プレー

イベント開催中に安定したゲームプレイ接続を確保。

Q&Aの使い方(NEW!) - 更新

Kahoot! は、参加者がリアルタイムで質問を提出できるようにすることで、ライブ・プレゼンテーションの質を高めることを目的としたエキサイティングな Q&A 機能を導入しました。 教育者、トレーナー、チームリーダーなど、セッションをよ...

ゲストホストを許可する方法 - 更新

Allowゲストホスト機能は、Kahoot!のインタラクティブな学習体験にシームレスかつ迅速に参加できるように設計されています。 クリエイターがアクセス権を持ち、この機能を有効にしている場合、他のユーザーはログイン...

Kahootの問題をランダムにする方法! ゲーム - 更新

Kahootで問題を簡単にランダム化する方法を学びましょう! クイズを新鮮で魅力的なものにするためのゲームです。 教室やチームへの参加と学習成果を高める。 専門家のヒントとコツは以下をお読みください。 カフートにスライドが含まれてい...

Kahoot! プレイリスト複数のゲームをプレイする方法 - 更新

Kahoot! プレイリストは、参加者がKahoot! 複数のカフートを連続してプレイすれば、参加者はゲームごとに再参加する必要はない。 アカウントの ライブラリ タブから開始してください。 プレイリストに入れたいカフートの左側にあ...

単発イベントのご案内 - 更新

Kで活気づけたい大きな集まりがある! 経験? この記事では、イベントプランの開始やイベントの実施に関するよくある質問を取り上げています。 ショートカット Kahootの使い方 私のイベントで? プランはいつまで利用できますか? プラ...

ゲームキャラクターの使い方 - 更新

ゲームキャラクターで創造力、想像力、エンゲージメントを高めよう! 参加者は、ゲーム中に自分がどのように表示されるかを選択し、カスタマイズすることができる。 重要です。 キャラクターは、 ライブゲームモードでのみ使用可能です...

Kahoot! をビデオ会議で プレイするにはどうすればいいですか? - 更新

私たちはこの遊び方を「接続型Kahoot!’ing」と呼んでいます。 本質的には、Kahoot! のライブゲームをプレイすることを意味しますが、 自宅や、学校の異なるキャンパス、さらには異なる国などの別の場所にいるプレイヤーや参加者の...

ライブゲームを主催するためのヒント - 更新

ライブゲームを開始すると、、最初の質問またはスライドが画面に表示されます。 問題を読み上げたり、解答結果を詳しく説明したり、議論したり、リーダーボードの変化を祝ったり、表彰台に上がった参加者を祝福したり。 ショートカット: k...

カスタマイズ学習 - 更新

カスタマイズ学習では、学習者が学んだ知識を保持し、コンテンツを習得するために、分散学習やテストなどの実績のある学習方法を使用します。 ライブゲームまたは終了した課題の後、私たちのAndroidまたはiOSモバイルアプリは、プレイヤーが...

ウェブプラットフォームでkahootを割り当てる方法 - 更新

モバイルアプリを使用して kahootを割り当てる方法については、こちらの記事をご覧ください。 モバイルアプリでkahootを割り当てるには、どうすればいいですか? kahootの割り当ては、「学習者のペース」で...

プレイヤーID - 更新

選手識別子は、複数の試合にわたって選手の成績を追跡することを可能にする。 あなたやあなたのチームが、プレイヤーIDをつけた複数のゲームを主催すると、レポートを1つにまとめることができます。 有効にすると、プレーヤーはゲームに参加...

ライブゲームの設定 - 更新

Start ボタンをクリックして ライブゲームのホストを開始した後、ホスト画面の右下隅にある gear wheelicon からライブゲーム設定のリストにアクセスすることができます。 特定の設定を使用できるかどうかは、サ...

kahootをリモートで主催する方法 - 更新

ビデオ通話ツールやライブストリーミングサービスを利用すれば、世界中のどこからでもプレイヤーとつながることができます。 別の教室、オフィス、学校、企業などとのリモートゲームを設定できます。 統合 リモートでKahoot! を行うのを容易...

「ロックされた」質問とは、どのような意味ですか? - 更新

この記事は小中高の教師と、教師 - スクールアカウントタイプを持つすべてのユーザー向けです。 Discoverセクションを閲覧しているとき、または他の人があなたとゲームを共有しているとき、いくつかの質問がロックされていることに気づ...

不適切なニックネームへの対応 - 更新

Kahootを維持するためのコミットメントの一環として! すべての人が安全で楽しめるように、不適切なニックネームを扱うための機能をいくつか実装しました。   ニックネームジェネレーター クラシックモードでライブ対局を主催する場合、参加...

EDU プライバシーポリシーの承認方法 - 更新

この記事はEDU に会員登録している教員を対象としています。 生徒から回答を収集し、他の生徒に公開するプレイヤー識別子と質問を有効にするには、 所有者 が Kahoot! は学生情報を収集し、利用することができる。 アカウントメニ...

再戦モード(ゴーストと再戦) - 更新

ライブカフートの最後に ゲームオーバー画面で 新しいカフートを探すかゴーストと "Play Again"(再戦モード)。 ゴースト 過去のゲームのプレイヤーデータを基に、オーディエンスと競争する「ゴースト」が生成されます。 クラスの...
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