Erlebnis ohne Internet: So veranstalten Sie ein Kahoot ohne Geräte der Teilnehmer
Mit „Unplugged“ können Sie ein Kahoot veranstalten, ohne dass die Teilnehmer ihre eigenen Geräte verwenden müssen. Anstatt über ein Smartphone, Tablet oder einen Computer am Spiel teilzunehmen, interagieren die Teilnehmer persönlich mit dem Spiel, während der Spielleiter das Geschehen über einen gemeinsamen Bildschirm steuert.
Du kannst zwischen zwei „Unplugged“-Spielmodi wählen:
- Classic Unplugged: Die gesamte Gruppe beantwortet gemeinsam die Fragen, während der Moderator das Tempo bestimmt und die Antworten auf dem gemeinsamen Bildschirm auswählt.
- Team Tiles Unplugged: Die Teilnehmer spielen in Teams, beantworten abwechselnd Fragen und wetteifern darum, Spielsteine zu ergattern und Punkte zu sammeln.
Tastenkombinationen
- So veranstalten Sie ein „Unplugged“-Erlebnis
- So spielt man einen Klassiker: Ein „Unplugged“-Erlebnis
- So spielt man „Team Tiles: Unplugged“
- Wichtigste Merkmale und Vorteile
- Tipps für Lehrkräfte
- FAQ
So veranstalten Sie ein „Unplugged“-Erlebnis
Sie können das „Unplugged“-Erlebnis ganz einfach kurz vor Beginn Ihres Live-Spiels auswählen. Bitte beachten Sie, dass für dieses Erlebnis ein Gastgeber erforderlich ist, der das Spiel auf einem gemeinsamen Bildschirm ausführt.
- Melden Sie sich bei Kahoot! an. Melden Sie sich unter an und wählen Sie das gewünschte Kahoot-Spiel aus.
- Klicken Sie auf „Live- “ veranstalten, um den Auswahlbildschirm für das Spielerlebnis zu öffnen.
- Scrolle zum Abschnitt „Unplugged “.
- Wählen Sie entweder das „Classic Unplugged“- oder das „Team Tiles“-Erlebnis aus.
- Starte das Spiel.
Die Teilnehmer können nun das Spiel verfolgen und gemeinsam daran teilnehmen, indem sie auf den geteilten Bildschirm schauen.
So spielt man einen Klassiker: Ein „Unplugged“-Erlebnis
Da die Teilnehmer keine eigenen Geräte verwenden, ist das Spielgeschehen äußerst interaktiv und wird von der Stimmung im Raum bestimmt:
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Die Teilnehmer rufen die Antworten laut: Das Publikum liest die Frage und die Antwortmöglichkeiten auf dem gemeinsamen Bildschirm ab. Bei jeder Frage kann der Moderator einen bestimmten Teilnehmer auswählen, der die Antwort laut vorträgt, oder die Anwesenden den Konsens gemeinsam rufen lassen.
- Der Moderator sorgt für Spannung: Er fungiert als Spielleiter, hört sich die Antwort an und klickt sie auf dem Hauptbildschirm an, um das richtige Ergebnis anzuzeigen.
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Gemeinsame Punktzahl: Anstelle von Einzelpunkten wird anhand einer einzigen gemeinsamen Punktzahl die Gesamtzahl der richtigen Antworten für die gesamte Gruppe erfasst.
So können Teilnehmer bei „Classic Unplugged“ antworten
Der Moderator kann eine Antwortmethode wählen, die für die Gruppe und den Kontext am besten geeignet ist.
Beispielsweise können die Teilnehmer:
- ihre Antworten laut aussprechen
- sich als Gruppe auf eine Antwort einigen
- Antwortkarten verwenden
- Antworten mit den Fingern oder Handzeichen zeigen
- Antworten auf persönliche Whiteboards schreiben
- sich in verschiedene Bereiche des Raums begeben, die unterschiedliche Antworten darstellen
Der Moderator wählt auf dem gemeinsamen Bildschirm die richtige Antwort aus, um das Spiel fortzusetzen.
