Kahoot! Mit Duck Duck Fractions können deine Schüler mit innovativen Methoden mit Brüchen experimentieren. In diesem Artikel erfährst du, wie du Kahoot! spielen kannst. Duck Duck Fractions. Mach noch heute den Spaß mit!
Willst du Kahoot! spielen? Duck-Duck-Brüche selber machen? Probiere den Solomodus aus:
Der Spielmodus Snoopy Fractions folgt der gleichen Logik wie der Kahoot! Duck-Duck Fractions Modus.
Bildschirm des Gastgebers
Auf dem Bildschirm des Gastgebers wird eine Truhe und darunter ein Punktestand angezeigt.
- Indem die Schüler/innen von die Levels abschließen, verdienen sie Münzen und Edelsteine, die sie alle 3 Levels an die Schatztruhe schicken können.
- Jede Münze oder jeder Edelstein hat einen bestimmten Wert, der von der Anzahl der Spieler und ihrer Art abhängt.
- Je mehr Level ein Schüler/eine Schülerin abschließt, desto größer sind die Chancen, dass er/sie mehr wertvolle Edelsteine erhält.
- Bei 3 Minuten, 7 Minuten und 10 Minuten (kurz vor dem Ende) wird das Spiel angehalten, damit die Schülerinnen und Schüler sehen können, wie ihre Brust wächst, wenn die Punktezahl steigt.
- Die Truhe hat insgesamt 10 Auftritte (einen pro Punktestand). Es ist in Ordnung, wenn die Schüler/innen am Ende der Playlist nicht alle 10 Stufen erreichen. Sie können diese Gelegenheit nutzen, um es noch einmal zu spielen und ihre schwachen Bereiche zu verbessern.
Das Spiel beenden
- Du kannst das Spiel vor der gewählten Dauer beenden, indem du auf die Schaltfläche Ende klickst, die sich am Ende des Einstellungsmenüs befindet. Du kannst die Einstellungen über das Symbol in der unteren rechten Ecke des Bildschirms aufrufen.
- Nachdem du auf die Schaltfläche Ende geklickt hast oder bei der 10-Minuten-Marke, haben alle Schüler/innen die Möglichkeit, ihre Edelsteine in die Truhe zu schicken, um sie wachsen zu sehen. Die Truhe wächst ein letztes Mal, wenn die Schüler/innen am Ende des Spiels ihre Edelsteine in die Truhe schicken.
- Sobald die letzte Truhe geöffnet ist, wird das Ergebnis den Schüler/innen angezeigt.
- Du kannst die gleiche Wiedergabeliste erneut abspielen oder zur STARTSEITE zurückkehren, um eine andere Wiedergabeliste auszuwählen.
Geräte der Schülerinnen und Schüler
Die Schüler müssen Duck Duck helfen, seine Rakete zu erreichen. Hier ist, was sie tun müssen:
- Ziehe die Karte aus den verfügbaren Spalten in einen Steckplatz unter der leeren Steckplatzspalte.
- Klicke auf die Schaltfläche Play .
- Beobachte, wie DuckDuck sich entlang der Linie oder des Kreises bewegt
- Wähle eine Zeichen- oder Fraktionskarte am unteren Rand des Bildschirms.
💡 Das Ziel ist erreicht, wenn die Schülerin oder der Schüler alle Bruchkarten in der richtigen Reihenfolge in die Bruchschlitze gelegt hat und DuckDuck's Rocket startet.
Gameplay-Elemente
Name & Beschreibung | Bild |
---|---|
DuckDuck: Der Avatar des Spielers. | |
Rakete: Das Ziel von DuckDuck ist es, mit seiner letzten Bewegung dort zu landen. |
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Batterien: Der Treibstoff der Rakete. DuckDuck muss auf allen Batterien landen, bevor er zur Rakete geht, um zu gewinnen. | |
Teleporter: Ein Portal von einem zu seinem Gegenstück. Wenn du auf dem einen landest, wird DuckDuck sofort auf den anderen teleportiert. | |
Bruchteilkarten: Die möglichen Züge für DuckDuck, er springt von seiner Position aus in die Entfernung, die dem Bruch entspricht. | |
Fraktions-Slots: Die verschiedenen Spielautomaten, in die der Spieler Fraktionskarten schieben kann. Wenn du auf den Play-Button klickst, springt DuckDuck eine Fraktion nach der anderen in der Reihenfolge von oben nach unten. | |
Die Schaltfläche "Spielen": Wenn sich mindestens eine Fraktionskarte in den Fraktionsschlitzen befindet, startet DuckDuck seine Bewegung, indem du auf die Schaltfläche Spielen klickst. Wenn du DuckDuck bewegst, kann der Spieler die Fraktionskarten nicht mehr manipulieren. |
Progression
- Jede Playlist lehrt und lässt die Schüler/innen einen Aspekt der Brüche bearbeiten.
- Innerhalb jeder Wiedergabeliste werden die Levels, die den Schüler/innen präsentiert werden, an ihre Fähigkeiten angepasst. Die Schüler/innen spielen nie ein schwieriges Level, wenn sie die vorherigen nicht gemeistert haben.
- Am Ende der Spielsitzung erhält die Klasse eine Gesamtnote, die ein guter Indikator für die Gesamtleistung der Klasse ist.
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