, a tela do anfitrião exibirá a pontuação junto com o número total de fatos de multiplicação e níveis concluídos.
- O anfitrião pode reproduzir a mesma lista de reprodução ou voltar para START PAGE para escolher outra lista de reprodução.
Dispositivos dos alunos
Para resolver os quebra-cabeças de multiplicação, os alunos precisam:
- Pressione um botão de caractere ou item na parte inferior da tela.
- Crie os personagens ou coloque itens nos personagens na área de jogo no centro da tela. Toque e arraste para organizar os objetos.
- A disposição dos personagens e itens precisa corresponder ao objetivo do nível exibido na parte superior da tela.
- Após a conclusão de 3 níveis seguidos, os alunos enviam suas moedas & gemas para o baú.
☝️ Os alunos terão níveis e progressões diferentes, dependendo da velocidade de conclusão de cada nível.
☝️ Plain character - certifique-se de seguir a mesma cor e forma do personagem modelo para concluir a tarefa.
☝️ Personagem pontilhado com itens - siga a mesma cor e forma que o personagem modelo que carrega o item. As cartas de item devem ser arrastadas para cima dos personagens normais.
☝️ Se você colocar dois itens diferentes em um caractere, ele removerá o valor de cada item independente.
Nome & Descrição | Imagem |
Personagem (Jojo): Os diferentes personagens presentes nos cartões na área de jogo do dispositivo do aluno. | |
Playzone: O mapa em mosaico onde os alunos podem colocar personagens e itens. | |
Itens: Diferentes itens e acessórios que podem ser colocados somente nos personagens. |
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Objetivo: O número de personagens ou itens que você deve alcançar para concluir o nível. | |
Cartas de personagens e itens: Os personagens e itens que o jogador pode usar para terminar o nível. | |
Botão de reinicialização: Um botão que o jogador pode pressionar para reiniciar o nível inteiro. |
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