Cara mengatur Kahoot! aplikasi pada perangkat yang dikelola dengan MDM (AppConfig)
Mengelola Kahoot! di iPad sekolah? Dengan konfigurasi aplikasi terkelola (AppConfig), administrator TI dapat menggunakan MDM mereka untuk menyesuaikan Kahoot! Aplikasi untuk iPhone dan iPad: izinkan siswa bermain tanpa perlu akun, sembunyikan pembelian dalam aplikasi dan alat AI, blokir YouTube, atau batasi konten yang dapat dibuat.
Untuk siapa ini? Administrator TI yang mengelola perangkat menggunakan solusi MDM, seperti Jamf Pro, Jamf School, atau Microsoft Intune. Jika Anda seorang guru, bagikan artikel ini kepada tim TI Anda.
- Bagaimana cara kerjanya
- Cara mengkonfigurasinya
- Kunci konfigurasi
- Contoh: iPad yang digunakan bersama untuk siswa kelas bawah
- Pemecahan masalah
Bagaimana cara kerjanya
- MDM Anda mengirimkan daftar singkat pengaturan ke Kahoot! Aplikasi yang diinstal sebagai aplikasi terkelola.
- Setiap pengaturan bersifat opsional. Apa pun yang tidak Anda atur akan berfungsi seperti pada perangkat yang tidak dikelola.
- Beberapa pengaturan bergantung pada pengaturan lainnya (misalnya, alat AI memerlukan login). Aplikasi ini menerapkan aturan-aturan tersebut secara otomatis, sehingga pengaturan apa pun tidak dapat mengaktifkan fitur yang seharusnya tidak tersedia.
- AppConfig hanya berfungsi di Kahoot! utama Mainkan & Buat Kuis di aplikasi. Kahoot! Anak-anak dan Kahoot! 360 mengabaikan pengaturan ini.
Cara mengkonfigurasinya
Menyiapkan Kahoot! Pada perangkat yang dikelola, prosesnya terdiri dari tiga langkah. Anda hanya perlu untuk melakukan ini sekali per kelompok perangkat.
no.mobitroll.kahoot.controller
dan tetapkan aplikasi tersebut ke perangkat atau pengguna Anda sebagai aplikasi yang dikelola.
Opsi 1: Gunakan pembuat konfigurasi Disarankan
- Pilih pengaturan Anda di panel Pengaturan .
- Lihat fitur " Effective behavior" di aplikasi untuk mengetahui apa yang sebenarnya akan didapatkan oleh siswa atau guru.
- Klik "Salin kamus " untuk menempelkan pengaturan ke MDM Anda, atau klik " Unduh plist " jika MDM Anda meminta berkas.
Opsi 2: Gunakan specfile.xml bersama AppConfig Generator
- Unduh specfile.xml.
- Buka AppConfig Generator dan unggah berkas tersebut.
- Pilih pengaturan Anda.
- Ekspor konfigurasi.
<true/>
atau
<false/>),
bukan teks "true" atau "false". Jika ada kunci yang jenisnya salah, aplikasi
akan mengabaikan seluruh konfigurasi tersebut. Pengembang selalu menggunakan
tipe yang tepat.
- Jamf Pro: tempelkan kamus tersebut di tab Konfigurasi Aplikasi ( ) pada aplikasi tersebut.
- Microsoft Intune: buat kebijakan konfigurasi aplikasi , lalu pilih "Masukkan data XML".
- MDM lainnya: cari opsi konfigurasi aplikasi di Kahoot! aplikasi.
Pastikan apakah itu berhasil. Buka Kahoot! Di perangkat, buka Pengaturan dan periksa apakah " Konfigurasi Organisasi" sudah aktif. Kalau kamu melihatnya, berarti semuanya sudah siap!
Kunci konfigurasi
forceUserTypeStringMemaksa jenis pengguna
Nilai default:
tidak ada
Menyesuaikan pengalaman pengguna agar sesuai dengan kelompok pengguna tertentu. Bagian dari proses orientasi di mana pengguna memilih identitas mereka (siswa, guru, …) dilewati, dan jenis pengguna tidak dapat diubah di dalam aplikasi.
