카훗을 만들고 호스팅하는 방법! Sparks
학생들은 창의력과 잠재력이 넘칩니다. 카훗! Sparks 에서 출시할 수 있도록 도와드리겠습니다. 학생들에게 솔루션을 개발하도록 도전하고 상상력을 마음껏 펼치세요. 스파크는 공유, 리믹스, 재작업, 축하를 위해 만들어졌습니다. 지금 교실 환경을 혁신하세요!
카훗! Sparks 는 현재 특정 교육용 요금제에서만 사용할 수 있습니다.
| 카훗에 대해 자세히 알아보세요! 스파크: 카훗 플레이 방법! Sparks |
바로 가기
- 카훗을 시작하는 방법! Sparks
- 카훗을 만드는 방법! 창의적 도전을 촉발하는 스파크
- 카훗을 호스팅하는 방법! Sparks
- 답안 및 플레이어를 제거하는 방법
- 보고서 다운로드 방법
카훗을 시작하는 방법! Sparks
- 계정에 로그인하고 발견 페이지로 이동합니다.
-
카테고리 행에서 Spark 창의성 옵션을 찾거나 직접 https://sparks.kahoot.it/game/templates.
- 사용 가능한 옵션 중 하나를 선택합니다.
- 나만의 스파크 챌린지를 만들려면 창의적인 챌린지 만들기 버튼을 클릭합니다.
참조: 카훗을 만드는 방법! 스파크 챌린지 - 아래 타일 중 하나를 클릭하여 기성품 스파크 챌린지를 플레이하세요.
☝️ 시작을 클릭한 후 미리 만들어진 템플릿을 편집할 수 있습니다.
- 나만의 스파크 챌린지를 만들려면 창의적인 챌린지 만들기 버튼을 클릭합니다.
카훗을 만드는 방법! 창의적 도전을 촉발하는 스파크
- 크리에이티브 챌린지 크리에이티브 챌린지 만들기 옵션을 선택합니다.
- 이 스파크 세션의 주요 결과물인 크리에이티브 과제를 정의합니다.
모든 불꽃에 대한 답을 제출하면 플레이어는 다른 참가자가 만든 불꽃 세트를 무작위로 받게 됩니다. 창의적인 도전을 완료하는 데 사용해야 합니다. - 챌린지의 질문 또는 작업인 스파크를 정의하세요. 응답은 창의적인 도전에 영감을 주기 위해 리믹스됩니다.
☝️ 스파크는 최대 5개까지 추가할 수 있습니다. 목록 하단의 새 스파크 버튼을 클릭합니다. -
최종 축하 행사를 정의합니다. 스티커 세트 버튼을 클릭하면 사용 가능한 축하 스티커 세트 목록이 열립니다. 각 반응에 사용자 지정 설명을 추가할 수 있습니다.
- 게임 시작 또는 나중을 위해 저장을 클릭합니다.
카훗을 호스팅하는 방법! Sparks
- 창작 챌린지를 만든 후 게임 시작 또는 미리 만든 챌린지 시작을 클릭합니다.
- 학생들에게 다음 사이트로 이동하도록 요청하십시오. sparks.kahoot.it 로 이동하여 호스트의 화면에 표시된 PIN을 입력하도록 합니다.
또는 모바일 장치로 QR 코드를 스캔할 수도 있습니다. 브라우저로 리디렉션되어 게임 세션이 열립니다.
☝️ 현재 카훗! Sparks 는 카훗에서 플레이할 수 없습니다! 모바일 앱 또는 https://.kahoot.it. - 화면 오른쪽 하단의 톱니바퀴 아이콘을 클릭하여 게임 설정에 액세스합니다.
☝️ 여기에서 세션을 잠글 수 있습니다. 신규 플레이어가 게임에 참여하는 것을 방지합니다. - 모든 사람이 참여했으면 화면 오른쪽 상단의 시작 버튼을 클릭합니다.
- 스파크는 호스트와 학생의 화면에 표시됩니다. 플레이어는 기기의 편집기를 사용하여 답을 작성합니다. 참조: 카훗을 플레이하는 방법! 스파크
☝️ 학생의 답변은 진행자 화면에 닉네임 없이 표시됩니다. 참조: 답안 및 플레이어를 제거하는 방법
☝️After 모든 사람이 답안을 제출한 경우 오른쪽 상단의 계속을 클릭하여 계속 진행합니다. - 마지막 불꽃이 타오르면 이제 창의적인 도전을 할 차례입니다.
학생들은 참여하는 모든 사람이 만든 무작위 불꽃 세트를 받게 됩니다. 이들의 임무는 창의적인 도전을 완수하고 얻은 영감을 바탕으로 아이디어를 창출하는 것입니다.
☝️ 학생들의 아이디어는 닉네임 없이 호스트의 화면에 표시됩니다. 참조: 답안 및 플레이어를 제거하는 방법 - 모든 작업이 제출되면 화면 오른쪽 상단에 있는 축하하기 버튼을 클릭합니다.
- 플레이어는 이 세션에서 생성된 모든 아이디어를 화면에서 하나씩 확인할 수 있습니다. 미리 설정된 스티커 세트로 반응할 수 있습니다.
☝️ 학생들에게 영감 표시 버튼을 클릭하여 아이디어에 영감을 준 불꽃을 확인하도록 제안하세요.
☝️The 호스트의 화면에 모든 아이디어와 그들이 받은 스티커가 표시됩니다.
☝️ 오른쪽 상단의 카드 표시 버튼을 클릭하여 모든 아이디어를 표시하거나 숨길 수 있습니다.
☝️ 아이디어 카드를 한 번 클릭하면 숨기거나 표시할 수 있습니다.
☝️ 아이디어 카드를 두 번 클릭하여 보기를 확장합니다.
답안 및 플레이어를 제거하는 방법
호스트는 개별 스파크, 아이디어, 플레이어를 제거할 수 있습니다.
- 호스트의 개요 화면에서 스파크 또는 아이디어를 클릭합니다.
- 스파크 아래의 빨간색 휴지통 아이콘을 클릭합니다.
-
콘텐츠 제거를 클릭하여 이 제출물을 제거할 것인지 확인합니다.
☝️ 게임에서 학생 제거 옆의 확인란을 선택하여 이 스파크를 추가한 플레이어를 제거할 수 있습니다.
☝️If 플레이어를 게임에서 제거하면 해당 플레이어의 모든 제출물이 삭제됩니다.
☝️If 삭제된 스파크의 작성자를 제거하지 않으면 해당 작성자는 답변을 다시 제출할 수 있습니다. - 크리에이티브 챌린지 단계에서 불꽃을 제거하려면 아이디어 아래의 영감 표시 버튼을 클릭하고 제거할 불꽃을 클릭합니다.
보고서 다운로드 방법
- 축하 화면의 오른쪽 상단에 있는 다운로드 버튼을 클릭합니다.
- 보고서에서 플레이어의 닉네임을 보려면 학생 이름 포함 옵션을 선택합니다.
- 보고서 생성을 클릭합니다.
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