Cách tổ chức và chơi Kahoot! Lập trình
Kahoot! Coding là một trò chơi toán học giúp trẻ em rèn luyện các thuật toán và logic lập trình thông qua các câu đố giải đố cá nhân vui nhộn và các trận đấu nhiều người chơi sôi động trong đấu trường Coding Multiplayer. Cách chơi trong Kahoot! trông giống nhau trên ứng dụng di động và trên web - bài viết này hướng dẫn cách chơi trên nền tảng web, và bạn cũng có thể làm theo các bước tương tự trên thiết bị di động.
Trong bài viết này, bạn sẽ tìm hiểu:
- Cách truy cập Coding
- Cách chơi Coding solo (chế độ giải đố)
- Cách tổ chức và chơi Coding Multiplayer
- Cách tham gia trò chơi lập trình nhiều người chơi
- Codies là gì?
- Các yếu tố trong trò chơi
- Câu hỏi thường gặp
☝️ Khóa học “The first world in Coding” miễn phí cho tất cả mọi người.
☝️ Người dùng miễn phí có thể tham gia một số buổi học lập trình giới hạn mỗi ngày.
Cách chơi Coding solo (chế độ giải đố)
Trong chế độ giải đố cá nhân, người học sẽ giải quyết các thử thách lập trình từng bước một bằng cách xây dựng một chuỗi lệnh cho nhân vật của mình.
-
M ở phần "Trò chơi Toán học" và chọn " Chơi một mình".
- Chọn một thế giới, sau đó nhấn vào màn chơi mà bạn muốn chơi.
- Ở phía dưới màn hình, hãy kéo và thả các khối mã (mũi tên) vào thanh chương trình/dải chính để tạo chuỗi động tác của bạn.
- Hãy nhấn vào nút Phát để chạy mã của bạn và xem nhân vật (Codie) di chuyển trên lưới.
Mục tiêu của mỗi cấp độ là thu thập các ngôi sao và đến ô đích bằng cách sắp xếp các khối mã theo thứ tự chính xác.
• va vào chướng ngại vật,
• bỏ lỡ một ngôi sao, hoặc
• không đến được ô đích,
Hãy nhấn nút Khởi động lại, điều chỉnh các khối của bạn và thử lại.
Khi bạn tiến bộ, bạn sẽ mở khóa những thế giới mới và những câu đố khó hơn, với độ khó tăng dần.
Cách tổ chức và chơi Coding Multiplayer
Coding Arena là chế độ chơi nhiều người chơi của Coding, được thiết kế để các em nhỏ có thể chơi cùng nhau, mỗi em trên một thiết bị riêng, mà không cần phải chia sẻ màn hình.
Cách tổ chức một trò chơi lập trình nhiều người chơi
Coding Arena là chế độ chơi nhiều người chơi của Coding, được thiết kế để các em nhỏ có thể chơi cùng nhau, mỗi em trên một thiết bị riêng, mà không cần phải chia sẻ màn hình. Người tổ chức trò chơi cũng tham gia với tư cách là một người chơi bình thường trong Arena, giải các câu đố giống như những người chơi khác và cạnh tranh trên bảng xếp hạng.
-
Lập trình mở trong Kahoot! trên ứng dụng hoặc trên web và chọn chế độ Nhiều người chơi.
- Nhập biệt danh của bạn.
- Hãy chia sẻ mã PIN, liên kết tham gia hoặc mã QR với các người chơi để họ có thể tham gia từ thiết bị của mình.
- Khi mọi người đã sẵn sàng, hãy bắt đầu trò chơi nhiều người chơi .
Cách thức diễn ra một vòng thi tại Coding Arena
- Khi tất cả mọi người đã vào phòng chờ, người chủ phòng nhấn nút Bắt đầu.
- Tất cả người chơi sẽ nhận được cùng một câu đố lập trình trên thiết bị của mình và cùng tranh tài để giải đúng câu đố bằng cách sử dụng các khối lập trình và bất kỳ vật phẩm hỗ trợ nào có sẵn.
- Sau mỗi vòng, người chơi sẽ xem được điểm số và thứ hạng dựa trên mức độ giải quyết câu đố của mình, từ đó khuyến khích sự cạnh tranh lành mạnh và việc luyện tập thường xuyên.
Cách tham gia Coding Arena
Nếu có người khác đang tổ chức một trò chơi trên Coding Arena, học viên có thể tham gia từ thiết bị của mình.
Tham gia từ Kahoot! ứng dụng
- Mở trò chơi Kahoot! “ ” ứng dụng
- Trên thanh dưới cùng, nhấn vào " Tham gia".
- Nhập mã PIN trò chơi do người chủ phòng chia sẻ , hoặc quét mã QR trên màn hình của người chủ phòng.
