Trải nghiệm tự tin: Cách tổ chức một trò chơi Kahoot
Bạn đang tìm kiếm một ý tưởng mới mẻ để thêm một lớp chiến lược, suy ngẫm và tương tác vào các trò chơi trực tiếp của mình? Trải nghiệm về mức độ tự tin mang đến một bước đơn giản nhưng ý nghĩa: trước khi gửi câu trả lời, người tham gia sẽ đánh giá mức độ tự tin của mình đối với câu trả lời đó.
Sẵn sàng khám phá một cách chơi mới? Hãy thử tính năng "Confidence" trong trò chơi Kahoot tiếp theo của bạn và xem nó sẽ thay đổi mức độ tham gia như thế nào!
- Cách bắt đầu tổ chức các trò chơi Kahoot một cách tự tin và thành thạo
- Trải nghiệm tự tin: Tổng quan về lối chơi
- Dãy tự tin (🔥)
- Báo cáo về trải nghiệm niềm tin
- Câu hỏi thường gặp
Cách bắt đầu tổ chức các trò chơi Kahoot một cách tự tin và thành thạo
- Đăng nhập vào Kahoot của bạn! tài khoản.
- Tìm kiếm Kahoot mà bạn muốn tổ chức trong Thư viện hoặc trang Khám phá.
- Nhấp vào nút "Phát trực tiếp " và chọn " Trải nghiệm tự tin" từ thanh trượt ở phía dưới màn hình.
- Nhấp vào Start và cho phép người tham gia tham gia trò chơi.
- Khi tất cả mọi người đã vào, hãy nhấp vào "Start" một lần nữa ở góc trên bên phải. Màn hình của người chủ sẽ hiển thị một hướng dẫn ngắn. Khuyến khích các thành viên tham gia chú ý đến nó.
Trải nghiệm tự tin: Tổng quan về lối chơi
Trải nghiệm về mức độ tự tin giúp nâng cao hệ thống chấm điểm tiêu chuẩn bằng cách yêu cầu người tham gia đánh giá mức độ chắc chắn của họ đối với câu trả lời đã chọn.
Sau khi chọn câu trả lời, mỗi người tham gia phải chọn một trong hai tùy chọn:
Tăng cường câu trả lời (lựa chọn chiến lược, rủi ro cao)
Một lựa chọn chiến lược, có rủi ro cao.
- Câu trả lời đúng: Người tham gia sẽ nhận được điểm thưởng bổ sung ngoài điểm số tiêu chuẩn.
- Trả lời sai: Người tham gia sẽ bị trừ điểm.
☝️ Nếu một người tham gia tăng mức độ tự tin cho câu trả lời của mình và trả lời sai, chuỗi tự tin của họ sẽ luôn được đặt lại về Level 1, bất kể mức độ trước đó là bao nhiêu.
Chơi an toàn (một lựa chọn không rủi ro)
- Việc tính điểm chỉ tuân theo các quy tắc của chế độ Classic.
Trong suốt trò chơi, màn hình chính hiển thị tỷ lệ tin cậy, thể hiện phần trăm số người tham gia đã chọn tăng cường.
Sau mỗi câu hỏi, bảng điểm sẽ được cập nhật với thứ hạng và hiển thị mức độ tự tin mà mỗi người chơi đã chọn.
Tham gia trò chơi với tư cách là người chơi
💡 Người chơi tham gia trò chơi hoàn toàn giống như khi chơi ở chế độ Cổ điển.
💡 Khi trò chơi bắt đầu, mỗi vòng chơi diễn ra theo một quy trình nhất quán:
- Người chơi chọn câu trả lời của mình và quyết định liệu có nên Tăng cường câu trả lời (rủi ro/lợi ích) hay Chơi an toàn (điểm số tiêu chuẩn).
- Khi kết quả được công bố:
• Câu trả lời đúng được tăng điểm sẽ nhận được điểm thưởng.
• Nếu câu trả lời sai được đánh dấu là “đã xác nhận”, điểm sẽ bị trừ và chuỗi tự tin sẽ tự động được đặt lại về Cấp độ 1.
• Cách chơi an toàn là áp dụng cách tính điểm truyền thống mà không có rủi ro nào.
Dãy tự tin (🔥)
Mỗi khi một người tham gia chọn "Boost answer " và trả lời đúng, họ sẽ tăng chuỗi tự tin của mình, được biểu thị bằng biểu tượng ngọn lửa:
| Cấp độ chuỗi | Biểu tượng | Câu trả lời đúng | Câu trả lời sai |
| Cấp độ 1 | 🔥 | +50 điểm thưởng | -50 điểm thưởng |
| Cấp độ 2 | 🔥🔥 | +75 điểm thưởng | -75 điểm thưởng |
| Cấp độ 3 | 🔥🔥🔥 | +100 điểm thưởng | -100 điểm thưởng |
Một sai lầm tự tin sẽ đặt lại chuỗi thành tích về Level 1 (🔥).
