오프라인 체험: 참가자의 기기 없이 카후트(Kahoot)를 진행하는 방법
'언플러그드' 모드를 이용하면 참가자들이 각자의 기기를 사용하지 않고도 카후트를 진행할 수 있습니다. 참가자들은 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터를 통해 게임에 접속하는 대신 직접 현장에서 게임에 참여하며, 진행자는 공유된 화면을 통해 게임 진행을 관리합니다.
두 가지 ‘언플러그드’ 게임 모드 중에서 선택할 수 있습니다:
- 클래식 언플러그드: 진행자가 진행 속도를 조절하고 공유 화면에서 답변을 선택하는 동안, 전체 그룹이 함께 질문에 답합니다.
- 팀 타일 언플러그드: 참가자들은 팀을 이루어 차례대로 질문에 답하며, 타일을 차지하고 점수를 따기 위해 경쟁합니다.
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‘언플러그드’ 체험을 주최하는 방법
라이브 게임을 시작하기 직전에 ‘언플러그드’ 모드를 간편하게 선택할 수 있습니다. 이 체험을 이용하려면 호스트가 공유 화면에서 게임을 실행해야 한다는 점에 유의하시기 바랍니다.
- Kahoot!에 로그인하세요. 계정에 접속하여 플레이하고 싶은 특정 Kahoot을 선택하세요.
- ‘ 라이브 호스팅’을 클릭하면 게임 경험 선택 화면이 열립니다.
- ‘Unplugged’ 섹션 으로 스크롤하세요.
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'클래식 언플러그드' 또는 '팀 타일즈' 체험 중 하나를 선택하세요.
- 게임을 시작하세요 .
이제 참가자들은 공유된 화면을 보면서 경기를 지켜보고 함께 참여할 수 있게 됩니다.
클래식 연주법: 언플러그드 체험
참가자들이 자신의 기기를 사용하지 않기 때문에, 게임 플레이는 상호작용성이 매우 높으며 방 안의 분위기에 따라 전개됩니다:
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참가자들이 정답을 소리 내어 말합니다. 청중은 공유된 화면에서 문제와 선택지를 읽습니다. 각 질문마다 진행자는 특정 참가자를 지명하여 소리 내어 대답하게 하거나, 참석자들이 모두 함께 의견을 외치게 할 수 있습니다.
- 진행자가 화면을 장악합니다: 진행자는 게임 마스터 역할을 맡아 정답을 듣고 메인 화면에서 해당 정답을 클릭하여 정답을 공개합니다.
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공유 점수: 개별 점수 대신, 전체 그룹의 정답 개수를 종합하여 하나의 공유 점수로 관리합니다.
참가자들이 Classic Unplugged에서 어떻게 답변할 수 있는지
진행자는 해당 그룹과 상황에 가장 적합한 응답 방식을 선택할 수 있습니다.
예를 들어, 참가자들은 다음과 같은 활동을 할 수 있습니다:
- 답을 큰 소리로 말하세요
- 그룹 전체가 한 가지 답에 합의하다
- 답안 카드를 사용하세요
- 손가락이나 손짓을 이용해 답을 보여주기
- 개인용 화이트보드에 답을 적으세요
- 각기 다른 답변을 나타내는 방의 여러 구역으로 이동하기
진행자는 공유된 화면에서 해당 정답을 선택하여 게임을 계속합니다.
‘팀 타일즈 언플러그드’ 체험 방법
'팀 타일즈 언플러그드'는 기기를 사용하지 않는 게임에 협동형 턴제 방식을 도입한 체험입니다. 다음은 게임 플레이 방법을 단계별로 안내해 드립니다:
- 팀 수를 선택하고(최소 2개 팀, 최대 6개 팀), 필요에 따라 팀을 맞춤 설정하세요(자세한 내용은 아래 ‘팀 맞춤 설정’을 참조하세요).
- 게임에 포함될 총 문제 수를 선택하세요. 카후트(Kahoot)에 따라 권장 라운드 수가 표시됩니다. 모든 준비가 끝나면 ‘시작’을 클릭하세요. 메인 화면에는 최대 24개의 번호가 매겨진 타일로 구성된 보드가 표시됩니다.
