Przedział wiekowy: 3-8 lat |
Dzięki aplikacji Poio od Kahoot! dzieci same uczą się czytać.
Poio to wciągająca gra zaprojektowana tak, aby dzieci uczyły się poprzez samodzielne poznawanie świata, rozbudzając swoją ciekawość i motywację do ćwiczeń bez dodatkowej pomocy. Dostosowuje się do poziomu umiejętności każdego dziecka, dzięki czemu wszystkie dzieci mogą cieszyć się nauką czytania.
Dowiedz się więcej o Metoda Poio.
- Pobierz w sklepie App Store: https://apps.apple.com/app/id1529174573
- Pobierz w sklepie Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kahoot.read
Elementy edukacyjne
ROZGRYWKA
Cel gry
Bohaterowie gry mieszkają na wyspie. Słomki są punktami wejścia i wyjścia na różne poziomy. Aby ukończyć poziom, gracz musi zjeść wszystkie samogłoski lub zebrać słowa do historyjki. Głównym celem jest dokończenie książeczki.
STEROWANIE GRĄ
Readlingi zjadają samogłoski
Gracz porusza za pomocą palców kilkoma uroczymi robaczkami literowymi, zwanymi Readlingami. Każdy Readling zjada tylko jeden rodzaj samogłosek. Spokojnie, gra zaczyna się od łatwych zadań — do odnalezienia jest tylko kilka liter!
Niekiedy dziecko będzie musiało uratować zamkniętego w klatce Readlinga, wybierając różne rodzaje zamków.
KSZTAŁTY LITER
Rodzaj zamku 1
Obrysowywanie kształtów liter palcami pomaga dziecku w poznawaniu kształtów przy użyciu zmysłu dotyku oraz wzroku.
DŹWIĘKI LITER
Rodzaj zamku 2
Ten zamek wyświetla litery i jest wyposażony w klucz, który wydaje dźwięk odpowiadający jednej z nich. Zamek otwiera się, gdy dziecko potrafi poprawnie dopasować dźwięk do litery. Stopień trudności gry wzrasta aż do momentu, gdy do wyboru jest sześć słów.
DŹWIĘKI LITER
Rodzaj zamku 3
Ten zamek wyświetla na początku tylko jedną literę i jest wyposażony w klucze wydające dźwięki liter. Gdy dziecku uda się dopasować odpowiedni dźwięk do litery przy pierwszym podejściu, zamek zacznie wyświetlać wyrazy dwuliterowe i trzyliterowe.
ŚWIADOMOŚĆ FONOLOGICZNA
Pływające bąbelki
Pływające bąbelki można łączyć w celu tworzenia słów. Jednak tylko prawdziwe słowa połączą się ze sobą i nagrodzą dziecko złotymi monetami. Odkrywanie, w jaki sposób poszczególne litery, a później sylaby, łączą się ze sobą, rozwija świadomość fonologiczną dziecka.
CZYTANIE
Książka z bajkami
Książka z bajkami to miejsce, w którym czarodziejska bajka odsłania się słowo po słowie. Kiedy dziecko przeliteruje nowe słowo, zostaje ono umieszczone w książce. Po ukończeniu każdego nowego zdania lub strony dziecko zostaje nagrodzone przez narratora, który czyta je na głos.
CZYTANIE
Pisownia wyrazów
Każde słowo w książce musi być przeliterowane we właściwej kolejności.
Na początku będziemy pomagać dziecku, ale po pewnym czasie będzie ono musiało samo wymyślić kolejność.
CZASOWNIKI I RZECZOWNIKI
Zabawa w ''dom dla lalek''
Każdy Readling otrzyma wyjątkowy domek, który będzie nagrodą za nieustanne starania dziecka. W domkach mogą używać złotych monet do kupowania mebli oraz ćwiczyć czasowniki i rzeczowniki. Uwaga, spoiler! Readlingi mogą się nawzajem odwiedzać, a nawet w sobie zakochiwać.
PRAKTYKA NAGRADZANIA
Karty do zbierania
Gracz otrzymuje nagrody za wykonywanie zadań, które mają na celu przyswojenie wiedzy. Karty z nagrodami pojawiają się jako niespodzianki, aby motywować dziecko i podnosić jego samoocenę.
Komentarze: 0
Zaloguj się, aby dodać komentarz.