ประสบการณ์สร้างความมั่นใจ: วิธีจัดกิจกรรม Kahoot
กำลังมองหาความแปลกใหม่ที่เพิ่มชั้นเชิงกลยุทธ์ การไตร่ตรอง และการมีส่วนร่วมให้กับเกมสดของคุณอยู่หรือไม่? ประสบการณ์ความมั่นใจแนะนำขั้นตอนที่ง่ายแต่มีความหมาย: ก่อนที่จะส่งคำตอบ ผู้เข้าร่วมเลือกความมั่นใจที่พวกเขารู้สึกเกี่ยวกับคำตอบนั้น
พร้อมที่จะสำรวจวิธีการเล่นใหม่หรือไม่? ลองใช้ประสบการณ์สร้างความมั่นใจในกิจกรรม kahoot ครั้งต่อไปของคุณ แล้วดูว่ามันเปลี่ยนการมีส่วนร่วมได้อย่างไร!
- วิธีเริ่มโฮสต์คาฮูตด้วยความมั่นใจ
- ประสบการณ์ความมั่นใจ: ภาพรวมการเล่นเกม
- เส้นชัยแห่งความมั่นใจ (🔥)
- รายงานสำหรับประสบการณ์ความเชื่อมั่น
- คำถามที่พบบ่อย
วิธีเริ่มโฮสต์คาฮูตด้วยความมั่นใจ
- เข้าสู่ระบบ ใน Kahoot! ของคุณ บัญชี.
- ค้นหา kahoot ที่คุณต้องการโฮสต์ในห้องสมุดของคุณหรือใน หน้าค้นหา
- คลิกปุ่มโฮสต์สดและเลือกความมั่นใจจากประสบการณ์จากคารูเซลที่อยู่ด้านล่างของหน้าจอ
การแปล: "การแปล"
- คลิกเริ่มและให้ผู้เข้าร่วมเข้าร่วมเกม
- เมื่อทุกคนเข้ามาแล้ว ให้คลิกเริ่มอีกครั้งที่มุมขวาบน หน้าจอของผู้ดำเนินรายการจะแสดงคำแนะนำสั้น ๆ ส่งเสริมให้ผู้เข้าร่วมให้ความสนใจกับมัน
ประสบการณ์ความมั่นใจ: ภาพรวมการเล่นเกม
ประสบการณ์ความมั่นใจช่วยเพิ่มระบบคะแนนมาตรฐานโดยการขอให้ผู้เข้าร่วมประเมินว่าพวกเขามั่นใจในคำตอบที่เลือกมากน้อยเพียงใด
หลังจากเลือกคำตอบแล้ว ผู้เข้าร่วมแต่ละคนต้องเลือกหนึ่งในสองตัวเลือก:
เพิ่มการตอบกลับ (ทางเลือกเชิงกลยุทธ์, ความเสี่ยงสูง)
ทางเลือกเชิงกลยุทธ์ที่มีความเสี่ยงสูงกว่า
- คำตอบที่ถูกต้อง:ผู้เข้าร่วมจะได้รับคะแนนโบนัสเพิ่มเติมนอกเหนือจากคะแนนมาตรฐาน
- คำตอบไม่ถูกต้อง: ผู้เข้าร่วมจะเสียคะแนน
☝️หากผู้เข้าร่วมเพิ่มระดับคำตอบของตนและ ตอบผิดความต่อเนื่องของความมั่นใจจะถูกรีเซ็ตกลับไปที่ระดับ 1 เสมอโดยไม่คำนึงถึงระดับก่อนหน้า
เล่นอย่างปลอดภัย (ทางเลือกที่ไม่มีความเสี่ยง)
- การให้คะแนนเป็นไปตามกฎประสบการณ์แบบคลาสสิกเท่านั้น
ตลอดทั้งเกม หน้าจอโฮสต์จะแสดงอัตราความมั่นใจ ซึ่งแสดงเปอร์เซ็นต์ของผู้เข้าร่วมที่เลือกเพิ่มพลัง
หลังจากแต่ละคำถาม กระดานคะแนนจะอัปเดตพร้อมการจัดอันดับและแสดงตัวเลือกความมั่นใจที่ผู้เล่นแต่ละคนเลือก