So spielt man „Team Tiles Unplugged“
Das Spielerlebnis „Team Tiles Unplugged“ bietet einen kooperativen, rundenbasierten Ansatz für das Spiel ohne technische Hilfsmittel. Hier findest du eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Spiel:
- Wählen Sie die Anzahl der Teams aus (mindestens 2 Teams, bis zu 6 Teams) und passen Sie diese nach Bedarf an (weitere Informationen finden Sie unten unter „Teams anpassen“ )
- Wähle die Gesamtzahl der Fragen für das Spiel aus. Basierend auf dem Kahoot wird eine empfohlene Anzahl von Runden angezeigt. Wenn alles bereit ist, klicken Sie auf „Start“. Auf dem Hauptbildschirm wird ein Spielfeld mit bis zu 24 nummerierten Spielsteinen angezeigt.
- Die Teams ziehen abwechselnd eine nummerierte Kachel vom Spielbrett, um eine Frage aufzudecken. Du weißt immer, wer gerade an der Reihe ist, da der Avatar des aktiven Teams oben auf dem Bildschirm hervorgehoben ist.
- Das Team bespricht die Frage leise untereinander. Auf ein Stichwort des Moderators hin geben sie ihre Antwort mithilfe eines gemeinsamen Signals wie Karten, Handzeichen oder Whiteboards bekannt.
- Der Moderator hört sich die Antwort des Teams an und klickt auf dem Hauptbildschirm auf die entsprechende Option, um zu bestätigen, ob sie richtig oder falsch ist. Wenn ein Team die Frage richtig beantwortet, erobert sein Avatar das entsprechende Feld auf dem Spielbrett. Der Spielleiter kann die Mannschaftswerte auch manuell über die Schaltflächen „+“ und „-“ neben den jeweiligen Mannschaftswerten anpassen – das eignet sich hervorragend, um Fehler zu korrigieren oder Bonuspunkte für herausragende Teamarbeit zu vergeben!
- Die Teams erhalten für jede richtige Antwort Punkte. Damit das Spiel spannend bleibt, steigen die pro Frage vergebenen Punkte im Laufe der Runden an. Um die Spannung zu steigern, werden die Punktestände der Teams kurz vor der letzten Runde ausgeblendet (mit diagonalen Linien unkenntlich gemacht). Sobald alle Spielsteine entfernt sind, endet das Spiel mit der Bekanntgabe der Podiumsplätze, um das Gewinnerteam zu feiern!
Teams anpassen
Klicke einfach auf das Stiftsymbol auf der Karte eines beliebigen Teams, um sie vor dem Start individuell anzupassen! Sie können ganz einfach:
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Passen Sie die Teamnamen an: Ersetzen Sie die Standardnamen (wie „Team Woodchuck“ oder „Team Moose“) durch etwas Einzigartiges und Lustiges, das jede Spielergruppe repräsentiert.
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Ändern Sie die angezeigten Charakter-Avatare: Wählen Sie für jedes Team einen anderen animierten Charakter aus , um das Erlebnis spannender zu gestalten und den Teilnehmern zu helfen, ihren Einsatz auf dem Bildschirm leichter zu erkennen.
Wichtigste Merkmale und Vorteile
Das „Classic Unplugged“-Erlebnis ist darauf ausgelegt, Inhalte ohne den Druck eines Wettbewerbs zu prüfen und zu bewerten.
- Der Schwerpunkt liegt auf der aktiven Teilnahme: Der Ablauf ähnelt dem Selbstlernmodus von „Learn“, wobei der Schwerpunkt eher auf der Wiederholung der Inhalte als auf der Geschwindigkeit liegt. Es gibt keine zeitliche Begrenzung für die Antworten, sodass die Gruppe in ihrem eigenen Tempo diskutieren und entscheiden kann.
- Gemeinsame Leistung: Am Ende des Spiels gibt es kein Podium für Einzelpersonen. Stattdessen würdigt der Abschlussbildschirm die Leistung der gesamten Gruppe und zeigt die Gesamtpunktzahl im Verhältnis zur Gesamtzahl der Fragen an (z. B. 3/10).
- Mehr Flexibilität: Es gibt Lehrkräften und Ausbildern die Freiheit, selbst zu entscheiden, wie ihre Zuhörer oder Teilnehmer mitwirken sollen, und beseitigt damit die Verfügbarkeit von Geräten als Hindernis für die aktive Beteiligung.
- Institutionsweite Einführung: Kahoot! unterstützt ein breiteres Spektrum an Lehr- und Schulungsmethoden, wodurch Kahoot! in Schulen und betrieblichen Weiterbildungsumgebungen mit eingeschränkter Geräteverfügbarkeit zugänglich.