- 각 팀은 차례대로 보드에서 번호가 적힌 타일을 하나씩 뽑아 문제를 확인합니다. 화면 상단에 현재 차례인 팀의 아바타가 강조 표시되므로, 누구의 차례인지 항상 알 수 있습니다.
- 팀원들은 그 문제에 대해 조용히 서로 이야기를 나눕니다. 진행자의 신호에 따라, 참가자들은 카드, 손짓, 화이트보드 등 서로 통하는 신호를 이용해 정답을 밝힙니다.
- 진행자는 팀의 답변을 듣고 메인 화면에서 해당 옵션을 클릭하여 정답인지 오답인지 확인합니다. 팀이 정답을 맞히면, 해당 팀의 아바타가 보드 위의 그 타일을 차지하게 됩니다. 진행자는 각 팀의 점수 옆에 있는 ‘+’ 및 ‘-’ 버튼을 사용하여 팀 점수를 수동으로 조정할 수도 있습니다. 이는 실수를 수정하거나 뛰어난 팀워크에 대해 보너스 점수를 부여할 때 매우 유용합니다!
- 팀들은 정답을 맞힐 때마다 점수를 얻습니다. 게임의 흥미를 더하기 위해, 라운드가 진행될수록 문제당 부여되는 점수가 점점 늘어납니다. 긴장감을 높이기 위해, 최종 라운드가 시작되기 직전에 팀 점수가 가려질 예정입니다 (대각선으로 선을 그어 흐리게 처리). 모든 타일을 제거하면, 우승 팀을 축하하기 위해 시상대가 공개되며 게임이 종료됩니다!
팀 구성 맞춤 설정
시작하기 전에 원하는 팀의 카드에 있는 연필 아이콘을 클릭하기만 하면 나만의 스타일로 꾸밀 수 있습니다! 다음과 같은 작업을 쉽게 수행할 수 있습니다:
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팀 이름 조정: 기본 이름(“Team Woodchuck”이나 “Team Moose” 등)을 각 선수 그룹을 잘 나타내는 독창적이고 재미있는 이름으로 변경하세요 .
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표시되는 캐릭터 아바타 변경: 각 팀마다 다른 애니메이션 캐릭터를 선택하여 참여도를 높이고, 참가자들이 화면에서 자신의 차례를 쉽게 알아볼 수 있도록 하세요.
주요 기능 및 장점
'클래식 언플러그드' 프로그램은 경쟁의 부담 없이 콘텐츠를 검토하고 평가할 수 있도록 고안되었습니다.
- 참여에 중점을 둠: ‘학습’ 자율 학습 모드와 유사한 진행 방식을 제공하며, 속도보다는 내용 복습을 중시합니다. 답변에 대한 시간 제한이 없으므로, 그룹은 각자의 속도에 맞춰 토론하고 결정할 수 있습니다.
- 협동: 게임이 끝날 때, 개인을 위한 시상대는 없습니다. 대신, 마지막 화면에서는 전체 그룹의 노력을 기리며 총 문제 수 대비 총 점수(예: 3/10)를 표시합니다.
- 더 큰 유연성: 교사와 강사가 수강생의 참여 방식을 자유롭게 선택할 수 있게 하여 , 기기 보유 여부가 참여의 걸림돌이 되는 것을 방지합니다.
- 전교적 도입: Kahoot!은 보다 폭넓은 교육 및 훈련 방식을 지원하여, 기기 사용이 제한된 학교 및 기업 교육 환경에서도 이용할 수 있습니다.
교사를 위한 팁
교실에서 ‘언플러그드’ 수업을 진행하고 계신다면, 이 팁들을 통해 수업 진행 속도를 조절하고, 학생들의 참여를 유도하며, 학생들이 답을 말하기 전에 생각하고 토론할 기회를 더 많이 줄 수 있습니다.