เข้าร่วมเกมในฐานะผู้เข้าร่วม
💡 ผู้เล่นเข้าร่วมเกมเหมือนกับที่พวกเขาทำในประสบการณ์คลาสสิก
💡 เมื่อเกมเริ่มต้นขึ้น แต่ละรอบจะดำเนินไปตามลำดับที่สม่ำเสมอ:
- ผู้เล่นเลือกคำตอบของตนและตัดสินใจว่าจะเพิ่มพลังคำตอบ(เสี่ยง/รางวัล) หรือเล่นอย่างปลอดภัย(คะแนนมาตรฐาน)
การแปล: "การแปล"
- เมื่อผลลัพธ์ปรากฏ:
• คำตอบที่ถูกต้องจะได้รับคะแนนโบนัส
• การตอบผิดที่ถูกกระตุ้นจะส่งผลให้คะแนนลดลงและรีเซ็ตสถิติความมั่นใจกลับไปที่ระดับ 1 โดยอัตโนมัติ
• การเล่นที่ปลอดภัยใช้การนับคะแนนแบบคลาสสิกโดยไม่มีความเสี่ยงใดๆ
เส้นชัยแห่งความมั่นใจ (🔥)
ทุกครั้งที่ผู้เข้าร่วม เลือกคำตอบแบบเพิ่มพลังและตอบถูก พวกเขาจะเพิ่มสถิติความมั่นใจของตนเอง ซึ่งแสดงด้วยไอคอนเปลวไฟ:
| ระดับสตรีค | ไอคอน | คำตอบที่ถูกต้อง | คำตอบไม่ถูกต้อง |
| ระดับ 1 | 🔥 | +50 คะแนนโบนัส | -50 คะแนนโบนัส |
| ระดับ 2 | 🔥🔥 | +75 คะแนนโบนัส | -75 คะแนนโบนัส |
| ระดับ 3 | 🔥🔥🔥 | +100 คะแนนโบนัส | -100 คะแนนโบนัส |
ความผิดพลาดที่มั่นใจจะรีเซ็ตสถิติกลับไปที่ระดับ 1 (🔥)
รายงานสำหรับประสบการณ์เกมที่สร้างความมั่นใจ
เมื่อคุณจัดเกมสดด้วยความมั่นใจ ประสบการณ์ Kahoot! สร้างรายงานแบบทดสอบมาตรฐานเมื่อเกมจบลง เช่นเดียวกับเกมสดแบบประสบการณ์คลาสสิก คุณสามารถเข้าถึงได้จากส่วนรายงานของบัญชีของคุณ และเซสชั่นจะถูกติดป้ายด้วยประเภทเกมประสบการณ์ความมั่นใจ
รายงานประสบการณ์ความมั่นใจประกอบด้วยทุกสิ่งที่คุณคุ้นเคย (สรุป, ผู้เข้าร่วม, คำถาม) พร้อมข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความมั่นใจโดยเฉพาะ:
แท็บสรุป
รวมการ์ดไฮไลต์ความมั่นใจสำหรับทั้งมุมมองของเจ้าภาพและผู้เข้าร่วมที่แสดงสถิติสำคัญเกี่ยวกับคำถามที่ตอบได้อย่างมั่นใจตลอดทั้งเซสชัน
ผู้เข้าร่วมแท็บ
ตารางผู้นำประกอบด้วยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคำถามที่ผู้เข้าร่วมตอบอย่างมั่นใจ โดยแสดงข้อมูลนี้แยกตามแต่ละบุคคล ทำให้สามารถเห็นได้ง่ายขึ้นว่าใครมีแนวโน้มที่จะตอบอย่างมั่นใจและใช้ตัวเลือกนั้นบ่อยเพียงใด เพียงคลิกที่ผู้เข้าร่วมเพื่อดูภาพรวมโดยละเอียด
แท็บคำถาม
