Kahoot! tanıtımı Ördek Ördek Kesirler
Kahoot! Duck Duck Fractions öğrencilerinizin kesirleri yenilikçi yollarla manipüle etmelerini ve keşfetmelerini sağlar. Geleneksel kahootlara benzer şekilde, Duck Duck Fractions büyük bir ekranda barındırılır ve öğrenciler kendi cihazlarından bir PIN ile katılırlar. Duck Duck'ı çizgiler ve daireler boyunca hareket ettirerek, öğrenciler kesirlerin farklı senaryolarda nasıl çalıştığına dair güçlü ve sezgisel bir his oluştururlar.
|
💡 Yaş aralığı: 8+ 💡 Kapsam: Farklı senaryolarda kesirleri öğrenme ve manipüle etme. |
- Kahoot'a nasıl erişilir! Ördek Ördek Kesirler
- Kahoot'a nasıl ev sahipliği yapılır! Sınıfınızla birlikte Ördek Ördek Kesirleri
- Kahoot!'u video konferansla Sınıfınızla birlikte Ördek Ördek Kesirleri
- Kahoot!'u video konferansla Ördek Ördek Kesirler solo
- Oynanış öğeleri
Oyunun Temel İlkeleri :
- Öğrencileri bir bulmacanın parçaları olarak sunulan kesirlerle meşgul edin.
- Her biri kesirlerin farklı bir yönünü inceleyen çeşitli çalma listelerini keşfedin.
- Farklı seviyeler her öğrencinin bilgisine uyum sağlar.
- Tüm öğrenciler sınıf olarak en yüksek puanı almak için birlikte çalışırlar.
Kahoot! Duck Duck Fraction, kesirler hakkında herhangi bir ön bilgi gerektirmez. Oyun, her öğrencinin Duck Duck'ı farklı cetveller üzerinde gezdirerek kesirler kavramı üzerine güçlü bir temel oluşturmasına yardımcı olur. Bu, öğrencilerin sınıf dışındaki uygulamayı daha iyi anlamalarını sağlar.
Kahoot'a nasıl erişilir! Ördek Ördek Kesirler
- https://create.kahoot.it/math-games adresine gidin ve Duck Duck Fractions'ı seçin.
- Oynatma listelerine göz atın (her biri 10 dakikalık bir seviye dizisidir).
- Daha kolay çalma listeleriyle başlayın ve öğrencileriniz ilerledikçe ilerleyin.
- Kesirleri Keşfet ve Kesirleri Toplama ve Çıkarma ücretsizdir; diğer oynatma listeleri belirli planlara dahildir.
- Buradan, sınıfınızla birlikte ev sahipliği yapabilir veya tek başınıza bir web oturumu başlatabilirsiniz.
Eğer Genç bir öğrenciyseniz: Ana oyunlar sayfasındaki Duck Duck Fractions kutucuğuna dokunduğunuzda, oyun cihazınızda hemen açılır - PIN, lobi veya ana bilgisayar ekranı yoktur.
Kahoot'a nasıl ev sahipliği yapılır! Sınıfınızla birlikte Ördek Ördek Kesirleri
Çalma listenizi seçtikten sonra, otomatik olarak oluşturulan bir oyun iğnesi ile HOST sayfasına gireceksiniz.
- Öğrencilerinizden https://kahoot.it adresine gitmelerini isteyin.
- Öğrencilerin oyuna katılmak için oyun pinini ve bir takma ad girmeleri gerekir.
- Tüm öğrencileriniz lobideyken ekranın sağ üst köşesindeki Başlat düğmesine tıklayın.
- Öğrencilerinizin oyunu anlamalarına yardımcı olmak için öğreticiyi okuyun.
- Öğrencileriniz oyuna zaten aşinaysa, Öğreticiyi atla seçeneğine tıklayabilirsiniz. - Oturum sırasında öğrenciler PIN aracılığıyla oyuna katılabilirler. Ekranın alt kısmında olacaktır.
Kahoot!'u video konferansla Sınıfınızla birlikte Ördek Ördek Kesirleri
Ev sahibi ekranı (web üzerinde sınıf oyunu)
Ev sahibinin ekranında bir sandık ve altında bir skor görüntülenecektir.
- Öğrenciler seviyeleri tamamlayarak, her 3 seviyede bir hazine sandığına gönderebilecekleri madeni paralar ve mücevherler kazanacaklar.
- Her madeni para veya mücevher, oyuncu sayısına ve türüne bağlı olarak belirli bir değere sahiptir.
- Bir öğrenci ne kadar çok seviye tamamlarsa, daha değerli mücevherler kazanma şansı o kadar artar.