Detail
- Siswa dan pelajar tidak ditanya mengenai usia mereka selama proses orientasi awal di .
-
Tipe "paksa" berlaku bagi pengguna yang menggunakan aplikasi tanpa akun.
Selama
enableLogindinyalakan, pengguna masih dapat masuk ke akun Kahoot! mana pun yang sudah ada akun, bahkan satu akun dengan jenis yang berbeda. - Jika nilainya berubah saat aplikasi sedang digunakan, pengguna yang tidak memiliki akun akan dialihkan kembali ke layar selamat datang agar pengalaman baru dapat diterapkan.
-
Nilai apa pun selain yang tercantum di atas akan dianggap sebagai
tidak ada.
enableLoginBooleanAktifkan login / pendaftaran
Nilai default:
true
Menentukan apakah pengguna memiliki akses untuk masuk dan mendaftar. Menonaktifkan fitur ini berguna untuk perangkat bersama yang tidak boleh digunakan siswa untuk masuk atau membuat akun.
forceUserType
adalah
student
atau
youngStudent.
Untuk jenis pengguna lainnya, kunci ini diabaikan dan fitur masuk tetap diaktifkan.
Jika disetel ke false
- Opsi masuk dan daftar tersembunyi di seluruh aplikasi, dan pengguna tidak dapat membuat akun. Jika biasanya diperlukan akun , pengguna akan melihat pesan “Organisasi Anda tidak mengizinkan login dan pembuatan akun.”
- Pengguna masih dapat bergabung dan bermain game, serta menjelajahi, memainkan, menandai sebagai favorit dan menduplikasi Kahoots. Kahoot, favorit, dan unduhan mereka disimpan di perangkat tersebut.
-
Siswa dapat membuat Kahoot tanpa akun (dengan ketentuan sesuai
contentCreationRestrictions). - Fitur-fitur yang memerlukan akun disembunyikan: kelompok belajar, kelompok kerja , laporan, mengikuti saluran, melaporkan konten, dan SharePlay.
-
enableUpsells,enableAIdanenableMarketplacejuga dinonaktifkan. - Jika pengguna sedang masuk saat fitur masuk dinonaktifkan, aplikasi akan mengembalikan ke layar selamat datang.
aktifkanPenjualan TambahanBooleanAktifkan penjualan tambahan
Nilai default:
true
Mengatur tampilan elemen-elemen dalam aplikasi yang menyarankan pengguna untuk berlangganan atau meningkatkan paket langganannya agar dapat mengakses fitur-fitur tertentu.
enableLogin).
Jika fitur login dinonaktifkan, kunci ini akan diabaikan dan penawaran tambahan tetap dinonaktifkan.
Jika disetel ke false
- Penawaran langganan dan ajakan untuk meningkatkan paket disembunyikan.
-
enableAIdanenableMarketplacejuga dinonaktifkan.
enableAIBooleanAktifkan AI
Nilai default:
true
Mengontrol akses ke alat-alat berbasis AI, seperti pembuatan Kahoot dan pertanyaan menggunakan AI.
enableLogin
dan
enableUpsells).
Apabila salah satunya dinonaktifkan, tombol ini akan diabaikan dan AI akan tetap
dalam keadaan mati.
Jika disetel ke false
- Alat-alat AI disembunyikan, termasuk opsi Pindai di layar beranda.
aktifkanMarketplaceBooleanAktifkan Marketplace
Nilai default:
true
Mengatur akses ke Marketplace, tempat pengguna dapat membeli konten berbayar.
enableLogin
dan
enableUpsells).
Apabila salah satu dari keduanya dinonaktifkan, kunci ini akan diabaikan dan Marketplace
akan tetap dalam keadaan mati.
Jika disetel ke false
- Marketplace dan penawaran konten berbayar disembunyikan.
aktifkanYoutubeBooleanAktifkan YouTube
Nilai default:
true
Mengontrol akses ke YouTube di Kahoot! pencipta.
