Güven deneyimi: Bir kahoot nasıl düzenlenir
Canlı oyunlarınıza strateji, düşünme ve katılım katmanı ekleyen yeni bir değişiklik mi arıyorsunuz? Güven deneyimi basit ama anlamlı bir adım sunuyor: katılımcılar bir cevap vermeden önce bu konuda ne kadar güvende hissettiklerini seçiyorlar.
Oynamanın yeni bir yolunu keşfetmeye hazır mısınız? Bir sonraki kahoot'unuzda güven deneyimini deneyin ve katılımı nasıl dönüştürdüğünü görün!
- Güven deneyimiyle kahoot'lara ev sahipliği yapmaya nasıl başlanır?
- Güven deneyimi: Oynanışa genel bakış
- Güven çizgileri (🔥)
- Güven deneyimi için raporlar
- SSS
Güven deneyimiyle kahoot'lara ev sahipliği yapmaya nasıl başlanır?
- Kahoot'unuza giriş yapın! Hesap.
- Düzenlemek istediğiniz kahoot'u Kitaplığınızda veya Keşfet sayfasında bulun.
-
Host live düğmesine tıklayın ve ekranın altındaki karuselden güven deneyimini seçin.
- Başlat 'a tıklayın ve katılımcıların oyuna katılmasına izin verin.
- Herkes girdikten sonra, sağ üst köşedeki Başlat 'a tekrar tıklayın. Ana bilgisayarın ekranında kısa bir öğretici görüntülenecektir. Katılımcıları buna dikkat etmeleri için teşvik edin.
Güven deneyimi: Oynanışa genel bakış
Güven deneyimi, katılımcılardan seçtikleri cevaptan ne kadar emin olduklarını değerlendirmelerini isteyerek standart puanlama sistemini geliştirir.
Bir cevap seçtikten sonra, her katılımcı iki seçenekten birini seçmelidir:
Cevabı artırın (stratejik, daha yüksek riskli seçim)
Stratejik, daha yüksek riskli bir seçim.
- Doğru cevap: Katılımcı standart puanlamaya ek olarak ekstra bonus puan alır.
- Yanlış cevap: Katılımcı puan kaybeder.
☝️ Bir katılımcı cevabını güçlendirir ve yanlış cevap verirse, önceki seviyeye bakılmaksızın güven çizgisi her zaman Seviye 1'e sıfırlanır.
Güvenli oynayın (risksiz bir seçenek)
- Puanlama sadece Klasik deneyim kurallarına göre yapılır.
Oyun boyunca, ev sahibi ekranı, artırmayı seçen katılımcıların yüzdesini gösteren bir güven oranı görüntüler.
Her sorudan sonra, puan tablosu sıralamalarla güncellenir ve her oyuncunun hangi güven seçimini yaptığını gösterir.
Oyuna katılımcı olarak katılma
💡 Oyuncular oyuna tam olarak Klasik deneyimde olduğu gibi katılırlar.
💡 Oyun başladıktan sonra, her tur tutarlı bir akış izler:
- Oyuncular cevaplarını seçer ve cevabı artırmaya (risk/ödül) veya güvenli oynamaya (standart puanlama) karar verirler.
- Sonuçlar açıklandığında:
- Artırılmış bir doğru cevap bonus puan kazandırır.
- Arttırılmış bir yanlış cevap, bir puan düşüşüne ve güven çizgisinin otomatik olarak Seviye 1'e sıfırlanmasına neden olur.
- Güvenli bir oyun, risk içermeyen klasik puanlamayı kullanır.
Güven çizgileri (🔥)
Bir katılımcı Boost cevabını her seçtiğinde ve doğru cevap verdiğinde, alev simgeleriyle temsil edilen güven çizgisini artırır:
| Çizgi Seviyesi | Simge | Doğru Cevap | Yanlış Cevap |
| Seviye 1 | 🔥 | +50 bonus puan | -50 bonus puan |
| Seviye 2 | 🔥🔥 | +75 bonus puan | -75 bonus puan |
| Seviye 3 | 🔥🔥🔥 | +100 bonus puan | -100 bonus puan |
Kendinden emin bir hata, seriyi Seviye 1'e (🔥) geri döndürür.
