O que é o modo de equipe?
Ao apresentar uma sessão ao vivo, você pode apresentar no modo clássico "Jogador X Jogador" ou em um dos modos de equipe "Equipe X Equipe".
- Jogador X Jogador: modo clássico — cada um compete pelo primeiro lugar no pódio.
- Equipe X Equipe: dispositivos compartilhados — os jogadores formam um círculo em torno de um dispositivo.
- Equipe X Equipe: dispositivos pessoais — cada jogador usa o próprio dispositivo.
Dispositivos compartilhados
Neste modo, cada equipe forma um círculo em torno de um dispositivo.
- Cada equipe pode nomear um líder para entrar na sessão com o PIN e inserir as respostas.
- O líder também pode adicionar apelidos aos jogadores para exibir durante a partida. para exibir durante a partida.
- Team talk is enabled to give teams 5 secs to discuss questions. Não é possível desativá-lo nesta versão do modo de equipe.
Dispositivos pessoais
Neste modo, cada jogador na equipe usa o próprio dispositivo. Confira abaixo as tabelas de recursos dos planos qualificados para trabalho, ensino superior, escolas, alunos e casa. Além disso, saiba mais sobre nomes, formações e conversa de equipe, assim como pontações e relatórios.
O Kahoot! para o trabalho | Equipes | Nomes de equipe | Formações das equipes |
360 Spirit | de 100 | Customizado | Customizado |
Enterprise (descontinuado) | Máx. de 5 | Customizado | Customizado |
360 Pro | Máx. de 5 | Customizado | Customizado |
Event Gold | Máx. de 10 | Customizado | Customizado |
Event Silver | Máx. de 5 | Customizado | Customizado |
Event Bronze | Máx. de 3 | Customizado | Customizado |
O Kahoot! para ensino superior | Equipes | Nomes de equipe | Formações das equipes |
EDU | Máx. de 5 | Automático | Automático |
Premium+ | Máx. de 3 | Automático | Automático |
Plus, Pro, ou Premium | Máx. de 2 | Automático | Automático |
O Kahoot! para escolas | Equipes | Nomes de equipe | Formações das equipes |
EDU | Máx. de 5 | Automático | Automático |
Premium+ | Máx. de 3 | Automático | Automático |
Basic, Pro, ou Premium | Máx. de 2 | Automático | Automático |
Basic para alunos | Máx. de 2 | Automático | Automático |
O Kahoot! para alunos | Equipes | Nomes de equipe | Formações das equipes |
Basic | Máx. de 2 | Automático | Automático |
O Kahoot! para casa | Equipes | Nomes de equipe | Formações das equipes |
Premier | Máx. de 3 | Automático | Automático |
Home ou Family | Máx. de 2 | Automático | Automático |
Nomes, formações e conversa de equipe
Para organizadores com um plano qualificado para ensino superior, escolas, alunos ou casa, os nomes e formações de equipe serão definidos automaticamente. Os nomes de equipe são representados por diferentes cores e por uma ilustração. Os participantes são atribuídos a equipes automaticamente. Caso algum jogador desista, as equipes serão reequilibradas automaticamente. A conversa de equipe é ativada por padrão e dá 5 segundos para a equipe discutir as perguntas. You can click the team talk button on the right to disable this (recommended for video conferences).
The first player to join a team will be able to edit the team's name.
- As the presenter, you can also edit team names. Após editar o nome de uma equipe, os jogadores não poderão editá-lo novamente.
- After players pin into your game and choose their nickname, they'll be able to join a team. As the presenter, you can also move players to different teams by dragging a nickname from one team to another. Também é possível removê-los do seu jogo com o botão de remoção que aparece quando você passa o mouse por cima do apelido do jogador.
- Team talk is enabled by default to give teams 5 secs to discuss questions. O tempo atribuído varia de 5 a 20 segundos, com base no timer das perguntas. É possível desativar o recurso clicando no botão de conversa de equipe ao lado da fechadura e nos botões de início (recomendado para videoconferências).
Pontuações e relatórios
Durante o jogo, as pontuações das equipes ficam visíveis nos placares e no pódio e são uma média das pontuações dos jogadores da equipe. e são uma média das pontuações dos jogadores da equipe.
Player scores are not visible during the session. You can find these in your report afterward.