カフートピア報酬とレベルの仕組み
カフートピア は、ご褒美やレベルによって達成度を視覚的に表現することで、学習を冒険に変えます。 仕組みはこうだ:
島で報酬を得る
特定のエクスペリエンス (クラシック、トレジャートローブなど)またはサブジェクトマター(数学、科学、英語など)でカフートを完了すると、自分の島に新しい建物を獲得できます。 建物と一緒に、特定のカフーツのトピックに合った共通の家ももらえる。 さらに、島をさらにパーソナライズするためのデコレーションもアンロックできる。
🏝️ 仕組み
例えば、まだ建物のない新しい島から始めるとしよう。 あなたは、科学というトピックに関連した2つのカフートを作成しました:
- カフートAをプレイし、ゲームを終了する:あなたのクラスは、科学をテーマにした建物と、科学のテーマに合わせて色付けされた共通の家を獲得する。
- カフートBをプレイしてゲームを終了する:既存の科学棟をアップグレードし(プログレスバーに表示)、科学色のコモンハウスをもう1つ受け取ります。 あなたはカフートB(別のカフート)をプレーしているので、アップグレードではなく、追加のコモンハウスが与えられます。
注:☝️ 各科目・経験の 建物を獲得できるのは1回のみ。 その後、同じトピックで別のカフートをプレーするたびに、新しい建物を手に入れるのではなく、既存の建物がアップグレードされます。 ☝️ その科目で異なるカフートをプレイするごとに、共通のハウスを獲得できます。 |
💡 Achievements(実績)にアクセスし、達成した実績と未解除の実績の概要を見るには、画面左上の宝箱アイコンをクリックします。
| 💡 ロビーと島の画面が表示されているとき、生徒がコントローラーの達成ボタンにアクセスできるようになりました。 このボタンをクリックすると、生徒は自分が解除した実績とまだ保留中の実績を見ることができます。 |
🏨 建物の品質
建物や家の質は、カフートでのクラスの成績を反映する。 ここでは、パフォーマンスがビル/住宅に与える影響について説明する:
- 正解率正解率が高いほど、より豪華な建物/庶民的な家ということになる。 逆にミスが多ければ、より基本的な建物が与えられる。
- カフートのリプレイ特定の経験や科目でカフートをリプレイすることで、建物や共同住宅を改善することができ、生徒が再訪問し、より良いスコアを目指すように促します。
🔝スコアをアップし、より多くの特典をアンロックするには、希望のカフートピックに関連するコモンハウスをクリックし、「もう一度プレイ」をクリックします。
🚀クラス島の進行とレベル
カフートピア クラスがカフートでプレーを重ねるにつれてレベルも上がっていく。 レベル 1 と 2 のカフートを 2 回クリアし、その後、他のすべてのアイランド・レベル の カフートを 3 回クリア する必要があります。 島がより高いレベルに達するにつれて進化し、成長と成果を示す!
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