Досвід без підключення до мережі: як провести гру Kahoot без пристроїв учасників
Функція «Unplugged» дозволяє проводити Kahoot без того, щоб учасники використовували власні пристрої. Замість того, щоб приєднуватися до гри через телефон, планшет чи комп’ютер, учасники взаємодіють з грою особисто, а ведучий керує процесом з спільного екрана.
Ви можете вибрати один із двох режимів гри в «Unplugged»:
- «Classic Unplugged»: Усі учасники групи разом відповідають на запитання, а ведучий регулює темп і вибирає відповіді на спільному екрані.
- «Team Tiles Unplugged»: Учасники грають у командах, по черзі відповідають на запитання та змагаються за плитки й очки.
Швидкі посилання
- Як організувати захід у форматі «Unplugged»
- Як грати в «Класику»: досвід «Unplugged»
- Як грати в «Team Tiles: Unplugged»
- Основні характеристики та переваги
- Поради для вчителів
- ЧАП
Як організувати захід у форматі «Unplugged»
Ви можете легко вибрати режим «Unplugged» безпосередньо перед початком гри в прямому ефірі. Зверніть увагу, що для цього режиму гри необхідний господар, який запускатиме гру на спільному екрані.
- Увійдіть у свій обліковий запис Kahoot! зайдіть на сторінку і виберіть конкретну гру Kahoot, у яку хочете пограти.
- Натисніть «Організувати пряму трансляцію» ( ), щоб відкрити екран вибору режиму гри.
- Прокрутіть до розділу «Unplugged ».
- Оберіть один із варіантів: «Classic Unplugged» або «Team Tiles ».
- Почніть гру .
Тепер учасники зможуть стежити за грою та брати в ній спільну участь, дивлячись на спільний екран.
Як грати в «Класику»: досвід «Unplugged»
Оскільки учасники не користуються власними пристроями, ігровий процес є надзвичайно інтерактивним і визначається енергетикою приміщення:
-
Учасники голосно називають відповіді: аудиторія читає питання та варіанти відповідей на спільному екрані. На кожне запитання ведучий може вибрати конкретного учасника, який відповість уголос, або дозволити всім присутнім у залі вигукнути спільну відповідь.
- Ведучий запалює на екрані: він виступає в ролі ведучого гри, вислуховує відповідь і натискає на неї на головному екрані, щоб показати правильний результат.
-
Загальний результат: замість індивідуальних балів загальний результат відображає сумарну кількість правильних відповідей для всієї групи.
Як учасники можуть відповідати в режимі «Classic Unplugged»
Ведучий може обрати спосіб відповідей, який найкраще підходить для групи та обставин.
Наприклад, учасники можуть:
- промовляти свої відповіді вголос
- домовитися про відповідь усією групою
- використовувати картки з відповідями
- показувати відповіді за допомогою пальців або жестів руками
- записувати відповіді на особисті дошки
- переміщатися по різних частинах кімнати, які символізують різні варіанти відповідей
Ведучий вибирає відповідну відповідь на спільному екрані, щоб продовжити гру.
Як грати в гру «Team Tiles Unplugged»
Гра «Team Tiles Unplugged» пропонує спільний покроковий підхід до гри без використання електронних пристроїв. Ось покрокова інструкція, як грати:
- Виберіть кількість команд (мінімум 2 команди, максимум 6 команд) та налаштуйте їх за потреби (докладнішу інформацію див. у розділі «Налаштування команд» нижче)
- Виберіть загальну кількість питань для гри. На основі Kahoot буде показано рекомендовану кількість раундів. Коли все буде готово, натисніть «Пуск». На головному екрані відобразиться ігрова дошка, що складається з не більше ніж 24 пронумерованих плиток.
- Команди по черзі беруть з ігрового поля плитку з номером, щоб відкрити питання. Ви завжди будете знати, чия черга, оскільки аватар активної команди виділено у верхній частині екрана.
- Команда тихо обговорює це питання між собою. За сигналом ведучого вони показують свою відповідь, використовуючи узгоджений сигнал, наприклад, картки, жести руками або дошки.
- Ведучий слухає відповідь команди та натискає на відповідний варіант на головному екрані, щоб підтвердити, чи є вона правильною чи неправильною. Якщо команда дасть правильну відповідь, її аватар займе відповідну клітинку на ігровому полі. Ведучий також може вручну коригувати результати команд за допомогою кнопок «+» і «-», розташованих поруч із результатом кожної команди — це чудова можливість виправити помилки або присудити бонусні бали за видатну командну роботу!
