Kahootを維持するためのコミットメントの一環として! すべての人が安全で楽しめるように、不適切なニックネームを扱うための機能をいくつか実装しました。
ニックネームジェネレーター
クラシックモードでライブ対局を主催する場合、参加者にランダムでフレンドリーで面白い2単語のニックネームを割り当てるオプションがある。 参加者はゲームに参加する前に、端末に名前を入力して入力する代わりに、ニックネームのスピンを3回まで試すことができる。
児童オンラインプライバシー保護のため、特定の参加者に関するデータを共有することはできません(ほとんどの場合、そのようなデータは記録も保存もされません)。
自動のニックネームフィルター
世界共通で不適切とされる単語のリストを用意しています。 誰かがkahootに参加するたびに、このリストがチェックされ、希望するニックネームが使用可能かどうかが確認されます。 使用可能でない場合は、自動的にニックネームが中立的なものに変更されます。 そのため、「router」のようなニックネームで参加している学習者が集まっている場合、このフィルターが理由かもしれません。
もし、あるニックネームが誤ってフィルタリングされていることに気付いた場合は、アカウントにログインし、上部のナビゲーションバーの「サポート」リンクを使用して、特定のニックネームを適用リストに追加するよう求めるメッセージを送信してください。
また、 フィルターが不適切なものを検出できなかったと思われる場合は、上部のナビゲーションバーにある「サポート」リンクを使用して、特定のニックネームを拒否リストに追加するよう求めるメッセージをお送りください。
参加者を手動で削除
ゲームロビーに不適切なニックネームが表示されている場合、そのニックネームをクリックすると、そのプレイヤーをゲームから外すことができます。
「2ステップ参加を有効化」するゲームオプション
誰かがあなたのゲームPINをクラス外で共有していると疑われる理由がある場合は、ゲームオプション画面(クラシックモードかチームモードかを選択する画面)でこのゲームオプションを有効にしてください。 この場合、参加者はあなたのゲームに参加するために、ゲーム暗証番号とパターンを入力する必要があります。 数秒ごとにパターンが変わるので、画面が見えない参加者には難しい。 暗証番号も、この変化するパターンも、ゲーム中ずっと存在するため、目的の参加者はいつでも再参加できる。
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