Hur man använder Kahoot! Uppdrag
Stärk ditt team med Kahoot! Missions - förvandla solouppgifter till motiverande gemensamma utmaningar för utbildning, introduktion och intern kommunikation.
I den här guiden får du lära dig hur du skapar ett uppdrag, tilldelar det som skapare, ansluter till och startar ett uppdrag som deltagare, följer utvecklingen och avslöjar resultaten.
Genvägar:
- Vad är Kahoot! Uppdrag?
- Hur man skapar och tilldelar ett uppdrag (som skapare)
- Hur man ansluter sig till och startar ett uppdrag (som deltagare)
- Hur man följer uppdragets utveckling (som skapare)
- Hur man avslöjar och delar med sig av uppdragets resultat
- Tips och bästa praxis
Vad är Kahoot! Uppdrag?
Kahoot! Med Missions kan du gruppera inlärningsinnehåll i en lagbaserad tävling där alla arbetar mot ett gemensamt mål - att bygga och skjuta upp en raket tillsammans.
I ett uppdrag:
- Du ger en kurs som ett uppdrag istället för att be alla att genomföra aktiviteter på egen hand.
- Eleverna delas in i lag och genomför en rad aktiviteter (t.ex. berättelser, kahoots, videor och PDF-filer) för att bygga sin raket.
- Varje slutförd aktivitet flyttar lagets raket närmare uppskjutning och uppdaterar lagets ledartavla.
Du kan använda Missions för:
- Introduktion av nya medarbetare
- Obligatorisk utbildning (efterlevnad, säkerhet, policyer)
-
Kampanjer och intern kommunikation, där du vill öka slutförandet och skapa en gemensam upplevelse
Hur man skapar och tilldelar ett uppdrag (som skapare)
Det här avsnittet handlar om det nya flödet Missions, där ett uppdrag skapas utifrån en kursuppgift.
Innan du börjar
Se till att du..:
- Är inloggad på din arbetsyta för teamet.
- Har behörighet att skapa kursuppgifter i din organisation (behörigheter aktiveras per organisation för användare som kan tilldela kurser).
- Din kurs har högst 8 aktiviteter eller moduler. Om det behövs kan du gruppera flera aktiviteter i en enda modul så att de räknas som en.
- De viktigaste detaljerna är inställda på det sätt du vill: Titel, Beskrivning, Tema. Läs mer om Kursinställningar.
1. Öppna den kurs som du vill tilldela som uppdrag
Logga in på ditt konto och gå till teamets arbetsyta.
Gå till biblioteket och öppna den kurs som du vill göra om till ett uppdrag.
2. Starta en kursuppgift och välj Mission
Klicka på Tilldela i kursen för att öppna dialogrutan för tilldelning
Under Välj tilldelningsläge väljer du Mission i stället för Classic.
Välj start- och slutdatum för uppdraget och justera eventuella ytterligare inställningar (t.ex. spelaridentifierare, synlighet etc.) och klicka på Fortsätt.
Observera: Tilldelningsalternativen kan variera beroende på din prenumerationstyp.
Steg 3 - Välj antal lag
I uppdragsflödet bestämmer du hur många lag som ska tävla i uppdraget:
- Använd kontrollerna för lag för att ställa in det totala antalet lag du vill ha (minst 2 lag).
- Byt namn på lagen om det behövs och fortsätt till nästa steg för att dela med dig av uppdraget till deltagarna. När du är klar klickar du på Skapa uppdrag.
☝️ Deltagarna kommer senare att välja sitt eget team när de ansluter sig till uppdraget via länken eller e-postinbjudan. Du tilldelar inte personer till specifika team, utan teamets sammansättning avgörs av vem som går med i vilket team.
☝️ Under uppdraget är teamstrukturen låst - deltagarna stannar i det team de gick med i och värdarna kan inte flytta dem mellan olika team.
