ポイントを付与する問題を追加したり編集する場合、ポイントのドロップダウンを見つけてください。
デフォルトでは、標準 オプションは次のように設定されています。
- 単一回答 問題では、プレイヤーが正解すると最大1000ポイントが付与されます。
- 複数回答 問題では、正解ごとに最大500ポイントが付与されます。
これを、ポイントなし またはダブルポイント に切り替えることができます。
ポイントの仕組み
プレイヤーが0.5秒未満で正しく回答した場合、以下の数式は適用されません。 この場合、プレイヤーは最大数のポイントを必ず受け取ります。
ポイントは回答の速度に基づいて付与されます。 これは、以下のように計算されます。
- 回答にかかった時間を問題タイマー で割ります。 例えば、30秒の問題タイマーがスタートしてから2秒後にプレイヤーが回答したとします。 2÷30で0.0667です。
- その値を2で割ります。 例えば、0.0667を2で割ると0.0333になります。
- 1からその値を引きます。 例えば、1から0.0333を引くと0.9667になります。
- 可能なポイントにその値を掛けます。 例えば、可能な1000ポイントに0.9667を掛けると966.7になります。
- 小数点以下を四捨五入します。 例えば、966.7は967点です。
数学が得意な人は、次のような式が分かりやすいでしょう。
⌊ ( 1 - (( {response time} / {question timer} ) / 2 )) {points possible} ⌉
チームモード (チーム対チーム) では、チームのスコアは、チームメンバーの個人スコアの平均です (上記の式に従って計算されます)。
解答の減点スピードを無効にすることはできますか?
ライブゲームでは回答ポイントの減少速度を無効にすることはできませんが、kahootを割り当てる際には問題タイマーを無効にすることができます。 このタイマーを無効にするとポイント削減が無効にされます。
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