Sammendrag av Oversikt over mattespill
Sammendrag av Matematikkspill er interaktive, historiedrevne opplevelser som hjelper elevene med å øve på viktige matteferdigheter som multiplikasjon, brøkregning og kjerneoperasjoner gjennom visuelle gåter og korte økter. De er utformet slik at de føles som spill og eventyr, slik at elevene forblir engasjerte mens de bygger opp forståelsen steg for steg.
- Slik får du tilgang til Kahoot! Matematikkspill
- Hvordan Kahoot! Matematikkspill fungerer: alene eller i klasserommet
- Matteoppdrag
- Pop-pop-multiplikasjoner
- Duck-Duck-brøk
- Brøk med Sniff
- Drift av vaskeanlegg
- Talleventyr
- Koding
- Utpakket
- Square Club
Slik får du tilgang til Kahoot! Matematikkspill
Sammendrag av Matematikkspill kan spilles på to måter: individuelt (solomodus) eller som en klasseromsaktivitet (med en lærer som vertskap). Opplevelsen avhenger av om du er en elev som spiller på egen hånd eller en lærer som leder en økt.
Unge studenter
- Logg inn på din Kahoot! konto
- Gå til «Discover» og trykk på « » Kahoot! Banner for matematikkspill.
- Trykk på et matematikkspill for å begynne å spille i enkeltmodus.
Lærere
Lærere kan enten prøve ut spillene på egen hånd eller bruke dem i undervisningen.
- Gå til «Discover» og trykk på « » Kahoot! Banner for matematikkspill.
- Trykk på det matematikkspillet du ønsker, og velg hvordan du vil starte det:
Start → arranger en live-undervisningstime (elevene deltar med en spill-PIN)
Spill alene → utforsk spillet på egen hånd på nettet (ingen PIN kreves)
Hvordan Kahoot! Matematikkspill fungerer: alene eller i klasserommet
Solomodus (selvstudium)
I solomodus arbeider elevene selvstendig i sitt eget tempo.
- Spillene er organisert i verdener med flere økter
- Når du fullfører økter, låses nye nivåer opp etter hvert
- Den første verdenen er gratis i alle spillene
- Premium-abonnementene gir tilgang til flere verdener
Klasseromsmodus (hostet spill)
- I klasseromsmodus leder læreren spillet, og elevene deltar sammen.
- Læreren er vert for spillet via nettet, og elevene deltar ved å bruke en spill-PIN-kode
- Hver elev spiller på sin egen enhet
- Læreren styrer økten på en delt skjerm
Nedenfor finner du en oversikt over tilgjengelige Kahoot! matematikkspill, hva de handler om, og hvor du kan finne mer informasjon om hvordan du spiller og arrangerer hvert enkelt spill.
Hvilke matematikkspill du ser, kan variere avhengig av din Kahoot!-konto kontotype og abonnement, så det kan hende du ikke har tilgang til alle spillene som er oppført her.
Matteoppdrag
Math Missions tilbyr en tilpasset øvingsopplevelse i matematikk som er utviklet for å hjelpe elever i barnehageklasse til og med 5. klasse med å utvikle ferdigheter og begrepsforståelse. Elevene velger klassetrinn og begir seg ut på et oppdrag der de skal styre en rakett gjennom en rekke spennende matematiske oppdrag. Systemet tilpasser seg automatisk elevenes behov og gir øvelser i grunnleggende ferdigheter når en elev sliter, for å sikre at ingen kommer til å stå fast.
Perfekt for: Å utvikle grunnleggende matematisk ferdighet og begrepsforståelse gjennom et strukturert, tilpasset læringsforløp.
Hvor kan man spille: Øv alene via Kahoot! app og nettplattform.
Pop-Pop-multiplikasjoner
«Pop-Pop Multiplications» hjelper elevene med å visualisere multiplikasjon ved å plassere figurer og gjenstander slik at de stemmer overens med en multiplikasjonsformel i lekeområdet. Deltakerne drar tegn inn i arbeidsområdet for å lage matriser som illustrerer måluttrykket.