Báo cáo về trải nghiệm chơi game
Khi bạn tổ chức một trò chơi trực tiếp với sự tự tin và kinh nghiệm, hãy dùng Kahoot! sẽ tạo ra một báo cáo trắc nghiệm tiêu chuẩn ngay sau khi trò chơi kết thúc, giống như đối với các trò chơi trực tiếp trong chế độ Classic. Bạn có thể truy cập vào phần này từ mục Báo cáo trong tài khoản của mình, và phiên đó sẽ được gắn nhãn là loại trò chơi “Confidence experience”.
Báo cáo về mức độ tin cậy bao gồm tất cả các phần quen thuộc (Tóm tắt, Người tham gia, Câu hỏi) cùng với các phân tích chuyên sâu về mức độ tin cậy:
Tab Tóm tắt
Bao gồm một thẻ tổng hợp mức độ tự tin dành cho cả người dẫn chương trình và người tham gia, hiển thị các số liệu chính về những câu hỏi đã được trả lời một cách tự tin trong suốt phiên thảo luận.
Tab Người tham gia
Bảng xếp hạng bao gồm thông tin bổ sung về số câu hỏi mà mỗi người tham gia trả lời một cách tự tin, giúp dễ dàng nhận biết ai thường trả lời một cách tự tin và tần suất họ sử dụng tùy chọn đó. Chỉ cần nhấp vào tên người tham gia để xem thông tin chi tiết
Tab Câu hỏi
Cột "Trả lời tự tin" hiển thị dữ liệu dựa trên mức độ tự tin – cho biết người tham gia có chọn trả lời một cách tự tin cho từng câu hỏi chấm điểm hay không.
☝️ Đối với các câu hỏi nhằm thu thập ý kiến hoặc phản hồi (ví dụ: các cuộc thăm dò ý kiến) và các câu hỏi không tính điểm, báo cáo giải thích rằng các câu trả lời chắc chắn không áp dụng (ví dụ: thông qua các chú thích như “Không có câu trả lời chắc chắn vì câu hỏi này nhằm thu thập ý kiến” hoặc “Không có câu trả lời chắc chắn vì câu hỏi này không tính điểm.”).
Những bổ sung này giúp bạn nhận ra những điểm mà học viên trả lời đúng một cách tự tin hoặc trả lời sai một cách tự tin, từ đó bạn có thể nhanh chóng xác định những hiểu lầm và khắc phục trong buổi học tiếp theo.
Câu hỏi thường gặp
-
Việc tăng cường có bắt buộc không?
Số. Người tham gia tự quyết định cho từng câu hỏi liệu có nên chấp nhận rủi ro hay chơi an toàn.
-
Các điểm phạt tốc độ vẫn còn áp dụng không?
Đúng. Tốc độ áp dụng cho hệ thống tính điểm tiêu chuẩn và tùy chọn chơi an toàn.
-
Người chơi có thể thay đổi lựa chọn độ tự tin sau khi đã chọn không?
Số. Khi người tham gia xác nhận "Boost answer" hoặc "Play it safe," quyết định đó sẽ được khóa cho câu hỏi đó.
-
Có thể thay đổi trải nghiệm trong suốt buổi học không?
Số. Trải nghiệm đã chọn sẽ vẫn hoạt động trong suốt trò chơi.
-
Sau khi đạt 1000 điểm thưởng, điều gì sẽ xảy ra?
Điểm thưởng tự tin tăng theo cấp độ chuỗi, lên đến tối đa 100 điểm. Khi người tham gia đạt đến mức tối đa này, mỗi câu trả lời đúng được tăng điểm sẽ tiếp tục được thưởng 100 điểm thưởng (không cao hơn).
-
Có phải mọi câu hỏi trong Kahoot đều giúp nâng cao sự tự tin không?
Kinh nghiệm tích lũy chỉ áp dụng cho các câu hỏi có điểm. Đối với bất kỳ câu hỏi nào bị tắt tính năng cộng điểm, trò chơi sẽ tự động áp dụng cách tính điểm theo chế độ Cổ điển (không có tùy chọn tăng điểm hay mạo hiểm cho câu hỏi đó).
-
Các báo cáo có cho thấy những học sinh nào tự tin không?
Tính năng này hiện tại chưa khả dụng, nhưng đây là điều chúng tôi đang tích cực nghiên cứu. Hãy theo dõi để cập nhật thông tin mới nhất!
0 bình luận
Vui lòng đăng nhập để viết bình luận.