Oplevelse af tillid: Sådan afholder du en kahoot
Leder du efter et nyt twist, der tilføjer et lag af strategi, refleksion og engagement til dine livespil? Confidence Experience introducerer et enkelt, men meningsfuldt trin: Før deltagerne indsender et svar, vælger de, hvor sikre de føler sig på det.
Er du klar til at udforske en ny måde at spille på? Prøv tillidserfaring i din næste kahoot og se, hvordan det forvandler deltagelsen!
- Sådan begynder du at afholde kahoots med sikker erfaring
- Oplevelse af tillid: Oversigt over gameplay
- Striber af selvtillid (🔥)
- Rapporter for oplevelse af tillid
- OSS
Sådan begynder du at afholde kahoots med sikker erfaring
- Log ind til din Kahoot! konto.
- Find den kahoot, du vil være vært for, i dit bibliotek eller på Discover-siden.
- Klik på knappen Host live, og vælg tillidserfaring fra karrusellen nederst på skærmen.
- Klik på Start, og lad deltagerne deltage i spillet.
- Når alle er inde, skal du klikke på Start igen i øverste højre hjørne. Værtens skærm viser en kort vejledning. Opfordr deltagerne til at være opmærksomme på det.
Oplevelse af tillid: Oversigt over gameplay
Confidence experience forbedrer det almindelige pointsystem ved at bede deltagerne om at vurdere, hvor sikre de føler sig på deres valgte svar.
Efter at have valgt et svar skal hver deltager vælge en af to muligheder:
Boost-svar (strategisk valg med højere risiko)
Et strategisk valg med højere risiko.
- Rigtigt svar: Deltageren får ekstra bonuspoint ud over standardpoint.
- Forkert svar: Deltageren mister point.
☝️ Hvis en deltager booster sit svar og svarer forkert, nulstilles tillidsstriben altid til niveau 1, uanset det tidligere niveau.
Vær på den sikre side (en risikofri løsning)
- Pointgivningen følger kun Classic Experience-reglerne.
Under hele spillet viser værtsskærmen et konfidensforhold, der viser den procentdel af deltagerne, der valgte at booste.
Efter hvert spørgsmål opdateres resultattavlen med placeringer og viser, hvilket tillidsvalg hver spiller har truffet.
Gå med i spillet som deltager
💡 Spillerne deltager i spillet, præcis som de ville gøre i Classic Experience.
💡 Når spillet starter, følger hver runde et ensartet flow:
- Spillerne vælger deres svar og beslutter, om de vil booste svaret (risiko/belønning) eller spille sikkert (standardscoring).
- Når resultaterne afsløres:
- Et boostet korrekt svar giver bonuspoint.
- Et boostet forkert svar resulterer i en pointreduktion og automatisk nulstilling af tillidsstriben til niveau 1.
- Et sikkert spil bruger klassisk scoring uden risiko.
Striber af selvtillid (🔥)
Hver gang en deltager vælger Boost-svaret og svarer rigtigt, vokser deres selvtillidsstribe, som repræsenteres af flammeikoner:
| Streak-niveau | Ikon | Rigtigt svar | Forkert svar |
| Niveau 1 | 🔥 | +50 bonuspoint | -50 bonuspoint |
| Niveau 2 | 🔥🔥 | +75 bonuspoint | -75 bonuspoint |
| Niveau 3 | 🔥🔥🔥 | +100 bonuspoint | -100 bonuspoint |
En selvsikker fejl sætter striben tilbage til niveau 1 (🔥).
Rapporter for spil med tillidsoplevelser
Når du er vært for et live-spil med tillidserfaring, er Kahoot! genererer en standard quizrapport, når spillet er slut, ligesom ved Classic Experience-live-spil. Du kan få adgang til den fra afsnittet Rapporter på din konto, og sessionen vil være mærket med spiltypen Confidence experience.
Rapporter om tillidsoplevelser indeholder alt det, du er vant til (resumé, deltagere, spørgsmål) plus dedikeret indsigt i tillid:
Fanen Oversigt
Inkluderer et "confidence highlight card" til både værten og deltagerne, som viser nøgletal for sikkert besvarede spørgsmål på tværs af sessionen.
Fanen Deltagere
Leaderboard-tabellen indeholder yderligere oplysninger om sikkert besvarede spørgsmål pr. deltager, hvilket gør det lettere at se, hvem der har tendens til at svare sikkert, og hvor ofte de bruger den mulighed. Bare klik på deltageren for at se en detaljeret oversigt
Fanen Spørgsmål
En kolonne med selvsikkert svar viser data, der stammer fra tillidserfaring - om deltagerne valgte at svare selvsikkert for hvert scoringsspørgsmål.
☝️ For spørgsmål, der indsamler meninger eller feedback (f.eks. afstemninger) og spørgsmål, hvor point er deaktiveret, forklarer rapporten, at sikre svar ikke gælder (f.eks. via værktøjstips som "Ingen sikre svar, da dette spørgsmål indsamler meninger" eller "Ingen sikre svar, da dette spørgsmål ikke belønner point.").
Disse tilføjelser hjælper dig med at få øje på, hvor deltagerne med sikkerhed har ret eller tager fejl, så du hurtigt kan identificere misforståelser og følge op på dem i næste session.
OSS
-
Er boosting obligatorisk?
Nej. Deltagerne vælger uafhængigt af hinanden for hvert spørgsmål, om de vil tage risikoen eller spille sikkert.
-
Gælder hastighedspoint stadig?
Ja. Hastigheden gælder for standardscoring og for safe-play-muligheden.
-
Kan spillerne ændre deres tillidsvalg efter at have valgt det?
Nej. Når en deltager bekræfter "Boost answer" eller "Play it safe", er beslutningen låst for det pågældende spørgsmål.
-
Kan oplevelsen ændres i løbet af sessionen?
Nej. Den valgte oplevelse forbliver aktiv i hele spillet.
-
Hvad sker der efter 1000 bonuspoint?
Tillidsbonuspoint stiger med streakniveauet op til et maksimum på 100 point. Når deltagerne har nået dette maksimum, fortsætter hvert korrekt boostet svar med at give 100 bonuspoint (ikke højere).
-
Støtter hvert spørgsmål i kahoot'en oplevelsen af tillid?
Tillidserfaring gælder kun for spørgsmål, der giver point. For alle spørgsmål, hvor point er deaktiveret, følger spillet automatisk klassisk erfaringsscoring (ingen mulighed for boost eller risiko for det spørgsmål).
-
Vil rapporterne vise, hvilke elever der var selvsikre?
Denne funktion er ikke tilgængelig i øjeblikket, men det er noget, vi aktivt undersøger. Hold øje med fremtidige opdateringer!
0 kommentarer
Log ind for at kommentere.