- Команди отримують бали за кожну правильну відповідь. Щоб гра залишалася захоплюючою, кількість балів, що нараховуються за кожне питання, збільшується у міру проходження раундів. Щоб підсилити інтригу, результати команд будуть приховані (замазані діагональними лініями) безпосередньо перед фінальним раундом. Як тільки всі плитки будуть прибрані, гра завершується церемонією нагородження, під час якої відзначають команду-переможницю!
Налаштування команд
Просто натисніть на значок олівця на картці будь-якої команди, щоб налаштувати її перед початком гри! Ви можете легко:
-
Змініть назви команд: замініть стандартні назви (наприклад, «Team Woodchuck» або «Team Moose») на щось оригінальне та веселе, що відображатиме особливості кожної групи гравців.
-
Змініть аватари персонажів, що відображаються на екрані: оберіть для кожної команди окремого анімованого персонажа, щоб зробити гру більш захоплюючою та допомогти учасникам легко розпізнавати, коли настає їхня черга на екрані.
Основні характеристики та переваги
Програма «Classic Unplugged» розроблена для огляду та оцінювання навчальних матеріалів без тиску, пов’язаного з конкуренцією.
- Акцент на активній участі: цей режим передбачає подібний хід навчання, як і режим самостійного навчання «Learn», при цьому більший наголос робиться на засвоєнні матеріалу, а не на швидкості. Часових обмежень на відповіді немає, що дає групі можливість обговорювати питання та приймати рішення у власному темпі.
- Спільні зусилля: наприкінці гри не передбачено нагородження окремих гравців. Натомість на заключному екрані відзначаються зусилля всієї групи, де відображається загальний результат у відсотках від загальної кількості питань (наприклад, 3/10).
- Більша гнучкість: це дає викладачам та тренерам свободу вибору щодо того, як їхня аудиторія братиме участь у заняттях, усуваючи доступність пристроїв як перешкоду для залучення учасників.
- Застосування в масштабах навчального закладу: це забезпечує підтримку більш широкого спектру методів навчання та підготовки, завдяки чому Kahoot! доступні в навчальних закладах з обмеженими технічними можливостями та в умовах корпоративного навчання.
Поради для вчителів
Якщо ви використовуєте методику «Unplugged» на уроках, ці поради допоможуть вам регулювати темп заняття, заохочувати учнів до участі та надати їм більше можливостей для роздумів і обговорення перед тим, як дати відповідь.
Як використовувати «Classic Unplugged» на уроці
- Використовуйте контроль вчителя над часом на свою користь. Метод «Classic Unplugged» особливо добре підходить для завдань, для вирішення яких потрібен додатковий час на обдумування, наприклад, багатоетапних математичних задач, завдань, які учні мають вирішувати за допомогою паперу та олівця, або завдань, що мають більше ніж одну обґрунтовану відповідь.
-
Надайте учням час для самостійного обмірковування. Варто передбачити певний проміжок часу для мовчазного обмірковування, перш ніж просити учнів відповісти. Не плутайте це з відліком, який використовується для оприлюднення їхніх відповідей.
Наприклад: «У вас є дві хвилини. «Не відволікайтеся і вирішуйте проблему». - Не зупиняйте процес. Відсутність таймера на екрані не означає, що час необмежений. Визначте, скільки часу приблизно учні матимуть на обдумування або обговорення кожного питання.
-
Попросіть усіх одночасно показати свої відповіді. Учень, який голосно вигукує відповідь, може розкрити рішення ще до того, як інші встигнуть обміркувати його. Натомість скористайтеся відліком, наприклад: «3, 2, 1 — покажіть», і попросіть увесь клас відповісти одночасно.
Учні можуть показувати свої відповіді за допомогою:
— карток з відповідями у Kahoot! символи, цифри або літери
— від одного до чотирьох пальців
— підняті пальці при опущеній голові для більшої конфіденційності
— літери А, Б, С і Д у американській мові жестів (ASL)
— особисті дошки
— куточки або зони в класі, що відповідають кожній відповіді
Оберіть спосіб відповіді до початку гри та дотримуйтесь його послідовно, щоб учні знали, чого очікувати. - Не варто звертати увагу на те, хто відповість першим. Такі вправи, як «підніміть руку, якщо знаєте відповідь», можуть перенести основну увагу на найздібніших учнів. Під час перевірки розуміння матеріалу одночасна відповідь усього класу може дати вам інформацію про більшу кількість учнів одночасно.
