Kahoot'a nasıl ev sahipliği yapılır ve oynanır! Pop-Pop Çarpma
Kahoot! Pop-Pop Multiplication oyunu çarpma becerilerinizi güçlendirir ve matematik öğrenmeyi harika hale getirir. Herhangi bir ön çarpma bilgisi gerektirmez. Diziler oluşturarak nesnelerin düzenini oluşturun ve bunlarla etkileşim kurun. Bu, çarpım tablosunda kademeli olarak ustalaşmanıza ve becerilerinizi yeni problemlere ve senaryolara uygulamanıza olanak tanır.
|
💡 Yaş aralığı: 8+ 💡 Kapsam: 12'ye kadar çarpım tablosunu öğrenme |
- Kahoot'a nasıl erişilir! Pop-Pop Çarpma
- Kahoot'a nasıl ev sahipliği yapılır! Sınıfınızla birlikte Pop-Pop Çarpma İşlemi
- Kahoot!'u video konferansla Sınıfınızla birlikte Pop-Pop Çarpma İşlemi
- Kahoot!'u video konferansla Pop-Pop Çarpma solo
- Oynanış öğeleri
Kahoot'un temel ilkeleri! Pop-Pop Çarpma:
- Stratejik düşünmeyi tetiklemek için öğrencileri interaktif sorularla meşgul eder.
- Merak uyandırır ve çok çeşitli seviyeler sunar.
- Öğrenme yolu her öğrencinin bireysel ihtiyaçlarına göre uyarlanır.
- Yerleşik farklılaştırma, herkesin kendi hızında çalışmasına olanak tanır.
- Tüm oyuncuların oyunun sonunda bir ödül elde etmek için birlikte çalışacağı işbirliğini teşvik eder.
Kahoot! Pop-Pop Multiplication, herhangi bir ön çarpma bilgisi gerektirmez. Oyun, diziler oluşturarak nesnelerin düzenlenmesi ile etkileşim kurarak çarpma kavramı üzerine güçlü bir temel oluşturmaya odaklanmaktadır. Bu, öğrencilerin çarpım tablosunda kademeli olarak ustalaşmalarına ve becerilerini yeni problemlere ve senaryolara uygulamalarına olanak tanır.
Kahoot'a nasıl erişilir! Pop-Pop Çarpma
- https://create.kahoot.it/math-games adresine gidin ve Pop-Pop Çarpma'yı seçin.
- Oynatma listelerine göz atın (her biri 10 dakikalık bir seviye dizisidir)
- Üç oynatma listesi ücretsizdir: 5x5'e kadar çarpma, 10'a kadar çarpma işlemi (orta) ve 10'a kadar çarpma işlemi (zor). Diğer çalma listeleri belirli ücretli planlara dahildir.
- Buradan, sınıfınızla birlikte ev sahipliği yapabilir veya tek başınıza bir web oturumu başlatabilirsiniz.
Eğer Genç bir öğrenciyseniz: Ana oyunlar sayfasındaki Duck Duck Fractions kutucuğuna dokunduğunuzda, oyun cihazınızda hemen açılır - PIN, lobi veya ana bilgisayar ekranı yoktur.
Kahoot'a nasıl ev sahipliği yapılır! Sınıfınızla birlikte Pop-Pop Çarpma İşlemi
Çalma listenizi seçtikten sonra, otomatik olarak oluşturulan bir oyun PIN'i ile ev sahibi sayfasına gireceksiniz.
- Öğrencilerinizden Kahoot'u açmalarını isteyin! uygulaması veya şu adrese gidin: https://kahoot.it.
- Öğrencilerin oyuna katılmak için oyun PIN kodunu ve bir takma ad girmeleri gerekmektedir.
- Tüm öğrencileriniz lobide olduğunda, Başlat düğmesine tıklayın.
- Öğrencilerinizin oyunu daha iyi anlamalarına yardımcı olmak için öğreticiyi okuyun. Eğitime ihtiyaç duymuyorsanız bunu atlayabilirsiniz.
- Ev sahibi oyunu kilitlemezse, oyuncular oyun başladıktan sonra oyuna katılabilirler. PIN kodu ekranın alt kısmında görüntülenir.
- Ev sahibi, ekranın sağ üst köşesindeki Şimdi bitir düğmesine tıklayarak oyunu 10 dakika dolmadan bitirebilir.
Kahoot!'u video konferansla Sınıfınızla birlikte Pop-Pop Çarpma İşlemi
Ev sahibi ekranı (web üzerinde sınıf oyunu)
Ev sahibinin ekranında bir sandık ve skor görüntülenecektir.
- Oyuncular seviyeleri tamamlayarak para ve mücevher kazanırlar. Onları her 3 seviyede bir hazine sandığına gönderebilirler.