Steg 4 - Dela med dig av uppdraget till deltagarna
Direkt efter att du har skapat uppgiften öppnas fönstret Dela uppgiften med deltagarna.
Du kan bjuda in deltagare på två olika sätt:
- Via e-post - klicka på Tilldela för att skicka e-postinbjudningar med en anslutningslänk. Alla deltagare får e-postmeddelanden om att uppdraget är live.
- Gruppvis - tilldela uppdraget till en befintlig Kahoot! gruppen så att alla gruppmedlemmar kan öppna och ansluta sig till uppdraget från gruppsidan.
-
Med URL eller QR-kod - kopiera URL:en eller ladda ner en QR-kod för att dela i chatt, intranätsidor, bilder eller livesessioner.
💡 Du kan alltid lägga till fler deltagare från sidan med kursinformation eller Rapporter.
Hur man ansluter sig till och startar ett uppdrag (som deltagare)
När du läggs till i ett uppdrag kan du delta och spela i din egen takt, samtidigt som du bidrar till teamets gemensamma mål.
1. Öppna uppdragslänken
Du kan komma åt ditt uppdrag på flera olika sätt, beroende på hur din värd delade det:
- Från e-postinbjudan som du får efter att uppdraget har skapats.
- Genom att klicka på anslutningslänken delar din värd med sig i chatten, på en intranätsida eller någon annanstans.
- Genom att skanna en QR-kod som visas på diabilder eller i ett mötesrum.
- Från avsnittet Ditt lärande på din startsida eller i fliken Ditt lärande (om du är inloggad med ett konto som har tilldelats uppdraget).
Alla dessa öppnar samma sida för att ansluta till uppdraget.
2. Välj ett team och lämna dina uppgifter
Klicka på Join mission. När sidan för att ansluta till uppdraget öppnas kommer du först att gå igenom en kort lobby:
-
Ange dina uppgifter - om värden har aktiverat detta kommer du att bli ombedd att ange en e-postadress och ett smeknamn innan du fortsätter. Detta hjälper värden att identifiera resultat för rapportering.
-
Gå med i ett team - du ser en lista över team (t.ex. Customer Success, Product, Marketing) med antalet personer som redan finns i varje team. Klicka på Join bredvid det lag som du vill spela för.
Om du av misstag har hamnat i fel lag klickar du på Lämna bredvid ditt namn för att återgå till listan med lagval.
☝️ När uppdraget väl har startat går det inte att byta till ett annat.
När du har slutfört dessa steg kommer du till huvudvyn för uppdraget.
3. Utforska uppdragsvyn och slutför aktiviteter
I uppdragsvyn kommer du att se:
- Raketen som ditt team bygger
- Listan över aktiviteter som du behöver slutföra
- En gruppledartavla som jämför gruppens framsteg med andra gruppers.
Varje våning i raketen representerar en aktivitet/modul i uppdraget.
För att slutföra en aktivitet:
- Välj den första aktiviteten i listan (t.ex. en berättelse eller en kahoot) och klicka på Start.
- Gå igenom innehållet:
- För en berättelse bläddrar du igenom innehållet och interagerar med de block som krävs.
- För en kahoot ska du svara på alla frågor.
- För PDF, läs hela dokumentet.
- För video, se hela materialet.
- När du är klar kommer du tillbaka till uppdragets framstegsvy.
Vyn över uppdragets förlopp visas:
- Ditt teams framstegsindikator
- Framsteg i byggandet av raketen
- Ledartavlan som jämför lag
För att avsluta ett raketgolv måste alla medlemmar i ditt team slutföra den aktiviteten.
Du kan fortsätta till nästa aktivitet från förloppsvyn, eller stänga vyn och återkomma senare.
Hur man följer uppdragets utveckling (som skapare)
Som skapare/värd kan du följa hur det går för lagen under hela uppdraget.
Steg 1 - Öppna uppdragsrapporten
När du har startat ett uppdrag blir en uppdragsrapportsida ditt huvudsakliga nav för att spåra resultat.
