Podsumowanie Duck Duck Fractions pozwala Twoim uczniom angażować się i eksperymentować z ułamkami przy użyciu innowacyjnych metod. W tym artykule dowiesz się, jak grać w Kahoot! Duck Duck Fractions. Dołącz do zabawy już dziś!
Chcesz zagrać w Kahoot! Duck-Duck Fractions by yourself? Sprawdź tryb solo:
Tryb gry Snoopy Fractions opiera się na tej samej logice, co Kahoot! Tryb Duck-Duck Fractions.
Ekran hosta
Na ekranie gospodarza pojawi się skrzynia, a pod nią wynik.
- Pokonując kolejne poziomy, uczniowie zdobywają monety i klejnoty, które mogą wysyłać do skrzyni skarbów co 3 poziomy.
- Każda moneta lub klejnot ma określoną wartość, która zależy od liczby graczy i jej rodzaju.
- Im więcej poziomów ukończy uczeń, tym większe będzie miał szanse na zdobycie cenniejszych klejnotów.
- W 3 minucie, 7 minucie i 10 minucie (tuż przed końcem) gra zostanie wstrzymana, aby uczniowie mogli zobaczyć, jak ich klatka piersiowa rośnie wraz ze wzrostem wyników.
- Skrzynia ma w sumie 10 odsłon (po jednej na poziom punktacji). Uczniowie mogą nie osiągnąć wszystkich 10 poziomów na końcu listy odtwarzania. Mogą wykorzystać tę okazję, aby zagrać ponownie i poprawić swoje słabsze obszary.
Zakończenie gry
- Możesz zakończyć grę przed upływem wybranego czasu, klikając przycisk End znajdujący się w dolnej części menu ustawień. Możesz uzyskać dostęp do ustawień za pomocą ikony w prawym dolnym rogu ekranu.
- Po kliknięciu przycisku End lub po upływie 10 minut wszyscy uczniowie będą mogli wysłać swoje klejnoty do skrzyni, aby zobaczyć, jak rośnie. Skrzynia powiększy się po raz ostatni, gdy uczniowie wyślą do niej swoje klejnoty na koniec gry.
- Gdy ostatnia skrzynia zostanie otwarta, wynik zostanie pokazany uczniom.
- Możesz odtworzyć tę samą listę odtwarzania lub powrócić do STRONY STARTOWEJ, aby wybrać inną listę odtwarzania.
Urządzenia uczniów
Uczniowie muszą pomóc Kaczorowi dotrzeć do jego rakiety. Oto, co muszą zrobić:
- Przeciągnij kartę z dostępnych kolumn do gniazda w pustej kolumnie gniazd.
- Kliknij przycisk Play .
- Obserwuj, jak DuckDuck porusza się wzdłuż linii lub okręgu.
- Wybierz postać lub kartę frakcji u dołu ekranu.
Cel został osiągnięty, gdy uczeń umieścił wszystkie karty ułamkowe we właściwej kolejności w slotach ułamkowych i wystrzelił rakietę DuckDuck.
Elementy rozgrywki
Nazwa & Opis | Obraz |
---|---|
DuckDuck: Awatar gracza. | |
Rakieta: Celem DuckDucka jest wylądowanie tam w swoim ostatnim ruchu. |
|
Baterie: Paliwo rakiety, DuckDuck musi wylądować na wszystkich bateriach przed przejściem do rakiety, aby wygrać. | |
Teleporter: Portal z jednej postaci do jej odpowiednika. Lądowanie na jednym z nich natychmiast teleportuje DuckDucka na drugi. | |
Karty ułamków: Możliwe ruchy dla DuckDuck, skoczy on ze swojej pozycji na odległość odpowiadającą ułamkowi. | |
Automaty z ułamkami: Różne automaty, w których gracz może przesuwać karty ułamków. Po kliknięciu przycisku odtwarzania DuckDuck będzie przeskakiwał jedną frakcję po drugiej w kolejności od góry do dołu. | |
Przycisk Graj: Jeśli w slotach Frakcji znajduje się przynajmniej jedna karta Frakcji, kliknięcie przycisku Graj rozpoczyna ruch DuckDucka. Podczas poruszania DuckDuckiem gracz nie może już manipulować kartami Frakcji. |
Progresja
- Każda lista odtwarzania uczy i pozwala uczniowi manipulować aspektem ułamków.
- W ramach każdej listy odtwarzania poziomy prezentowane uczniowi są dostosowane do jego możliwości. Uczniowie nigdy nie grają na trudnym poziomie, jeśli nie opanowali poprzednich.
- Pod koniec sesji gry klasa otrzymuje wynik globalny, który jest dobrym wskaźnikiem ogólnej wydajności klasy.
Komentarze: 0
Zaloguj się, aby dodać komentarz.