- Her madeni para ve mücevher, oyuncu sayısına ve mücevher türüne bağlı olarak belirli bir değere sahiptir.
- Daha fazla öğrenci seviyeleri tamamladıkça, oyuncuların daha değerli mücevherleri toplama şansı artar.
- Sandığın toplam 6 evrimi vardır. Öğrencilerin seans sonunda 6 seviyenin tamamını tamamlamamasında bir sakınca yoktur. Bu fırsatı tekrar oynamak ve zayıf yönlerini geliştirmek için kullanabilirler.
Oyunun sonu
- Ev sahibi, End now düğmesine tıklayarak oyunu 10 dakikalık süreden önce bitirebilir.
- Sunucu Şimdi Bitir düğmesine tıkladıktan sonra veya 6 dakika sonra, tüm öğrenciler mücevherlerini sandığa göndererek büyüdüğünü görme şansına sahip olacaklar.
- Son sandık açıldığında, ev sahibinin ekranında toplam çarpma sayısı ve tamamlanan seviyelerle birlikte skor görüntülenecektir.
- Ev sahibi aynı çalma listesini tekrar oynatabilir veya başka bir çalma listesi seçmek için BAŞLANGIÇ SAYFASINA geri dönebilir.
💡 Ev sahipliği yapılan Matematik oyunu için raporlar Raporlar sekmesinde bulunabilir.
Öğrenci görüşü
Öğrencilerin çarpma bulmacalarını çözmeleri gerekir:
- Ekranın altındaki bir karakter veya öğe düğmesine basın.
- Ekranın ortasındaki oyun alanında karakterleri oluşturun veya karakterlerin üzerine eşyaları yerleştirin. Nesneleri düzenlemek için adresine dokunun ve sürükleyin.
- Karakterlerin ve öğelerin düzeninin, ekranın üst kısmında görüntülenen seviyenin hedefiyle eşleşmesi gerekir.
- Arka arkaya 3 seviye tamamlandıktan sonra öğrenciler paralarını & mücevherlerini sandığa gönderir.
☝️ Öğrenciler, her seviyenin tamamlanma hızına bağlı olarak farklı seviyelere ve ilerlemelere sahip olacaktır.
☝️ Düz karakter - görevi tamamlamak için model karakterle aynı renk ve şekli takip ettiğinizden emin olun.
☝️ Eşya taşıyan noktalı karakter - eşyayı taşıyan model karakterle aynı renk ve şekli takip edin. Eşya kartları normal karakterlerin üzerine sürüklenmelidir.
☝️ Bir karaktere iki farklı öğe koyarsanız, her bağımsız öğenin değerini kaldıracaktır.
Kahoot!'u video konferansla Pop-Pop Çarpma solo
Pop-Pop Multiplication s aynı çalma listelerini ve oynanışı kullanarak web üzerinde bağımsız pratik yapmak için de kullanılabilir.
Tek başına web oturumu başlatma
- https://create.kahoot.it/math-games/pop-pop-multiplication adresine gidin ve bir çalma listesi seçin.
- PIN ve lobi kullanmak yerine doğrudan bu cihazda tek oyunculu bir oturum başlatın.
- Öğrenci, Kahoot nasıl oynanır bölümünde açıklanan adımların aynısını izleyerek seviyeleri kendi başına oynar! Pop-Pop Çarpma (öğrenci görüşü).
☝️ Tek başına oynanan Pop-Pop Çarpma oturumları şu anda standart kahoot raporları oluşturmamaktadır.
Öğrenciler dersler arasında ekstra alıştırmaya ihtiyaç duyduğunda veya sınıfta kullanmadan önce bir çalma listesini kendiniz keşfetmek istediğinizde solo çalmayı kullanın.
Oynanış öğeleri
| İsim & Açıklama | Resim |
| Karakter (Jojo): Öğrencinin cihazının oyun alanındaki kartlarda bulunan farklı karakterler. | |
| Playzone: Öğrencilerin karakterleri ve eşyaları yerleştirebileceği döşenmiş harita. | |
| Eşyalar: Sadece karakterlerin üzerine yerleştirilebilen farklı eşya ve aksesuarlar. |
|
| Hedef: Seviyeyi tamamlamak için ulaşılması gereken karakter veya eşya sayısı. | |
| Karakter ve eşya kartları: Bir oyuncunun seviyeyi bitirmek için kullanabileceği karakterler ve eşyalar. | |
| Sıfırlama düğmesi: Oyuncunun tüm seviyeyi sıfırlamak için basabileceği bir düğme. |
0 yorum
Yorum yazmak için lütfen oturum açın: oturum aç.