- Обирайте запитання, для яких цей формат є найбільш доречним. Програма «Classic Unplugged» є найбільш корисною тоді, коли студенти справді отримують користь від часу, відведеного на роздуми. Якщо на більшість питань можна відповісти одразу, спираючись на запам’ятовані знання, то темп заняття, який визначає вчитель, може виявитися менш корисним.
Як використовувати «Classic Unplugged» у роботі з групами учнів
Замість того, щоб відповідати індивідуально, учні можуть працювати в невеликих групах, обговорити кожне питання та домовитися про відповідь, яку вони оголосять. Для ефективних обговорень у команді:
- Створюйте команди, які за чисельністю будуть достатньо невеликими, щоб кожен міг брати участь. Групи, що складаються з 4–6 учнів, зазвичай дають кожному більше можливостей висловитися.
- Перед початком гри вирішіть, яким чином команди будуть знаходити відповіді. Вони можуть прийняти рішення більшістю голосів, досягти консенсусу всією командою або призначити одного учня, який дасть відповідь після обговорення.
- Вибирайте запитання, які спонукають до міркування, інтерпретації чи обговорення, а не просто запитують, чи знає хтось відповідь.
- Визначте, що відбуватиметься після неправильної відповіді. Команда може пояснити своє міркування, інша команда може запропонувати своє пояснення, або клас може перейти до наступного завдання.
- Заохочуйте учнів вислуховувати один одного та з повагою реагувати на неправильні відповіді.
Якщо метою навчання є обговорення або досягнення консенсусу, не слід винагороджувати команди лише за те, що вони відповіли найшвидше.
Як використовувати «Team Tiles Unplugged» у класі
У грі «Team Tiles Unplugged» ще більше підкреслено динаміку протистояння команд. Оскільки команди виступають по черзі, а решта класу спостерігає за ними, особливо важливими є темп занять та активна участь учнів.
- Робіть короткі повороти. Обирайте запитання, на які можна відповісти за порівняно однаковий проміжок часу. Якщо одна група довго відповідає на питання, решта класу може залишитися чекати.
- Використовуйте запитання, що вимагають однакового часу на виконання. Уникайте поєднання питань, що вимагають дуже швидкої реакції, з довгими, багатоетапними задачами. Якщо питання розподіляються випадковим чином, значні відмінності у часі, необхідному для відповіді, можуть спричинити нерівномірність ходу гри та уповільнити її.
- Створюйте команди, які за чисельністю будуть достатньо невеликими, щоб кожен міг брати участь. Групи з 4–6 студентів, як правило, створюють більш сприятливі умови для обговорення, ніж кілька дуже великих команд.
- По черзі давайте відповіді. Не дозволяйте, щоб одне й те саме впевнене в собі учень відповідало на кожне питання. Ви можете чергувати ролі відповідно до порядку сидіння або використовувати іншу просту систему, щоб різні учні представляли свою команду.
- Визначте, яким чином команди будуть доходити до своїх відповідей. Залежно від виду завдання команди можуть використовувати голосування більшістю голосів, консенсус або доручити представнику команди на той момент вибрати відповідь після обговорення.
- Обирайте запитання, які сприяють колективному міркуванню. Завдання, що вимагають логічного мислення, інтерпретації або передбачають кілька ймовірних варіантів, дають учням більше приводів для обговорення, ніж ті, де розмова зводиться лише до запитання: «Хтось знає відповідь?»
- Визначте, чого слід очікувати у разі неправильних відповідей. Заохочуйте учнів реагувати з повагою, коли інша команда припускається помилки, особливо під час роботи з молодшими учнями.
ЧАП
-
Хто може скористатися програмою «Unplugged»? Функція «Unplugged» доступна у всіх версіях Kahoot! плани. Ви можете провести його як через веб-платформу, так і через Kahoot! мобільні застосунки.
-
Чи потрібна учасникам програма Kahoot! Через додаток чи веб-сайт зареєструватися? Поз. Під час заходу «Unplugged» учасникам не потрібно мати власний пристрій для введення PIN-коду чи надсилання відповідей. Весь процес відбувається під керівництвом ведучого на спільному екрані.
-
Чи отримують гравці очки в грі «Classic Unplugged»? Ні, очки не нараховуються, і нагородження на п'єдесталі не проводиться. Цей досвід призначений виключно для огляду та оцінювання.
- Скільки команд можуть грати в «Team Tiles Unplugged»? Ви можете розділити свою кімнату на 6 команд. На головному екрані з’явиться дошка з 24 пронумерованими плитами, з яких команди зможуть робити свій вибір.
0 коментарів
Будь ласка, увійти, щоб залишити коментар.