교실에서 ‘Classic Unplugged’를 활용하는 방법
- 교사가 시간을 조절하는 방식을 잘 활용하세요. ‘클래식 언플러그드’는 여러 단계로 구성된 수학 문제, 학생들이 종이와 펜을 사용해 풀어야 하는 문제, 또는 타당한 답이 여러 개 있는 문제 등, 생각할 시간을 더 갖는 것이 도움이 되는 문제들에 특히 효과적입니다.
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학생들에게 집중적으로 생각할 수 있는 시간을 주세요. 학생들에게 답을 말하도록 요청하기 전에, 일정 시간 동안 조용히 생각할 수 있는 시간을 마련하는 것을 고려해 보세요. 이것은 정답을 공개할 때 사용하는 카운트다운과는 별도로 관리하십시오.
예를 들어: “2분 동안 하세요.” “머리를 숙이고 해결해 나가자.” - 활동이 끊이지 않게 하세요. 화면에 타이머가 표시되지 않는다고 해서 시간이 무제한인 것은 아닙니다. 각 문제에 대해 학생들이 사고하거나 토론할 수 있는 시간이 대략 얼마나 될지 미리 알려주세요.
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모두가 동시에 답을 공개하도록 하세요. 정답을 소리쳐 말하는 학생은 다른 학생들이 생각을 끝내기 전에 정답을 미리 알려줄 수 있다. 대신 “3, 2, 1 — 보여주세요”와 같은 카운트다운을 사용하고, 반 전체가 동시에 반응하도록 요청하세요.
학생들은 다음을 통해 정답을 공개할 수 있습니다:
- Kahoot!의 답변 카드 기호, 숫자 또는 알파벳
- 한 손가락에서 네 손가락까지
- 사생활 보호를 위해 고개를 숙인 채 손가락을 들어 올리기
- ASL 알파벳 A, B, C, D
- 개인용 화이트보드
- 각 정답에 해당하는 교실 구석이나 구역
게임이 시작되기 전에 답변 방식을 정하고, 학생들이 어떻게 진행되어야 할지 알 수 있도록 일관되게 사용하세요. - 누가 먼저 대답하는지에만 신경 쓰지 마세요. “아는 사람은 손을 들어 보세요”와 같은 활동은 수업의 초점을 가장 빠른 학생들에게로 돌릴 수 있습니다. 이해도를 확인할 때, 학급 전체가 동시에 답을 말하면 한 번에 더 많은 학생에 대한 정보를 얻을 수 있습니다.
- 해당 형식에 적합한 문제를 선택하세요. ‘클래식 언플러그드’는 학생들이 생각할 시간을 갖는 것이 진정으로 도움이 될 때 가장 유용합니다. 대부분의 질문에 기억을 되살려 즉시 답할 수 있다면, 교사가 주도하는 수업 진행 속도는 그다지 유용하지 않을 수 있다.
학생 팀과 함께 ‘Classic Unplugged’를 활용하는 방법
학생들은 개별적으로 답하는 대신 소그룹으로 나뉘어 각 질문에 대해 토론한 후, 공개할 답변을 합의할 수 있습니다. 효과적인 팀 토론을 위해:
- 모든 구성원이 참여할 수 있도록 팀 규모를 적당히 작게 유지하세요. 보통 4~6명 정도 규모의 그룹이 모든 구성원이 더 적극적으로 참여할 수 있는 기회를 제공합니다.
- 경기 시작 전에 각 팀이 정답을 도출하는 방법을 정해 두세요. 다수결을 채택하거나, 팀원 전원의 합의를 통해 결정하거나, 토론이 끝난 후 답변할 학생 한 명을 지명할 수 있습니다.
- 단순히 정답을 알고 있는지 묻는 질문보다는, 추론이나 해석, 토론을 유도하는 질문을 선택하십시오.
- 정답이 아닐 때 어떻게 처리할지 결정하세요. 해당 팀이 자신의 논리를 설명할 수도 있고, 다른 팀이 설명을 제시할 수도 있으며, 아니면 수업이 다음 주제로 넘어갈 수도 있습니다.