Güven deneyimleri oyunları için raporlar
Güven deneyimi ile canlı bir oyuna ev sahipliği yaptığınızda, Kahoot! oyun sona erdiğinde, tıpkı Klasik deneyim canlı oyunlarında olduğu gibi standart bir test raporu oluşturur. Hesabınızın Raporlar bölümünden erişebilirsiniz ve oturum Confidence experience oyun türü ile etiketlenecektir.
Güven deneyimi raporları, alışık olduğunuz her şeyi (Özet, Katılımcılar, Sorular) ve özel güven içgörülerini içerir:
Özet sekmesi
Oturum boyunca güvenle yanıtlanan sorularla ilgili temel istatistikleri ortaya çıkaran hem ev sahibi hem de katılımcı görünümleri için bir güven vurgulama kartı içerir.
Katılımcılar sekmesi
Liderlik tablosu, katılımcı başına kendinden emin bir şekilde cevaplanan sorular hakkında ek bilgiler içerir ve kimin kendinden emin bir şekilde cevap verme eğiliminde olduğunu ve bu seçeneği ne sıklıkla kullandığını görmeyi kolaylaştırır. Ayrıntılı genel bakışı görmek için katılımcının üzerine tıklamanız yeterli
Sorular sekmesi
Kendinden emin cevap sütunu, güven deneyiminden gelen verileri gösterir - katılımcıların her bir puanlama sorusu için kendinden emin bir şekilde cevap vermeyi seçip seçmedikleri.
☝️ Görüş veya geri bildirim toplayan sorular (ör. anketler) ve puanların devre dışı bırakıldığı sorular için rapor, kendinden emin cevapların geçerli olmadığını açıklar (örneğin, "Bu soru görüş topladığı için kendinden emin cevap yok" veya "Bu soru puan kazandırmadığı için kendinden emin cevap yok." gibi araç ipuçları aracılığıyla).
Bu eklemeler, katılımcıların nerede emin bir şekilde doğru veya emin bir şekilde yanlış olduğunu tespit etmenize yardımcı olur, böylece yanlış anlamaları hızlı bir şekilde belirleyebilir ve bir sonraki oturumunuzda takip edebilirsiniz.
SSS
-
Güçlendirme zorunlu mu?
Hayır. Katılımcılar her soru için bağımsız olarak risk almayı veya güvenli oynamayı seçerler.
-
Hız puanları hala geçerli mi?
Evet. Hız, standart skorlama ve güvenli oyun seçeneği için geçerlidir.
-
Oyuncular seçtikten sonra güven seçimlerini değiştirebilirler mi?
Hayır. Bir katılımcı "Cevabı artır" veya "Güvenli oyna" seçeneğini onayladığında, karar o soru için kilitlenir.
-
Oturum sırasında deneyim değiştirilebilir mi?
Hayır. Seçilen deneyim tüm oyun boyunca aktif kalır.
-
1000 bonus puandan sonra ne olur?
Güven bonus puanları seri seviyesiyle birlikte maksimum 100 puana kadar artar. Katılımcılar bu maksimum değere ulaştığında, her doğru artırılmış cevap 100 bonus puan kazandırmaya devam eder (daha yüksek değil).
-
Kahoot'taki her soru güven deneyimini destekliyor mu?
Güven deneyimi sadece puan veren sorular için geçerlidir. Puanların devre dışı bırakıldığı herhangi bir soru için oyun otomatik olarak Klasik deneyim puanlamasını takip eder (o soru için destek veya risk seçeneği yoktur).
-
Raporlar hangi öğrencilerin kendine güvendiğini gösterecek mi?
Bu özellik şu anda mevcut değil, ancak aktif olarak araştırdığımız bir şey. Gelecek güncellemeler için bizi izlemeye devam edin!
0 yorum
Yorum yazmak için lütfen oturum açın: oturum aç.