Fascia d'età: 3-8 |
Grazie a Poio di Kahoot!, i bambini imparano a leggere in autonomia.
Poio è un gioco immersivo progettato per permettere ai bambini di imparare attraverso l'esplorazione. Inoltre, stimola la loro curiosità, li motiva a continuare a esercitarsi senza l'aiuto di un adulto e Si adatta al livello di abilità di ogni bambino, in modo che tutti possano divertirsi imparando a leggere.
Scopri di più su Il Metodo Poio.
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Elementi di apprendimento
ESPERIENZA DI GIOCO
L'obiettivo del gioco
I personaggi del gioco vivono su un'isola sulla quale alcune cannucce segnalano i punti di ingresso e di uscita dei vari livelli. Per completare ogni livello, il giocatore deve mangiare tutte le vocali o raccogliere parole per scrivere un libro che contiene una favola. L'obiettivo principale è quello di completare il libro.
CONTROLLI DEL GIOCO
I Readling mangiano le vocali
Con le dita, il giocatore controlla i Readling, dei divertenti insettini che mangiano le lettere. Ognuno di loro mangia soltanto una lettera specifica. Non temere: all'inizio il gioco è facile e bisogna andare alla caccia soltanto di alcune lettere.
Ogni tanto, il giocatore dovrà aprire dei particolari lucchetti per riuscire a salvare i Readling intrappolati.
FORME DELLE LETTERE
Lucchetto di tipo 1
I bambini devono tracciare la forma di ogni lettera con le dita. Questo aiuta il loro cervello a imparare le forme delle lettere sia grazie al movimento del corpo, sia attraverso gli occhi.
SUONI DELLE LETTERE
Lucchetto di tipo 2
Questo lucchetto mostra alcune lettere e la chiave che lo apre riproduce il suono della lettera corrispondente. Il lucchetto si apre quando il bambino riesce ad abbinare correttamente la lettera e il suono. La complessità del gioco aumenta gradualmente, fino a mostrare al bambino sei parole diverse.
SUONI DELLE LETTERE
Lucchetto di tipo 3
All'inizio, questo lucchetto mostra una sola lettera e ci sono diverse chiavi tra cui scegliere che riproducono suoni di lettere diverse. Se il bambino riesce ad abbinare correttamente la lettera e la chiave al primo tentativo, il lucchetto inizierà a mostrare parole composte da due e tre lettere.
CONSAPEVOLEZZA FONOLOGICA
Bolle fluttuanti
Le bolle fluttuanti possono essere unite per formare parole. Tuttavia, si uniranno solo quando il bambino creerà parole realmente esistenti e, in questo caso, riceverà un premio in monete d'oro. Scoprire come si possono unire i suoni prima delle lettere e successivamente delle sillabe, aumenterà anche la consapevolezza fonologica di ogni bambino.
LETTURA
Il libro delle favole
Il libro delle favole rivelerà una storia magica, parola per parola. Quando il bambino riesce a riconoscere una nuova parola, questa viene aggiunta al libro. Ogni volta che riesce a completare una nuova frase o pagina, il bambino viene premiato dal narratore che la legge ad alta voce.
LETTURA
Pronuncia delle parole
Il bambino dovrà conoscere l'ordine corretto delle lettere contenute in ogni parola del libro.
All'inizio, offriremo molti aiuti, ma successivamente i bambini dovranno capire l'ordine delle lettere in autonomia.
VERBI E SOSTANTIVI
Giocare con la "Casa delle bambole"
Per premiare gli sforzi del giocatore, ogni Readling riceverà una casetta in cui vivere e al suo interno potrà utilizzare le monete d'oro per comprare mobili ed esercitarsi con i verbi e i sostantivi. Spoiler: i Readling possono andare uno a casa dell'altro... e persino innamorarsi!
ESERCITAZIONI PREMIO
Carte collezionabili
Il giocatore viene premiato quando svolge attività che favoriscono l'apprendimento. Le carte premio appaiono a sorpresa per mantenere alta la motivazione dei bambini e aumentare la loro autostima.
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