Omgaan met ongepaste nicknames
Als onderdeel van ons streven om Kahoot! Om ervoor te zorgen dat het voor iedereen veilig en leuk is, hebben we een aantal functies geïmplementeerd om je te helpen met ongepaste bijnamen.
Bijnaam generator
Als je een live game in de Classic modus host, heb je de optie om een willekeurige vriendelijke en grappige bijnaam van 2 woorden toe te wijzen aan de deelnemers, bijvoorbeeld "vriendelijke tijger". In plaats van een naam in te voeren op hun apparaat, krijgen deelnemers maximaal drie pogingen om een bijnaam te bedenken voordat ze meedoen aan het spel.
Vanwege de vereisten in de privacywetgeving, zoals de Children's Online Privacy Protection Act en de General Data Protection Regulation, kunnen we geen gegevens delen over bepaalde deelnemers (in de meeste gevallen worden dergelijke gegevens zelfs niet geregistreerd of opgeslagen).
Automatische filter voor nicknames
We houden een lijst bij met woorden die in het algemeen ongepast zijn. Wanneer iemand aan een kahoot deelneemt, wordt deze lijst gecontroleerd zodat de gekozen nickname zeker mag worden gebruikt. Als de nickname niet gepast is, wordt de nickname automatisch in iets neutraals veranderd. Als je een groep deelnemers hebt met nicknames zoals 'router', kan dat door deze filter komen.
Als je merkt dat een bepaalde nickname per ongeluk is gefilterd, log dan in op je account en gebruik de "Support" link in de bovenste navigatiebalk om ons een bericht te sturen met het verzoek om een specifieke nickname toe te voegen aan de lijst.
Als je vindt dat onze filter iets ongepasts niet heeft gevonden, gebruik dan de link "Ondersteuning" in de bovenste navigatiebalk om ons een bericht te sturen met het verzoek om de specifieke nickname toe te voegen aan de lijst met geweigerde nicknames.
Deelnemers handmatig verwijderen
Als je in de wachtkamer van het spel een stoute, ongepaste nickname ziet, kun je erop klikken om die speler uit het spel te zetten.
De speloptie 'Deelnemen in twee stappen' inschakelen
Als je vermoedt dat iemand je spel-PIN's buiten de klas deelt, kun je deze speloptie activeren vanaf het scherm Spelopties (waar je tussen de klassieke modus of teammodus kiest). Als je dit doet, moeten deelnemers een spelcode en een patroon invoeren om mee te kunnen doen aan je spel. Het patroon verandert om de paar seconden, wat het moeilijker maakt voor deelnemers die je scherm niet kunnen zien. Zowel de PIN-code als dit veranderende patroon blijven tijdens het spel aanwezig, zodat je beoogde deelnemers op elk moment weer kunnen meedoen.
Vond je deze gids nuttig? Abonneer je op ons Youtube-kanaal voor meer tips en Kahoot! handleidingen!
0 opmerkingen
U moet u aanmelden om een opmerking te plaatsen.