- 학생들이 서로의 말을 경청하고, 틀린 답에 대해서도 예의를 갖추어 반응하도록 독려하십시오.
토론이나 합의 도출이 학습 목표라면, 단순히 가장 빨리 답을 낸다는 이유만으로 팀에 보상을 주는 것은 피해야 합니다.
교실에서 ‘Team Tiles Unplugged’를 활용하는 방법
‘팀 타일 언플러그드’는 팀 대 팀 간의 경쟁을 더욱 치열하게 만들어 줍니다. 팀들이 차례대로 활동하는 동안 나머지 학생들은 지켜보기 때문에, 수업 진행 속도와 학생들의 참여도가 특히 중요합니다.
- 턴을 짧게 하세요. 상당히 일정한 시간 내에 답할 수 있는 문제를 선택하십시오. 한 팀을 위한 질문이 너무 길면 나머지 반 친구들이 기다려야 할 수 있습니다.
- 시간 소요가 비슷한 문제를 활용하세요. 답을 매우 빠르게 떠올려야 하는 문제와 길고 여러 단계로 이루어진 문제를 함께 출제하지 마십시오. 문제가 무작위로 배정될 경우, 답을 내는 데 걸리는 시간에 큰 차이가 나면 차례가 고르지 않게 느껴져 게임 진행 속도가 느려질 수 있습니다.
- 모든 구성원이 참여할 수 있도록 팀 규모를 적당히 작게 유지하십시오. 일반적으로 4~6명 규모의 소그룹이 몇 개의 초대형 팀보다 토론에 더 적합합니다.
- 정답을 말하는 사람을 번갈아 가며 지정하세요. 자신감 넘치는 한 학생이 매번 모든 질문에 답하도록 하지 마세요. 좌석 순서에 따라 역할을 번갈아 맡게 하거나, 다른 간단한 방식을 활용하여 다양한 학생들이 각 팀을 대표하도록 할 수 있습니다.
- 팀들이 어떻게 정답에 도달할지 결정하세요. 활동에 따라 팀은 다수결 투표나 합의 방식을 채택하거나, 현재 팀 대표가 토론 내용을 들은 후 정답을 선택하도록 할 수 있습니다 .
- 팀의 논리적 사고를 이끌어내는 문제를 선택하세요. 추론, 해석 또는 여러 가지 타당한 선택지가 포함된 문제는, 대화가 단순히 “누가 정답을 아나요?”로 그치는 문제보다 학생들에게 더 많은 토론 거리를 제공합니다.
- 오답에 대한 기대치를 설정하십시오. 다른 팀이 실수를 했을 때, 특히 어린 학생들과 함께 일할 때는 서로를 존중하는 태도를 보이도록 독려하십시오.
자주 묻는 질문
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누가 ‘언플러그드’ 체험을 이용할 수 있나요? '언플러그드' 모드는 모든 Kahoot!에서 이용 가능합니다. 요금제. 웹 플랫폼과 Kahoot! 모두에서 호스트할 수 있습니다. 모바일 앱.
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참가자들에게 Kahoot!이 필요한가요? 어떤 앱이나 웹사이트를 통해 가입해야 하나요? 아니요. ‘언플러그드(Unplugged)’ 체험에서는 참가자들이 PIN을 입력하거나 답변을 제출하기 위해 개인 기기를 사용할 필요가 없습니다. 전체 체험 과정은 호스트가 공유 화면을 통해 안내합니다.
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'클래식 언플러그드'에서 플레이어들은 포인트를 획득하나요? 아니요, 점수가 주어지지도 않고, 시상대도 없습니다. 이 체험은 순전히 평가 및 심사를 목적으로 마련되었습니다.
- '팀 타일즈 언플러그드'는 몇 팀이 함께 즐길 수 있나요? 방 안의 인원을 최대 6개 팀으로 나눌 수 있습니다. 메인 화면에는 각 팀이 선택할 수 있는 최대 24개의 번호가 매겨진 타일로 구성된 보드가 표시됩니다.
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