Résumé du Les fractions de Duck Duck permettent à tes élèves de s'engager et d'expérimenter les fractions en utilisant des méthodes innovantes. Dans cet article, tu apprendras à jouer à Kahoot ! Fractions de canard. Participe à la fête dès aujourd'hui !
Veux-tu jouer à Kahoot ! Fractions du canard par toi-même? Regarde le mode solo :
Le mode de jeu Fractions de Snoopy suit la même logique que le mode de jeu Kahoot ! Mode Fractions du canard et de l'oie.
Écran de l'hôte
L'écran de l'hôte affichera un coffre et un score en dessous.
- En terminant les niveaux, les élèves de gagneront des pièces et des pierres précieuses qu'ils pourront envoyer dans le coffre au trésor tous les 3 niveaux.
- Chaque pièce ou gemme a une valeur spécifique qui dépend du nombre de joueurs et de son type.
- Plus un élève complète de niveaux, plus il a de chances de gagner des gemmes plus précieuses.
- À 3 minutes, 7 minutes et 10 minutes (juste avant la fin), le jeu sera mis en pause pour que les élèves voient leur poitrine se développer au fur et à mesure que les scores augmentent.
- Le coffre a 10 apparitions au total (une par niveau de score). Il est normal que les élèves n'atteignent pas les 10 niveaux à la fin de la liste de lecture. Ils peuvent en profiter pour le rejouer et améliorer leurs points faibles.
Fin du jeu
- Tu peux terminer le jeu avant la durée sélectionnée en cliquant sur le bouton End situé en bas du menu des paramètres. Tu peux accéder aux réglages via l'icône en bas à droite de l'écran.
- Après avoir cliqué sur le bouton End ou au bout de 10 minutes, tous les élèves auront la possibilité d'envoyer leurs pierres précieuses dans le coffre pour le voir grandir. Le coffre s'agrandira une dernière fois après que les élèves y auront envoyé leurs gemmes à la fin du jeu.
- Une fois le dernier coffre ouvert, le score sera montré aux élèves.
- Tu peux rejouer la même liste de lecture ou revenir à la PAGE DE DÉPART pour choisir une autre liste de lecture.
Les appareils des élèves
Les élèves doivent aider Duck Duck à atteindre sa fusée. Voici ce qu'ils doivent faire :
- Fais glisser la carte des colonnes disponibles vers un emplacement situé sous la colonne des emplacements vides.
- Clique sur le bouton Play .
- Regarde DuckDuck se déplacer le long de la ligne ou du cercle.
- Sélectionne un personnage ou une carte de fraction en bas de l'écran.
💡 L'objectif est atteint lorsque l'élève a placé toutes les cartes de fractions dans le bon ordre dans les fentes à fractions et les lancements de fusée du canard.
Éléments de jeu
Nom & Description | Image |
---|---|
DuckDuck : L'avatar du joueur. | |
Fusée : Le but de DuckDuck est d'y atterrir lors de son dernier mouvement. |
|
Batteries : Le carburant de la fusée, DuckDuck doit atterrir sur toutes les batteries avant d'aller à la fusée pour gagner. | |
Téléporteur : un portail qui permet de passer de l'un à l'autre. En atterrissant sur l'un d'eux, DuckDuck est instantanément téléporté sur l'autre. | |
Cartes de fractions : Les mouvements possibles pour le canard, il sautera de sa position à la distance équivalente à la fraction. | |
Machines à sous de fractions : Les différentes machines à sous où le joueur peut faire glisser des cartes de fractions. En cliquant sur le bouton Play, DuckDuck sautera une fraction après l'autre dans l'ordre, de haut en bas. | |
Le bouton Jouer : S'il y a au moins une carte de fraction dans la fente de fraction, le fait de cliquer sur le bouton Jouer déclenche le mouvement du canard. En déplaçant le canard, le joueur ne peut plus manipuler les cartes de fractions. |
Progression
- Chaque liste de lecture enseigne et permet à l'élève de manipuler un aspect des fractions.
- Dans chaque liste de lecture, les niveaux présentés à l'élève sont adaptés à ses capacités. Les élèves ne jouent jamais un niveau difficile s'ils ne maîtrisent pas les précédents.
- À la fin de la session de jeu, la classe reçoit une note globale qui est un bon indicateur de la performance générale de la classe.
0 commentaire
Vous devez vous connecter pour laisser un commentaire.