- Sandığın toplamda 6 görünümü vardır (puan seviyesi başına bir tane). Öğrencilerin çalma listesinin sonunda 6 seviyenin tamamına ulaşamaması sorun değildir. Bu fırsatı tekrar oynamak ve zayıf yönlerini geliştirmek için kullanabilirler.
Oyunu bitirmek
- Ayarlar menüsünün alt kısmında bulunan Bitir düğmesine tıklayarak oyunu seçilen süreden önce sonlandırabilirsiniz. Ayarlara ekranın sağ alt köşesindeki simge aracılığıyla erişebilirsiniz.
-
Şimdi bitir butonuna tıkladıktan sonra veya 6 dakikalık süre sonunda tüm öğrenciler mücevherlerini sandığa göndererek büyüdüğünü görme şansına sahip olacaklar. Oyunun sonunda öğrenciler mücevherlerini gönderdikten sonra sandık son bir kez daha büyüyecektir.
- Son sandık açıldığında, skor öğrencilere gösterilecektir.
- Aynı çalma listesini tekrar oynatabilir veya başka bir çalma listesi seçmek için BAŞLANGIÇ SAYFASINA geri dönebilirsiniz.
💡 Ev sahipliği yapılan Matematik oyunu için raporlar Raporlar sekmesinde bulunabilir.
Öğrencilerin görüşü
Öğrenciler Duck Duck'a roketine ulaşması için yardım etmelidir. İşte yapmaları gerekenler:
- Kartı mevcut sütunlardan boş yuvalar sütununun altındaki bir yuvaya sürükleyin.
- Oynat düğmesine tıklayın.
- DuckDuck'ın çizgi veya daire boyunca hareket etmesini izleyin
- Ekranın alt kısmından bir karakter veya kesir kartı seçin.
💡 Öğrenci tüm Kesir Kartlarını Kesir Yuvalarına doğru sırayla yerleştirdiğinde ve DuckDuck'ın Roketi fırlatıldığında hedefe ulaşılır.
İlerleme
💡 Her oynatma listesi, öğrencinin kesirlerin bir yönünü öğretir ve manipüle etmesini sağlar.
💡 Her oynatma listesinde, öğrenciye sunulan seviyeler yeteneklerine göre uyarlanır. Öğrenciler, öncekilerde ustalaşmamışlarsa asla zor bir seviyeyi oynamazlar.
💡 Oyun oturumunun sonunda, sınıfa genel sınıf performansının iyi bir göstergesi olan global bir puan verilir.
Kahoot!'u video konferansla Ördek Ördek Kesirler solo
Duck Duck Fractions, aynı oynatma listelerini ve oynanışı kullanarak web üzerinde bağımsız alıştırma yapmak için de kullanılabilir.
Tek başına web oturumu başlatma
- https://create.kahoot.it/math-games/fractions adresine gidin ve bir çalma listesi seçin.
- PIN ve lobi kullanmak yerine doğrudan bu cihazda tek oyunculu bir oturum başlatın.
- Öğrenci, Kahoot nasıl oynanır bölümünde açıklanan adımların aynısını izleyerek seviyeleri kendi başına oynar! Ördek Ördek Kesirler (öğrenci görüşü).
☝️ Tek başına oynanan Duck Duck Fractions oturumları şu anda standart kahoot raporları oluşturmamaktadır.
Öğrenciler dersler arasında ekstra alıştırmaya ihtiyaç duyduğunda veya sınıfta kullanmadan önce bir çalma listesini kendiniz keşfetmek istediğinizde solo çalmayı kullanın.
Oynanış öğeleri
| İsim & Açıklama | Resim |
|---|---|
| DuckDuck: Oyuncunun avatarı. | |
| Roket: DuckDuck'ın amacı son hareketinde oraya inmektir. | |
| Piller: Roketin yakıtı, DuckDuck'ın kazanmak için rokete gitmeden önce tüm pillerin üzerine inmesi gerekir. | |
| Işınlayıcı: Birinden diğerine açılan bir portal. Birine inmek DuckDuck'ı anında diğerine ışınlar. | |
| Kesir Kartları: DuckDuck için olası hareketler, bulunduğu konumdan kesre eşdeğer mesafeye zıplayacaktır. | |
| Kesir Yuvaları: Oyuncunun Kesir Kartlarını kaydırabileceği farklı yuvalar. Oynat düğmesine tıklandığında DuckDuck yukarıdan aşağıya doğru sırayla bir kesirden diğerine atlayacaktır. | |
| Oynat düğmesi: Kesir Yuvalarında en az bir Kesir Kartı varsa Oynat düğmesine tıklamak DuckDuck'ın hareketini başlatır. DuckDuck'ı hareket ettirirken oyuncu artık Kesir Kartlarını manipüle edemez. |
0 yorum
Yorum yazmak için lütfen oturum açın: oturum aç.