Så här ställer du in Kahoot! app på enheter som hanteras med MDM (AppConfig)
Hantera Kahoot! på skolans iPads? Med hanterad appkonfiguration (AppConfig) kan IT-administratörer använda sin MDM-lösning för att anpassa Kahoot! App för iPhone och iPad: låt eleverna spela utan konto, dölj köp i appen och AI-verktyg, blockera YouTube eller begränsa vad som kan skapas.
Vem är detta avsett för? IT-administratörer som hanterar enheter med en MDM-lösning, till exempel Jamf Pro, Jamf School eller Microsoft Intune. Om du är lärare, dela den här artikeln med ditt IT-team.
- Så här fungerar det
- Så här ställer du in det
- Konfigurationsnycklar
- Exempel: gemensamma iPads för yngre elever
- Felsökning
Så här fungerar det
- Din MDM skickar en kort lista med inställningar till Kahoot! appen har installerats som en hanterad app.
- Alla inställningar är valfria. Allt som du inte ställer in fungerar på samma sätt som på en icke-hanterad enhet.
- Vissa inställningar är beroende av andra (till exempel kräver AI-verktyg inloggning). Appen tillämpar dessa regler automatiskt, vilket innebär att en konfiguration inte kan aktivera en funktion som inte ska vara tillgänglig.
- AppConfig fungerar endast i huvud en för Kahoot! Spela & Skapa frågesporter i appen. Kahoot! Barn och Kahoot! 360 bortser från dessa inställningar.
Så här ställer du in det
Så här kommer du igång med Kahoot! på hanterade enheter sker i tre steg. Du behöver bara för att göra detta en gång per enhetsgrupp.
no.mobitroll.kahoot.controller
och tilldela den till dina enheter eller användare som en hanterad app.
Alternativ 1: Använd konfigurationsverktyget Rekommenderas
- Välj dina inställningar i panelen Inställningar .
- Testa funktionen ”Effective behavior” i appen för att se vad eleverna eller lärarna faktiskt kommer att få.
- Klicka på ”Kopiera ordlista” för att klistra in inställningarna i din MDM, eller klicka på ”Ladda ner plist” om din MDM ber om en fil.
Alternativ 2: Använd specfile.xml tillsammans med AppConfig Generator
- Ladda ner specfile.xml.
- Öppna AppConfig Generator och ladda upp filen.
- Välj dina inställningar.
- Exportera konfigurationen.
<true/>
eller
<false/>),
inte texten ”true” eller ”false”. Om någon nyckel har fel typ ignorerar appen
hela konfigurationen. Byggaren använder alltid
rätt typer.
- Jamf Pro: klistra in ordlistan i appens flik ”Appkonfiguration ”.
- Microsoft Intune: skapa en appkonfigurations -policy och välj ”Ange XML-data”.
- Övriga MDM-lösningar: leta efter appkonfigurationsalternativet i Kahoot! app.
Kontrollera att det fungerade. Open Kahoot! På en enhet går du till Inställningar och kontrollerar om ”Organisationskonfiguration är aktiv”. Om du ser det, så är allt klart!
Konfigurationsnycklar
forceUserTypeSträngTvinga användartyp
Standard:
ingen
Anpassar användarupplevelsen efter en specifik användargrupp. Den del av registreringsprocessen där användarna väljer vilken roll de har (elev, lärare, …) hoppas över, och användartypen kan inte ändras i appen.
Mer information
- Elever och yngre elever tillfrågas inte om sin ålder under introduktionsprocessen.
-
Den obligatoriska typen gäller för personer som använder appen utan konto.
Så länge som
enableLoginär aktiverat kan användare fortfarande logga in med vilket befintligt Kahoot-konto som helst! konto, även om det är av en annan typ. - Om värdet ändras medan appen används, dirigeras användare som inte har ett -konto tillbaka till välkomstskärmen så att den nya upplevelsen kan träda i kraft.
-
Alla värden utöver de som anges ovan betraktas som
inget.
enableLoginBooleskAktivera inloggning/registrering
Standardvärde:
true
Avgör om användarna har åtkomst till inloggning och registrering. Att stänga av den här funktionen är praktiskt för gemensamma enheter där eleverna inte ska logga in eller skapa konton.
forceUserType
är
student
eller
youngStudent.
För alla andra användartyper ignoreras den här nyckeln och inloggningen förblir aktiverad.
När inställningen är ”false”
- Inloggnings- och registreringsalternativen är dolda i hela appen, och användarna kan inte skapa konton. I de fall där ett konto normalt sett skulle krävas får användarna meddelandet ”Din organisation tillåter inte inloggning eller att man skapar konton.”
- Användare kan fortfarande gå med och spela spel, samt bläddra bland, spela, lägga till som favoriter och kopiera Kahoots. Deras Kahoot-spel, favoriter och nedladdningar sparas på enheten.
-
Eleverna kan skapa Kahoot-spel utan att ha ett konto (gäller enligt
contentCreationRestrictions). - Funktioner som kräver ett konto är dolda: studiegrupper, arbets grupper, rapporter, att följa kanaler, anmäla innehåll och SharePlay.