Jika disetel ke false
- Pengguna tidak dapat menambahkan video YouTube ke pertanyaan saat membuat atau mengedit Kahoot.
Kunci ini bersifat independen dari semua kunci lainnya.
pembatasanPembuatanKontenStringPembatasan pembuatan konten
Nilai default:
noRestrictions
Membatasi hal-hal yang boleh dibuat oleh pengguna.
Detail
-
Nilai apa pun selain yang tercantum di atas akan dianggap sebagai
noRestrictions. - Kunci ini bersifat independen dari semua kunci lainnya.
- Jika pengguna tergabung dalam Kahoot! organisasi yang membatasi pembuatan konten, maka pengaturan yang lebih ketat di antara keduanya yang akan berlaku.
Contoh: iPad yang digunakan bersama untuk siswa kelas bawah
<dict> <key>forceUserType</key> <string>youngStudent</string> <key>enableLogin</key> <false/> <key>enableYoutube</key> <false/> <key>contentCreationRestrictions</key> <string>restrictPublicKahoots</string> </dict>
Para siswa bermain tanpa akun, tanpa pembelian, tanpa alat AI, atau YouTube, dan semua Kahoot yang mereka buat tetap bersifat pribadi.
Pemecahan masalah
-
Konfigurasi tersebut tampaknya tidak berpengaruh sama sekali.
- Pastikan bahwa konfigurasi tersebut menargetkan ID bundel
no.mobitroll.kahoot.controllerdan bahwa aplikasi tersebut telah diinstal sebagai aplikasi yang dikelola di perangkat. - Periksa tipe nilainya: nilai boolean harus benar-benar boolean, dan nilai string harus persis sama dengan nilai yang tercantum dalam dokumentasi (pembedaan huruf besar-kecil berlaku). Kunci dengan tipe yang salah akan membuat aplikasi mengabaikan seluruh konfigurasi.
- Buka Pengaturan di aplikasi. Jika pemberitahuan “Konfigurasi organisasi aktif” tidak muncul, berarti aplikasi tersebut tidak menerima konfigurasi yang valid
- Pastikan bahwa konfigurasi tersebut menargetkan ID bundel
-
Saya mengaktifkan
enableLoginmenjadifalse, tetapi pengguna masih bisa masuk.
Fitur masuk hanya dapat dinonaktifkan jika nilai `forceUserType` adalah`student` atau`youngStudent`.
-
Saya mengaktifkan
mengaktifkan AImenjaditrue, tetapi alat AI tidak tersedia.
AI memerlukan agar fitur login dan penawaran tambahan diaktifkan. Fitur AI mungkin juga bergantung pada akun Kahoot! milik pengguna paket.
-
Apakah pengguna perlu me-restart aplikasi setelah melakukan perubahan konfigurasi?
Meskipun hal ini tidak wajib, disarankan untuk menghindarinya guna mencegah potensi masalah ketidakkonsistenan. Perubahan penting seperti menonaktifkan login dan/atau mengubah jenis pengguna yang diwajibkan akan langsung diterapkan — pengguna akan keluar dari akun dan dialihkan ke proses orientasi.
-
Apa yang terjadi jika konfigurasi tersebut dihapus?
Aplikasi tersebut kembali ke perilaku defaultnya yang tidak dikelola, dan pemberitahuan pengaturan pun menghilang.
-
Apakah jenis pengguna yang ditetapkan secara paksa dapat menghalangi guru yang sudah terdaftar untuk masuk?
Tidak.forceUserTypemenentukan pengalaman bagi pengguna yang tidak masuk. Selama fitur login diaktifkan, siapa pun tetap dapat masuk menggunakan akun Kahoot! miliknya sendiri. akun.
-
Apakah ini bisa digunakan dengan Kahoot! Anak-anak atau Kahoot! 360?
Saat ini, AppConfig hanya didukung oleh aplikasi utama Kahoot! aplikasi.
0 komentar
Harap masuk untuk memberikan komentar.