Matematikkoppdrag: Hvordan spille og komme videre
Math Missions tilbyr et tilpasset læringsforløp som er i tråd med læreplanen og som knytter sammen alle opplevelsene i Kahoot! Mattespill. Det gir barna en strukturert måte å øve på matematikk i sitt eget tempo, og bygger selvtillit ved å fylle kunnskapshull og forsterke sentrale begreper uten behov for endeløs, repeterende øving.
- Hva er Math Mission?
- Slik får du tilgang til Math Missions
- Slik fungerer læringsforløpet
- Belønninger og rekker
- Daglige begrensninger for gratismedlemmer
Hva er Math Missions?
Math Missions er utviklet som et verktøy for selvstudier i Kahoot! appen og Kahoot! en nettplattform for elever fra barnehage til 5. klasse, som byr på en rekke fordeler for unge elever
- Den tilbyr et ubegrenset antall øvelsesoppgaver som er tilpasset Common Core State Standards (CCSS), noe som sikrer at de er perfekt tilpasset barnets spesifikke klassetrinn.
- Spillet tilpasser seg hvert barns nivå ved automatisk å gå tilbake til grunnleggende ferdigheter hvis de sliter, eller ved å føre dem videre på en sømløs måte hvis de mestrer et emne raskt.
- Barn og foreldre kan velge bestemte emner å øve på, noe som gjør det mulig å gjennomføre målrettede øvelsessessioner for å forberede seg til prøver eller for å forsterke det de har lært i klasserommet.
- Tjenesten er fullt tilgjengelig på flere språk, blant annet engelsk, spansk, fransk, tysk, japansk og tradisjonell kinesisk.
Slik får du tilgang til Math Missions
Det er enkelt og intuitivt å komme i gang:
I Kahoot! app:
- Du kan åpne skjermbildet «Matematikkspill» ved å åpne Kahoot! appen og trykke på « » i Kahoot! Matematikkspill fra skjermbildet «Erfaringsvelger» (menyen).
- For personlige kontoer, lærere og eldre elever kan du også få tilgang til det direkte fra «Math Games»-banneret på Kahoot! appens startskjerm.
På Kahoot! nettplattformen:
- Du kommer til skjermbildet «Matematikkspill» ved å klikke på «Matematikkspill»-banneret i «Oppdag»-delen .
Når du er på startskjermen for «Math Games»:
- Trykk på «Math Missions»-banneret eller «Path»-ikonet i navigasjonslinjen nederst på skjermen.
- Du vil bli ledet gjennom en rask innføringsprosess der du blir spurt: «Hvilken klasse går du i?» Velg mellom 1.–5. klasse eller «Jeg er eldre».
- Etter å ha valgt et trinn, må elevene gjennomføre en kort vurdering for å sikre at de er på riktig trinnnivå. Hvis det oppdages at elevene sliter litt, kan de velge om de vil fortsette på det valgte nivået eller begynne på et enklere nivå. Hvis de har vansker med å svare riktig på mer enn halvparten av spørsmålene, vil de automatisk bli flyttet ned til en lavere klasse.
- Gjør deg klar til å ta deg gjennom utfordringene mens romraketten din tar av! Du kommer direkte inn på læringsforløpet ved det første knutepunktet i det første emnet for den klassetrinn du har valgt.
- Tallet på noden du bør begynne med, vil bli animert for å veilede deg. Bare trykk på den animerte noden for å starte oppdraget ditt!
- Hvis du senere har et bestemt læringsmål, kan du også filtrere og velge et bestemt matematikkemne å fokusere på.
Slik fungerer læringsforløpet
Math Missions er basert på et ferdighetskart utarbeidet av våre pedagogiske eksperter. Dette ferdighetskartet angir fremdriften: hver treningsøkt tar for seg en bestemt ferdighet, så jo mer barna øver, desto flere ferdigheter mestrer de, noe som styrker deres selvtillit på dette området. Elevene kan gå videre gjennom emnene ved å fullføre øvelsesoppgavene og fullføre sluttkampen.
Quizzer (Kahoots)
Tilpassede øvelsesøkter der barna får anledning til å bruke det de har lært. Lengden på quizen tilpasses etter hvor godt barnet klarer seg.
Siste kamp:
En repetisjonsoppgave på slutten av et læringsforløp som tester alle ferdighetene som er øvd på, og som tilpasses barnets ferdighetsnivå for å sikre en positiv opplevelse der barnet klarer å fullføre oppgaven.
Belønninger og rekker
For å holde barna engasjert bruker Math Missions et spillbasert fremdriftssystem som belønner milepæler og jevn innsats:
- Når barna er ferdige med et tema, får de se en feirende oppsummering som viser poengsummen deres (f.eks. 19 av 23 riktige), opptjente XP og eventuelle aktive daglige eller ukentlige rekker. Herfra kan de hente en belønning, gå gjennom og rette opp spørsmål de har svart feil på, eller bare fortsette oppdraget sitt.
- Læringsforløpet er tydelig synlig, slik at barna kan følge med på at romraketten deres beveger seg fremover, låser opp milepæler og feirer fremgangen sin underveis.
Daglige begrensninger for gratismedlemmer
«Math Missions» er fullstendig tilgjengelig for brukere med et Kahoot!-premiumabonnement. abonnement. Gratisbrukere har også tilgang, med noen få daglige begrensninger:
- Gratisbrukere kan fullføre opptil 2 nye øvelsessett (eller sluttkamper) per kalenderdag.
- Det er alltid ubegrenset med å gjenta et øvelsessett man allerede har fullført, og dette teller ikke med i den daglige kvoten. Gjengivelser er en flott måte å repetere på, men de fører ikke til fremgang i læringsforløpet ditt og oppdaterer heller ikke den adaptive motoren.
- Hvis en gratistbruker når sin daglige grense midt i en node (for eksempel ved å fullføre 2 av 3 øvelsessett før grensen nås), setter systemet ganske enkelt fremdriften på pause. Dagen etter kan de fortsette med den gjenværende øvelsesrekken akkurat der de sluttet.
- Når den daglige grensen på 2 nye sett er nådd, vil et forsøk på å starte et nytt sett føre til at et oppgraderingsvindu vises (som inkluderer en foreldreport).
0 kommentarer
Logg på hvis du vil legge inn en kommentar.