-
enableUpsells,enableAIochenableMarketplaceär också inaktiverade. - Om en användare var inloggad när inloggningen inaktiverades, återgår appen till välkomstskärmen.
aktivera merförsäljningBooleskAktivera merförsäljning
Standardvärde:
true
Styr synligheten för element i appen som uppmanar användaren att prenumerera eller uppgradera sitt abonnemang för att få tillgång till vissa funktioner.
enableLogin).
När inloggningen är inaktiverad ignoreras den här nyckeln och tilläggsförsäljningen förblir avstängd.
När inställningen är ”false”
- Prenumerationserbjudanden och uppmaningar om uppgradering är dolda.
-
enableAIochenableMarketplaceär också inaktiverade.
enableAIBooleskAktivera AI
Standardvärde:
true
Styr åtkomsten till AI-drivna verktyg, till exempel för att skapa Kahoot-spel och frågor med hjälp av AI.
enableLogin
och
enableUpsells).
Om någon av dem är inaktiverad ignoreras den här nyckeln och AI förblir
avstängd.
När inställningen är ”false”
- AI-verktygen är dolda, inklusive skanningsalternativen på startskärmen.
enableMarketplaceBooleskAktivera marknadsplatsen
Standardvärde:
true
Styr åtkomsten till Marketplace, där användare kan köpa betalt innehåll.
enableLogin
och
enableUpsells).
Om någon av dem är inaktiverad ignoreras den här nyckeln och Marketplace
förblir avstängd.
När inställningen är ”false”
- Marknadsplatsen och erbjudandena om betalt innehåll är dolda.
enableYoutubeBooleskAktivera YouTube
Standardvärde:
true
Styr åtkomsten till YouTube i Kahoot! skapare.
När inställningen är ”false”
- Användare kan inte lägga till YouTube-videor i frågor när de skapar eller redigerar Kahoot-spel.
Denna nyckel är oberoende av alla andra nycklar.
begränsningar för innehållsskapandeSträngBegränsningar för skapande av innehåll
Standard:
noRestrictions
Begränsar vad användarna får skapa.
Mer information
-
Alla värden utöver de som anges ovan behandlas som
noRestrictions. - Denna nyckel är oberoende av alla andra nycklar.
- Om användaren är medlem i en Kahoot!-grupp organisation som begränsar skapandet av innehåll gäller den strängaste av de två inställningarna.
Exempel: gemensamma iPads för yngre elever
<dict> <key>forceUserType</key> <string>youngStudent</string> <key>enableLogin</key> <false/> <key>enableYoutube</key> <false/> <key>contentCreationRestrictions</key> <string>restrictPublicKahoots</string> </dict>
Eleverna spelar utan konton, utan köp, AI-verktyg eller YouTube, och alla Kahoot-spel de skapar förblir privata.
Felsökning
-
Konfigurationen verkar inte ha någon effekt.
- Kontrollera att konfigurationen är inriktad på paket-ID:t
no.mobitroll.kahoot.controlleroch att appen är installerad som en hanterad app på enheten. - Kontrollera värdetyperna: booleska värden måste vara äkta booleska värden, och strängvärden måste stämma exakt med de dokumenterade värdena (stor- och småbokstäver beaktas). Om nyckeln har fel typ ignorerar appen hela konfigurationen.
- Öppna Inställningar i appen. Om meddelandet ”Organisationskonfigurationen är aktiv” saknas, har appen inte mottagit en giltig konfiguration
- Kontrollera att konfigurationen är inriktad på paket-ID:t
-
Jag aktiverade
enableLogintillfalse, men användarna kan fortfarande logga in.
Inloggningen kan endast inaktiveras närforceUserTypeärstudentelleryoungStudent.
-
Jag aktiverade
enableAItilltrue, men AI-verktygen är inte tillgängliga.
För att AI ska fungera måste både inloggning och tilläggsförsäljning vara aktiverade. AI-funktionerna kan också bero på användarens Kahoot! planera.
-
Måste användarna starta om appen efter en konfigurationsändring?
Även om det inte är nödvändigt rekommenderas det för att undvika eventuella problem med inkonsekvenser. Viktiga ändringar, såsom att inaktivera inloggning och/eller ändra den tvingade användartypen, träder i kraft omedelbart – användaren loggas ut och omdirigeras till onboarding-processen.
-
Vad händer när konfigurationen tas bort?
Appen återgår till sitt standardbeteende (utan hantering) och meddelandet om inställningarna försvinner.
-
Kan en påtvingad användartyp hindra befintliga lärare från att logga in?
Nej, det gör jag inte.forceUserTypepåverkar upplevelsen för användare som inte loggar in. Även när inloggningen är aktiverad kan vem som helst fortfarande logga in med sitt eget Kahoot!-konto. konto.
-
Fungerar det här med Kahoot! Barn eller Kahoot! 360?
För närvarande stöds AppConfig endast av huvudversionen av Kahoot! app.
0 kommentarer
logga in för att lämna en kommentar.