คอลัมน์คำตอบที่มั่นใจแสดงข้อมูลที่มาจากประสบการณ์ความมั่นใจ – ไม่ว่าผู้เข้าร่วมจะเลือกตอบอย่างมั่นใจสำหรับคำถามการให้คะแนนแต่ละข้อหรือไม่
☝️ สำหรับคำถามที่ รวบรวมความคิดเห็นหรือข้อเสนอแนะ (เช่น การสำรวจความคิดเห็น) และคำถามที่ปิดการใช้งานคะแนน รายงานจะอธิบายว่าคำตอบที่มั่นใจไม่สามารถนำมาใช้ได้ (ตัวอย่างเช่น ผ่านเครื่องมือชี้แจงเช่น "ไม่มีคำตอบที่มั่นใจเนื่องจากคำถามนี้รวบรวมความคิดเห็น" หรือ "ไม่มีคำตอบที่มั่นใจเนื่องจากคำถามนี้ไม่ให้คะแนน")
การเพิ่มเติมเหล่านี้ช่วยให้คุณสังเกตได้ว่าผู้เข้าร่วมมีความถูกต้องอย่างมั่นใจหรือผิดพลาดอย่างมั่นใจในจุดใดบ้าง ทำให้คุณสามารถระบุความเข้าใจผิดได้อย่างรวดเร็วและติดตามแก้ไขในเซสชันถัดไป
คำถามที่พบบ่อย
-
การเพิ่มยอดบังคับหรือไม่?
ไม่ ผู้เข้าร่วมเลือกอย่างอิสระสำหรับแต่ละคำถามว่าจะเสี่ยงหรือเล่นอย่างปลอดภัย
-
คะแนนความเร็วยังคงใช้ได้อยู่หรือไม่?
ใช่ ความเร็วใช้กับการให้คะแนนมาตรฐานและตัวเลือกการเล่นอย่างปลอดภัย
-
ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนตัวเลือกความมั่นใจหลังจากเลือกแล้วได้หรือไม่?
ไม่ เมื่อผู้เข้าร่วมยืนยัน "เพิ่มคำตอบ" หรือ "เล่นอย่างปลอดภัย" การตัดสินใจจะถูกล็อกสำหรับคำถามนั้น
-
สามารถเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ได้ระหว่างเซสชั่นหรือไม่
ไม่ ประสบการณ์ที่เลือกไว้จะยังคงใช้งานได้ตลอดทั้งเกม
-
อะไรจะเกิดขึ้นหลังจากได้รับโบนัส 1000 คะแนน?
คะแนนโบนัสความมั่นใจเพิ่มขึ้นตามระดับของสตรีค สูงสุดถึง100 คะแนน เมื่อผู้เข้าร่วมถึงขีดสูงสุดนี้แล้ว คำตอบที่ถูกต้องแต่ละข้อที่ได้รับโบนัสจะยังคงได้รับ 100 คะแนนโบนัส (ไม่เกินนี้)
-
ทุกคำถามในคาฮูตช่วยส่งเสริมประสบการณ์ความมั่นใจหรือไม่
ประสบการณ์ความมั่นใจใช้ได้เฉพาะกับคำถามที่ให้คะแนนเท่านั้น สำหรับคำถามใด ๆ ที่ปิดการใช้งานคะแนน เกมจะติดตามการให้คะแนนตามประสบการณ์แบบคลาสสิกโดยอัตโนมัติ (ไม่มีการเพิ่มคะแนนหรือตัวเลือกความเสี่ยงสำหรับคำถามนั้น)
-
รายงานจะแสดงว่านักเรียนคนใดมีความมั่นใจหรือไม่?
ขณะนี้คุณลักษณะนี้ยังไม่สามารถใช้งานได้ แต่เรากำลังดำเนินการพัฒนาอยู่ โปรดติดตามการอัปเดตในอนาคต!
0 ข้อคิดเห็น
โปรด ลงชื่อเข้าใช้ เพื่อแสดงข้อคิดเห็น