Tipps für Lehrkräfte
Wenn Sie das „Unplugged“-Konzept im Unterricht einsetzen, können Ihnen diese Tipps dabei helfen, das Tempo zu steuern, die Schüler zur Teilnahme zu motivieren und ihnen mehr Gelegenheit zum Nachdenken und Diskutieren zu geben, bevor sie antworten.
So setzen Sie „Classic Unplugged“ im Unterricht ein
- Nutzen Sie die vom Lehrer festgelegte Zeitvorgabe zu Ihrem Vorteil. „Classic Unplugged“ eignet sich besonders gut für Aufgaben, bei denen zusätzliche Bedenkzeit von Vorteil ist, wie beispielsweise mehrstufige Mathematikaufgaben, Aufgaben, die die Schüler mit Stift und Papier durcharbeiten müssen, oder Aufgaben mit mehr als einer vertretbaren Antwort.
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Geben Sie den Schülern Zeit zum Nachdenken. Erwägen Sie, eine feste Zeit für stilles Nachdenken festzulegen, bevor Sie die Schüler um eine Antwort bitten. Halte dies getrennt von dem Countdown, der zur Enthüllung ihrer Antworten verwendet wird.
Zum Beispiel: „Du hast zwei Minuten Zeit. „Kopf runter und loslegen.“ - Sorgen Sie dafür, dass die Aktivität in Schwung bleibt. Dass kein Timer auf dem Bildschirm angezeigt wird, bedeutet nicht, dass man unbegrenzt viel Zeit hat. Legen Sie fest, wie viel Zeit den Schülern ungefähr zum Nachdenken oder zur Diskussion bei jeder Frage zur Verfügung stehen wird.
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Bitten Sie alle, ihre Antworten gleichzeitig aufzudecken. Ein Schüler, der eine Antwort herausruft, kann die Lösung preisgeben, bevor die anderen ihre Überlegungen abgeschlossen haben. Verwenden Sie stattdessen einen Countdown wie „3, 2, 1 – los!“ und bitten Sie die ganze Klasse, gleichzeitig zu antworten.
Die Schüler können ihre Antworten wie folgt offenlegen:
– Antwortkarten mit Kahoot! Symbole, Zahlen oder Buchstaben
– ein bis vier Finger
– hochgehaltene Finger bei gesenktem Kopf für mehr Privatsphäre
– ASL-Buchstaben für A, B, C und D
– persönliche Whiteboards
– Ecken oder Bereiche im Klassenzimmer, die den einzelnen Antworten entsprechen
Legen Sie vor Spielbeginn eine Antwortmethode fest und wenden Sie diese konsequent an, damit die Schüler wissen, was sie erwartet. - Achte nicht darauf, wer zuerst antwortet. Aktivitäten wie „Hebt die Hand, wenn ihr es wisst“ können dazu führen, dass der Fokus auf die schnellsten Schüler gerichtet wird. Wenn Sie das Verständnis überprüfen, können Sie durch eine gleichzeitige Antwort der gesamten Klasse Informationen über mehrere Schüler auf einmal erhalten.
- Wählen Sie Fragen aus, die von diesem Format profitieren. „Classic Unplugged“ ist am nützlichsten, wenn die Schüler wirklich von der Zeit zum Nachdenken profitieren. Wenn die meisten Fragen aus dem Gedächtnis sofort beantwortet werden können, ist das vom Lehrer bestimmte Lerntempo möglicherweise weniger sinnvoll.
So setzen Sie „Classic Unplugged“ mit Schülerteams ein
Anstatt einzeln zu antworten, können die Schüler in kleinen Gruppen arbeiten, jede Frage besprechen und sich auf die Antwort einigen, die sie dann vortragen werden. Für effektive Teamgespräche:
- Halten Sie die Teams klein genug, damit sich jeder einbringen kann. Gruppen mit etwa 4 bis 6 Schülern bieten in der Regel jedem eine bessere Möglichkeit, sich einzubringen.
- Legen Sie vor dem Spiel fest, wie die Teams zu einer Antwort gelangen sollen. Sie können sich für eine Mehrheitsentscheidung oder einen Konsens der gesamten Gruppe entscheiden oder einen Schüler benennen, der nach der Diskussion antwortet.
