Sådan spiller du Kahoot! Ande- Duck Brøker
Kahoot! Duck Duck Fractions giver dine elever mulighed for at engagere sig og eksperimentere med fraktioner ved hjælp af innovative metoder. I denne artikel lærer du, hvordan du spiller Kahoot! Duck Duck Fractions Deltag på det sjove i dag!
Ønsker du at spille Kahoot! Duck-Duck Brøker af dig selv? Tjek solotilstanden:
Spiltilstanden Snoopy Brøk følger samme logik som Kahoot! Duck-Duck Brøkstilstand.
Værtens skærm
Værtens skærm vil vise en kiste og en score under det.
- Ved at udfylde niveauerne, optjener eleverne mønter og ædelstene, som de kan sende til skattekisten hvert 3. niveau.
- Hver mønt eller perle har en bestemt værdi, der afhænger af antallet af spillere og dens type.
- Jo flere niveauer en studerende fuldfører, jo bedre er chancerne de bliver nødt til at tjene mere værdifulde ædelstene.
- På 3 minutter, 7 minutter og 10 minutter (lige før slutningen), spillet vil blive sat på pause for eleverne til at se deres kiste vokse som scorerne gå op.
- Bryst har 10 optrædener i alt (en per score niveau). Det er okay for studerende at ikke nå alle 10 niveauer i slutningen af spillelisten. De kan udnytte denne mulighed til at spille det igen og forbedre deres svagere områder.
Afslutning af spillet
- Du kan afslutte spillet før den valgte varighed ved at klikke på knappen End i bunden af indstillingsmenuen. Du kan få adgang til indstillingerne via ikonet i nederste højre hjørne af skærmen.
- Efter at have klikket på End knappen eller ved 10 minutter mærket, alle studerende vil have mulighed for at sende deres perler til brystet for at se det vokse. Brysten vil vokse en sidste gang efter eleverne sende deres perler til det i slutningen af spillet.
- Når den sidste kiste er åbnet, vil scoren blive vist til de studerende.
- Du kan afspille den samme spilleliste igen eller vende tilbage til START PAGE for at vælge en anden spilleliste.
Elevers enheder
Eleverne er nødt til at hjælpe Duck Duck at nå sin raket. Her er hvad de skal gøre:
- Træk kortet fra de tilgængelige kolonner til et felt under den tomme felt kolonne.
- Klik på Afspil knappen.
- Se DuckDuck bevæge sig langs linjen eller cirklen
- Vælg et tegn eller brøkkort nederst på skærmen.
💡 Målet er nået, når den studerende placerede alle Brøkkort i den rigtige rækkefølge i Fraction Slots og DuckDucks raket lanceringer.
Gameplay elementer
| Navn & Beskrivelse | Billede |
|---|---|
| DuckDuck: Spillerens avatar. | |
|
Rocket: Målet med DuckDuck er at lande der på hans sidste bevægelse. |
|
| Batterier: Rocket’s brændstof, DuckDuck har brug for at lande på alle batterier, før de går i raketten for at vinde. | |
| Teleporter: En portal fra en til dens modstykke. Landing på en øjeblikkeligt teleportere DuckDuck til den anden. | |
| Brøker kort: De mulige bevægelser for DuckDuck, han vil springe fra sin position til afstanden svarende til fraktionen. | |
| Brøker Slots: De forskellige spillemaskiner hvor spilleren kan glide Brøk kort. Når du klikker på knappen Afspil DuckDuck vil hoppe en brøkdel efter den anden i rækkefølge, fra top til bund. | |
| Afspilningsknappen: Hvis der er mindst et Brøkkort i Brøkpladserne, starter DuckDucks bevægelse. Når du flytter DuckDuck spilleren kan ikke manipulere Brøkkort længere. |
Progression
- Hver afspilningsliste lærer og lader den studerende manipulere et aspekt af brøker.
- Inden for hver spilleliste er de niveauer, der præsenteres for den studerende, tilpasset deres evner. Eleverne spiller aldrig et vanskeligt niveau, hvis de ikke har mestret de foregående.
- Ved slutningen af spillet sessionen får klassen en global score, som er en god indikator for den samlede klasse ydeevne.
0 kommentarer
Log ind for at kommentere.