Hvordan point virker
Det er afgørende for værter, der ønsker at vide præcis, hvordan spillerne får point under et spil, at forstå Kahoots pointsystem. Denne vejledning forklarer, hvordan Kahoot-point fungerer, hvordan hastighedsformlen anvendes, og hvordan du kan tilpasse indstillingerne for pointberegning – f.eks. nøjagtighedstilstand – så de passer til dit publikum.
💡 Fandt du denne guide nyttig? Abonner på vores Youtube-kanal for at få flere tips og Kahoot! tutorials!
- Hvad er standardpointværdierne?
- Hvordan fungerer formlen til beregning af Kahoot-point?
- Hvordan fungerer point ved andre spørgsmålstyper og indstillinger?
- Hvordan fungerer point i Team Experience?
- Kan jeg deaktivere hastigheden for reduktion af svarpunkter?
- OSS
Hvad er standardpointværdierne?
Når du tilføjer eller redigerer spørgsmål, der giver point, kan du bruge rullemenuen »Point« til at justere spørgsmålets vægt.
Som standard er standardindstillingerne følgende:
- Spørgsmål med ét rigtigt svar: Tildel op til 1000 point, når en spiller svarer rigtigt.
- Spørgsmål med flere valgmuligheder: Giv op til 500 point pr. korrekt svar. Det samlede maksimale antal point afhænger af, hvor mange rigtige svar der blev valgt under oprettelsen (f.eks. 2000 point for 4 rigtige svar eller 3000 point for 6 rigtige svar på de højere abonnementer). Vigtigt: Der gives ikke delpoint. Hvis en spiller vælger blot ét forkert svar blandt de rigtige, får vedkommende 0 point for hele spørgsmålet.
Du kan nemt skifte mellem indstillingerne »ingen point« og »dobbelt point«, afhængigt af spørgsmålets sværhedsgrad.
Hvordan fungerer formlen til beregning af Kahoot-point?
Point tildeles baseret på hastigheden af svaret. Hvis en spiller imidlertid svarer korrekt på under 0,5 sekunder, omgås formlen for hastighedsreduktion, og spilleren får automatisk det maksimale antal point.
Der tildeles point ud fra, hvor hurtigt svaret gives. Det er sådan, point beregnes:
- Dividerer svartid med spørgetiden. For eksempel svarede en spiller 2 sekunder efter en 30-sekunders spørgetid startet. 2 divideret med 30 er 0,0667.
- Dividerer denne værdi med 2. For eksempel er 0,0667 divideret med 2 0,0333.
- Træk denne værdi fra 1. For eksempel er 1 minus 0,0333 0,9667.
- Multiplikation af punkter muligt med denne værdi. For eksempel er 1000 point muligt ganget med 0,9667 966,7.
- Rund til nærmeste hele tal. 966.7 er f.eks. 967 point.
Hvordan fungerer point ved andre spørgsmålstyper og indstillinger?
Selvom standardformlen for hastighed gælder for de fleste opgaver, anvendes der andre beregningsmetoder for visse specifikke opgavetyper og -former:
- Spørgsmål med skydeknapper: Bedømmelsen baseres på 20 % hastighed og 80 % præcision. Du kan vælge en svarmargen (lav, middel, høj eller maksimal), hvor alle svar inden for denne margen tildeles point. Jo tættere en spillers gæt er på det rigtige svar, jo flere point får vedkommende.
- Brainstorm: Tiden indgår ikke i pointberegningen. Der tildeles point ud fra antallet af stemmer, som en idé får. Den idé, der får flest stemmer, tildeles det maksimale antal point (som standard 1000), og hver stemme tæller en proportional andel. En spiller kan optjene op til 3000 point, hvis vedkommende indsender flere idéer, der får mange stemmer.
- Effekten af »Dobbelt point« på spørgsmål med flere valgmuligheder: Hvis du aktiverer »Dobbelt point« på et spørgsmål med flere valgmuligheder, kan spillerne optjene op til 1000 point pr. korrekt svar. Det betyder, at et spørgsmål med 4 rigtige svar kan give op til 4000 point, og 6 rigtige svar op til 6000 point.
- Sikkerhedsniveau: Hvis denne funktion er aktiveret, skal spillerne vælge et sikkerhedsniveau, efter de har svaret. Hvis en spiller indsender et korrekt svar, men ikke vælger et sikkerhedsniveau, inden tiden løber ud, sænkes vedkommendes score gradvist til det laveste niveau (500 point).
Hvordan fungerer point i Team Experience?
I en hold-mod-hold-konkurrence udgør holdets score gennemsnittet af holdmedlemmernes individuelle score, beregnet ved hjælp af ovenstående standardformel.
Kan jeg deaktivere hastigheden for reduktion af svarpunkter?
Ja, men metoden afhænger af, hvordan du hoster spillet.
- For live-spil: Det er ikke muligt helt at deaktivere reduktionen af point for for hurtige svar i almindelige live-spil. Du kan dog aktivere nøjagtighedstilstand, hvor du får point udelukkende på baggrund af rigtige svar og ikke på baggrund af hastighed. Du kan også forlænge spørgsmålets tidsgrænse for at mindske tidspresset.
- For tildelte Kahoot-spil: Du kan slå spørgsmålstimeren helt fra, hvilket fjerner fradraget for hastighed. Når du tildeler et Kahoot, vil et pop op-vindue bede dig om at bekræfte indstillingerne for tildelingen; her skal du blot slå timeren fra. Dette fungerer, uanset om du er vært fra en computer eller bruger opgaver via mobilappen.
OSS
-
Hvordan beregnes Kahoot-point ud fra hastigheden? Beregningen af Kahoot-point bygger på en formel, hvor din svartid divideres med den samlede tid for spørgsmålet, tallet halveres, trækkes fra 1 og ganges med det maksimale antal point. Svar, der indsendes på under 0,5 sekunder, får det maksimale antal point.
-
Kan jeg deaktivere reduktionen af point for svarhastighed? Ved live-kampe skal du bruge funktionen »Accuracy experience« til at tildele point udelukkende på baggrund af rigtige svar. For tildelte Kahoot-spil kan du helt deaktivere spørgsmålstimeren i opgavens indstillinger for at undgå pointfradrag for for hurtige svar.
-
Giver svarserier ekstra point i Kahoot? Nej, en række rigtige svar giver ikke ekstra point.
-
Kan jeg skjule ranglisten eller de rigtige svar under et live-spil? I øjeblikket er det ikke muligt at deaktivere visningen af placeringen efter hvert spørgsmål eller forhindre, at det rigtige svar vises. Som en midlertidig løsning kan du bruge kælenavnsgeneratoren for at bevare din anonymitet, eller hurtigt trykke på mellemrumstasten for at komme videre i spillet, inden podiet er fuldt synligt.
- Kan jeg se pointtallene for hvert spørgsmål i realtid? Nej, man kan først se point pr. spørgsmål og pr. spiller i spillets rapporter, når sessionen er afsluttet.
0 kommentarer
Log ind for at kommentere.