- Xác nhận biệt danh của bạn và nhấn Sẵn sàng.
Khi người dẫn chương trình bắt đầu trò chơi, hãy sử dụng các khối mã (và bất kỳ vật phẩm tăng sức mạnh nào bạn thu thập được) để giải quyết từng câu đố càng nhanh và chính xác càng tốt – thành tích của bạn sẽ ảnh hưởng đến thứ hạng của bạn.
Tham gia từ trình duyệt
- Truy cập kahoot.it và nhập mã PIN của trò chơi.
- Hãy chọn biệt danh của bạn và chờ trong phòng chờ cho đến khi người chủ phòng bắt đầu ván chơi (cách chơi giống như trong ứng dụng).
Codies là gì?
Codies là những phần thưởng và nhân vật sưu tập mà bạn có thể mở khóa trong trò chơi Coding thông qua các gói mở rộng. Chúng giúp quá trình học tập trở nên thú vị hơn và cho phép trẻ em tùy chỉnh trải nghiệm của mình.
Codies hoạt động như thế nào
- Khi chơi các câu đố đơnvà chế độ nhiều người chơi, người chơi sẽ nhận được XP tăng tốc.
- Mỗi khi đạt đến ngưỡng XP, họ sẽ mở khóa một gói thẻ bổ sung trong bộ sưu tập Codies.
- Khi một gói thẻ bổ sung mới đã sẵn sàng, biểu tượng Codies kèm theo một thanh đếm sẽ xuất hiện (ví dụ: trên màn hình chào mừng hoặc màn hình phần thưởng).
- Khi mở Codies, một đoạn phim hoạt hình về gói mở rộng sẽ được phát, trong đó các lá bài được lật mở và các nhân vật hoặc vật phẩm mới được thêm vào bộ sưu tập của người chơi.
Codies được thiết kế để khen thưởng sự tiến bộ, duy trì động lực cho người học và giới thiệu những khái niệm mới (như vòng lặp và hiệu ứng đặc biệt) một cách sinh động – mà không cần phải viết mã bằng văn bản.
Các yếu tố trong trò chơi
| Tên và mô tả | Biểu tượng |
| Cody: một nhân vật có thể điều khiển. Bạn có thể chọn một hình đại diện trong số các nhân vật khác nhau | |
| Các ngôi sao: Di chuyển nhân vật Cody của bạn lên các ngôi sao để thu thập chúng. Trong chế độ chơi đơn, hãy thu thập tất cả các ngôi sao. Trong chế độ nhiều người chơi, hãy thu thập nhiều hơn đối thủ qua nhiều lượt chơi | |
| Băng: Cody trượt trên băng cho đến khi gặp chướng ngại vật hoặc băng dừng lại | |
| Đá: ô mà các nhân vật không thể di chuyển | |
| Khu vực: nơi người chơi lập kế hoạch cho lượt chơi của mình. Được chia thành các ô | |
| Hành động: bất kỳ loại thẻ nào có thể được đặt vào khe để thực hiện một hành động cụ thể | |
| Các động tác cơ bản: trong một chương trình, chúng sẽ khiến nhân vật Cody di chuyển một bước theo một hướng | |
| Động tác di chuyển kép: trong một chương trình, động tác này sẽ khiến nhân vật Cody di chuyển hai bước theo một hướng | |
| Động tác kết hợp: trong một bài tập, các động tác này sẽ khiến nhân vật Cody của bạn di chuyển một bước theo hướng này và một bước theo hướng khác | |
| Nam châm: hành động thu thập tất cả các ngôi sao xung quanh một nhân vật | |
| Hành động tham số: những lá bài cần có các lá bài khác bên trong để phát huy tác dụng | |
| Jetpack: nó sẽ di chuyển nhân vật theo hướng đã định cho đến khi gặp chướng ngại vật | |
| Gương: nó di chuyển theo hướng ngược lại với hướng đã cho | |
| Vòng lặp: lặp lại tất cả các thao tác bên trong nó một số lần đã chỉ định | |
| Kỹ năng gây sát thương: các hành động phá hủy thùng hàng, giải phóng đồng đội và khiến đối thủ mất sao. | |
| Lốc xoáy: Gây sát thương trong khu vực 3x3 xung quanh nhân vật. | |
| Quả cầu lửa: bắn một quả cầu lửa theo hướng đã chỉ định. Quả cầu lửa sẽ phát nổ khi va chạm với chướng ngại vật, gây sát thương trong phạm vi 3x3. | |
| Tia laser: bắn ra 3 tia theo hướng đã định. Mỗi tia sẽ dừng lại khi gặp chướng ngại vật/người chơi đầu tiên và gây sát thương | |
| Hộp gỗ: một ô mà các nhân vật không thể di chuyển qua, có thể bị phá hủy khi nhận sát thương | |
| Ô bị khóa: một ô mà các nhân vật không thể di chuyển, có thể bị phá hủy khi nhận sát thương và mang lại 1 sao khi kết thúc trò chơi | |
| Nâng cấp bong bóng: di chuyển qua chúng sẽ kích hoạt hành động được hiển thị, hoặc một hành động ngẫu nhiên nếu bong bóng có biểu tượng dấu hỏi | |
| Phản ứng: trong khi chờ đến lượt của những người chơi khác, hãy nhấp vào một phản ứng để Cody thực hiện động tác đã chọn | |
| Gói mở rộng: Khi kết thúc ván chơi, người chơi sẽ nhận được điểm và có thể mở khóa một gói mở rộng, bên trong có một nhân vật Cody mới | |
| CPU: Nhận một phần thưởng cho mỗi cấp độ chơi đơn hoàn thành. Cần thiết để mở khóa các thế giới mới | |
| Bộ sưu tập: xem các mã đã mở khóa |
Câu hỏi thường gặp
-
Tôi có thể sử dụng Coding cả trên web lẫn trong Kahoot! không? Ứng dụng?