- Wählen Sie Fragen aus, die zum logischen Denken, zur Interpretation oder zur Diskussion anregen, anstatt lediglich zu fragen, ob jemand die Antwort kennt.
- Entscheide, was nach einer falschen Antwort passiert. Entweder kann das Team seine Argumentation erläutern, ein anderes Team kann eine Erklärung anbieten oder die Klasse kann zum nächsten Thema übergehen.
- Ermutigen Sie die Schüler, einander zuzuhören und respektvoll auf falsche Antworten zu reagieren.
Wenn das Lernziel in der Diskussion oder der Konsensfindung besteht, sollten Sie es vermeiden, Teams allein dafür zu belohnen, dass sie am schnellsten antworten.
So setzen Sie „Team Tiles Unplugged“ im Unterricht ein
„Team Tiles Unplugged“ sorgt für eine intensivere Team-gegen-Team-Dynamik. Da sich die Teams abwechseln, während der Rest der Klasse zusieht, sind das Tempo und die aktive Beteiligung besonders wichtig.
- Halte die Kurven kurz. Wählen Sie Fragen aus, die in einem angemessen gleichbleibenden Zeitrahmen beantwortet werden können. Eine lange Frage an eine Gruppe kann dazu führen, dass der Rest der Klasse warten muss.
- Verwenden Sie Fragen mit ähnlichem Zeitaufwand. Vermeiden Sie es, Fragen, die ein sehr schnelles Abrufen von Wissen erfordern, mit langwierigen, mehrstufigen Aufgaben zu kombinieren. Wenn die Fragen nach dem Zufallsprinzip zugeteilt werden, können große Unterschiede bei der benötigten Antwortzeit dazu führen, dass sich die Spielrunden unausgewogen anfühlen und das Spiel verlangsamen.
- Halten Sie die Teams klein genug, damit sich jeder einbringen kann. Gruppen von etwa 4 bis 6 Schülern sind in der Regel besser für Diskussionen geeignet als einige wenige sehr große Teams.
- Wechselt ab, wer die Antwort gibt. Vermeiden Sie es, dass immer derselbe selbstbewusste Schüler jede Frage beantwortet. Sie können die Rollen nach Sitzordnung rotieren lassen oder ein anderes einfaches System verwenden, damit jeweils andere Schüler ihr Team vertreten.
- Legen Sie fest, wie die Teams zu ihren Antworten gelangen sollen. Je nach Aktivität können die Teams nach der Mehrheitsentscheidung oder im Konsens vorgehen oder den aktuellen Teamvertreter eine Antwort wählen lassen, nachdem er sich die Diskussion angehört hat .
- Wählen Sie Fragen aus, die das gemeinsame Denken im Team fördern. Fragen, bei denen es um logisches Denken, Interpretation oder mehrere plausible Optionen geht, bieten den Schülern mehr Diskussionsstoff als Fragen, bei denen sich das Gespräch lediglich auf die Frage „Weiß jemand die Antwort?“ beschränkt.
- Legen Sie fest, wie mit falschen Antworten umgegangen werden soll. Fördern Sie respektvolle Reaktionen, wenn eine andere Mannschaft einen Fehler macht, insbesondere bei der Arbeit mit jüngeren Schülern.
FAQ
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Wer kann das „Unplugged“-Erlebnis nutzen? Das „Unplugged“-Erlebnis ist auf allen Kahoot!-Plattformen verfügbar. Pläne. Sie können es sowohl über die Webplattform als auch über Kahoot! veranstalten. mobile Apps.
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Benötigen die Teilnehmer Kahoot! App oder Website, um beizutreten? Nein. Bei einem „Unplugged“-Erlebnis benötigen die Teilnehmer kein eigenes Gerät, um eine PIN einzugeben oder Antworten zu übermitteln. Das gesamte Erlebnis wird vom Gastgeber auf einem gemeinsamen Bildschirm geleitet.
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Erhalten die Spieler in „Classic Unplugged“ Punkte? Nein, es werden keine Punkte vergeben, und es gibt kein Podium. Diese Erfahrung dient ausschließlich der Überprüfung und Bewertung.
- Wie viele Teams können „Team Tiles Unplugged“ spielen? Ihr könnt eure Gruppe in bis zu 6 Teams aufteilen. Auf dem Hauptbildschirm wird ein Spielfeld mit bis zu 24 nummerierten Spielsteinen angezeigt, aus denen die Mannschaften auswählen können.
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