Perfekt for: å øve på multiplikasjonstabeller og forstå multiplikasjon som gjentatt addisjon eller matriser.
Hvor du kan spille: soloøvelser via spillelister i Kahoot! app og nettplattform; spill i klasserommet på nettplattformen.
Duck-Duck-brøk
«Duck-Duck Fractions» fokuserer på å forstå brøker på tallinjer og sirkler. Elevene hjelper Duck Duck med å nå raketten ved å beregne avstanden mellom figuren og raketten og fylle inn brøkuttrykkene riktig.
Perfekt for: å utvikle en intuitiv forståelse av brøker på tallinjer og sirkler, og for å sette sammen og dele opp avstander i brøker.
Hvor du kan spille: soloøvelser via spillelister i Kahoot! app og nettplattform; spill i klasserommet på nettplattformen.
Brøk med Sniff
«Snoopy Fractions» følger samme spilllogikk som «Duck-Duck Fractions»: elevene styrer Snoopy langs en linje eller i en sirkel ved hjelp av brøkkort for å nå raketten. De drar brøkkortene inn i feltene i riktig rekkefølge, trykker på «Spill» og justerer valgene sine til Snoopy har samlet inn alle gjenstandene og nådd raketten.
Perfekt til: å øve på brøker på tallinjer og sirkler sammen med en kjent figur.
Hvor du kan spille: soloøvelser via spillelister i Kahoot! app (kun iOS); spill i klasserommet på nettplattformen.
Drift av vaskeanlegg
I «Wash-Wash Operations» skal elevene vaske et monster ved å løse enkle regneoppgaver og dra det riktige svaret inn i hver ligning. For hvert riktig svar blir monsteret litt renere, helt til det er helt rent.
Perfekt for: å øve på addisjon, subtraksjon, multiplikasjon eller divisjon på en morsom måte uten for stort press.
Hvor kan man spille: aleneøvelser via spillelister i Kahoot! app og nettplattform; spill i klasserommet på nettplattformen.
Talleventyr
«Numbers Adventure» er utformet som en serie med korte økter som hjelper barn å øve på grunnleggende regneferdigheter trinn for trinn. Elevene beveger seg gjennom verdener og nivåer, og løser talloppgaver som å telle, sammenligne og kombinere tall.
Perfekt for: tidlig tallforståelse, telling, sammenligning av mengder og utvikling av tallforståelse.
Hvor du kan spille: øve alene i Kahoot! appen, på tvers av flere verdener og nivåer.
Koding
Programmering gir elevene en innføring i grunnleggende programmeringsbegreper ved at de får lage kommandosekvenser med programmeringsblokker som kan dras og slippes. Deltakerne tester koden sin ved å trykke på «Spill» og se på mens en figur følger instruksjonene gjennom nivået, og justerer blokkene når noe går galt.
Perfekt for: tidlig innføring i datalogisk tenkning, sekvensering, problemløsing og feilsøking.
Hvor du kan spille: øve alene i Kahoot! en app eller nettplattform, eller å spille mot andre barn.
Utpakket
Unboxed tar elevene med på en reise gjennom en rekke temabaserte verdener, som hver består av fire nivåer (økter) med spørsmålsbaserte utfordringer. Når elevene fullfører nivåer, låser de opp nye og går gradvis over til vanskeligere oppgaver.
Perfekt for: å anvende matematisk tenkning i korte, fortellingslignende økter og å forsterke begreper gjennom spørsmål.
Hvor du kan spille: øve alene i Kahoot! Kahoot!-appen
Square Club
Square Club er et interaktivt minispill inspirert av sosiale medier og skolekomikser. Elevene går gjennom tre oppdrag, hvor de avdekker historien om Square Club, møter nye helter og svarer på spørsmål for å samle stjerner og komme videre.
Perfekt for: å kombinere lesing, historiefortelling og enkle oppgaver innen matematikk eller logikk i en opplevelse i tegneseriestil.
Hvor kan man spille det: som et minispill i Kahoot! app og nettplattform, som foreløpig kun er tilgjengelig på engelsk.
0 kommentarer
Logg på hvis du vil legge inn en kommentar.