Đúng. Có sẵn bài kiểm tra trên Kahoot! trên ứng dụng và trên web, và trải nghiệm chơi game trên cả hai nền tảng này gần như giống hệt nhau. Bài viết này tập trung vào cách chơi trên web, nhưng nguyên tắc này cũng áp dụng cho thiết bị di động.
-
Tại sao tôi không tìm thấy các trò chơi lập trình hoặc toán học trong tài khoản của mình?
Tính khả dụng phụ thuộc vào phân khúc, gói cước và thiết bị của bạn. Nếu bạn không thấy mục Trò chơi Toán học hoặc Lập trình, hãy tham khảo bài viết Cách chơi trò chơi toán học trên Kahoot! để xem chi tiết về luồng truy cập và điều kiện đủ điều kiện theo phân khúc và thiết bị.
-
Tôi có cần đăng ký gói trả phí để chơi Coding không?
Chế độ chơi đơn trong Coding hoàn toàn miễn phí, và chế độ chơi nhiều người chơi Arena cũng miễn phí và có sẵn trên tất cả các gói Kahoot!+. Nếu bạn muốn luyện tập không giới hạn ở chế độ chơi đơn và truy cập thêm các bài học mà không phải chờ đợi, bạn cần đăng ký gói trả phí bao gồm các trò chơi toán học và lập trình.
-
Tôi có thể sử dụng Coding trong lớp học hoặc với nhóm học sinh của mình không?
Đúng. Bạn có thể:
- Cho học viên tự luyện tập trong chế độ giải đố trên thiết bị cá nhân của họ.
- Tổ chức các trò chơi Coding Arena để các em chơi cùng nhau theo nhóm nhỏ.
-
Coding khác với các trò chơi toán học khác như Wash-Wash hay Duck-Duck Fractions như thế nào?
Lập trình tập trung vào các thuật toán và logic lập trình, sử dụng các mũi tên và vòng lặp để di chuyển nhân vật trên lưới. Các trò chơi toán học khác tập trung vào các chủ đề như các phép tính (Wash-Wash Operations), phân số (Duck-Duck Fractions, Snoopy Fractions) hoặc phép nhân (Pop-Pop Multiplications). Để so sánh lối chơi giữa các trò chơi, hãy tham khảo các bài viết riêng biệt:
Cách chơi Wash-Wash Operations
Cách chơi Duck-Duck Fractions
Cách chơi Pop-Pop Multiplications
Cách chơi Numbers Adventure
-
Sự khác biệt giữa các câu đố Coding solo và Coding Arena là gì?
Trong chế độ giải đố cá nhân, người học sẽ tự giải các cấp độ theo trình tự theo tốc độ của riêng mình. Trong Coding Arena, 2–6 người chơi tham gia cùng một trò chơi bằng mã PIN và cùng tranh tài giải quyết cùng một câu đố trên thiết bị của mình, với điểm số và bảng xếp hạng được cập nhật sau mỗi vòng.
-
Codies là gì và tôi có cần chúng để chơi không?
Codies là những phần thưởng sưu tập (nhân vật, biểu tượng cảm xúc, vật phẩm trang trí) mà bạn có thể mở khóa thông qua các gói thẻ khi chơi Coding. Chúng giúp trải nghiệm trở nên thú vị và cá nhân hóa hơn, nhưng bạn vẫn có thể tận hưởng trọn vẹn niềm vui của việc lập trình ngay cả khi không tập trung vào việc thu thập chúng.
0 bình luận
Vui lòng đăng nhập để viết bình luận.