Du kan vanligtvis komma åt den från:
- Dina rapporter, genom att öppna den rapport som är kopplad till uppdragsuppdraget.
- Din sida med kursinformation
Steg 2 - Förstå uppdragsrapporten
Uppdragsrapporten har fyra huvudvyer:
Sammanfattning - Övergripande status för uppdraget:
- Totalt förlopp (raketindikator), antal deltagare och aktiviteter, genomsnittlig tid och genomsnittligt antal korrekta svar.
- Tidslinje med start- och slutdatum och alternativ för att avsluta nu eller ändra slutdatum.
- Teamrankning med framsteg per team, en lista över aktiviteter med deras slutförandegrad samt avsnitten "Svåra frågor" och "Behöver hjälp" för snabb uppföljning.
- Använd Remind-deltagarna för att knuffa på alla som inte har anslutit sig till uppdraget ännu.
- Använd rullgardinsmenyn Visa resultat från till höger på skärmen för att välja din vy:
- Välj All activities combined för att se en översikt över hela uppdraget.
- Välj en specifik modul (t.ex. 1 - Introduction to Business) för att gå vidare till resultaten för just det avsnittet.
Prestanda per aktivitet:
- Varje kahoot eller berättelse i uppdraget, med genomsnittlig tid och genomsnittlig slutförande, så att du kan se vilka aktiviteter som tar längst tid eller har lägre slutförande.
Deltagare - Teamets och elevernas framsteg:
- Lagets ledartavla (rankning, lagnamn, medlemmar, framsteg).
- Flikar för Alla deltagare och Slutförde inte för att snabbt se vem som har eller inte har slutfört uppdraget.
Frågor - Insikter på frågenivå:
- Tabell över alla frågor i uppdragets kahoots, med uppgift om spel, frågetyp (quiz, poll, slider etc.) och fördelningen rätt/fel per fråga.
Detta hjälper dig att upptäcka vilka ämnen eller aktiviteter som behöver uppföljande utbildning.
Hur man avslöjar och delar med sig av uppdragets resultat
När uppdraget når sitt slutdatum kan du avslöja de slutliga resultaten och fira dina team.
- Öppna uppdragsrapporten.
- Klicka på Reveal results.
När du avslöjar resultat:
- Uppdraget är avslutat; deltagarna kan granska vad som hände, men kan inte fortsätta att gå vidare.
- Alla deltagare får e-post och meddelanden med resultatet.
- Teamen ser en animation och en podiumvy:
- Team som har nått 100 % framsteg ser en animation av en lyckad raketuppskjutning.
- Team under 100% ser en misslyckad startanimation.
- Ledartavlan visar den slutliga rankningen baserat på lagens poäng.
Tips och bästa praxis
Här är några idéer för att få ut så mycket som möjligt av Missions:
- Börja med ett tydligt mål: Definiera vad du vill uppnå: introduktion, uppdatering av policyer, produktutbildning eller interna kampanjer.
- Blanda olika typer av innehåll: Kombinera berättelser (för sammanhang och instruktioner) med kahoots (för kunskapskontroller och tävling).
- Håll uppdragen fokuserade: Använd upp till 8 aktiviteter för att hålla uppdraget engagerande och uppnåeligt inom tidsramen.
- Använd team på ett strategiskt sätt: Gruppera människor efter plats, funktion eller blandade tvärfunktionella team för att uppmuntra samarbete och vänskaplig rivalitet.
- Följ upp efter resultatAnvänduppdragsrapporten för att identifiera ämnen där många elever hade problem och planera uppföljningssessioner eller extra resurser.
Du är nu redo att skapa engagerande, teambaserade inlärningsupplevelser med Kahoot! Uppdrag med hjälp av det nya kursuppgiftsflödet 🚀
✨ Det var allt! Du är redo att skapa, spela och hantera tävlingar med Kahoot! Uppdrag 🚀
0 kommentarer
logga in för att lämna en kommentar.