Puanların hesaplanması
Kahoot puan hesaplama sistemini anlamak, oyun sırasında oyuncuların puanlarının tam olarak nasıl hesaplandığını bilmek isteyen oyun düzenleyicileri için çok önemlidir. Bu kılavuzda, Kahoot puanlarının nasıl işlediği, hız formülünün nasıl uygulandığı ve Doğruluk modu gibi puanlama ayarlarını hedef kitlenize göre nasıl uyarlayabileceğiniz açıklanmaktadır.
💡 Bu kılavuzu yararlı buldunuz mu? Daha fazla ipucu ve Kahoot için Youtube kanalımıza abone olun! Öğreticiler!
- Standart puan değerleri nelerdir?
- Kahoot puan hesaplama formülü nasıl işliyor?
- Diğer soru türleri ve ayarlarda puan sistemi nasıl işliyor?
- Takım deneyimi kapsamında puan sistemi nasıl işliyor?
- Cevap noktası azaltma hızını devre dışı bırakabilir miyim?
- SSS
Standart puan değerleri nelerdir?
Puan kazandıran sorular eklerken veya düzenlerken, “Puan” açılır menüsünü kullanarak sorunun ağırlığını ayarlayabilirsiniz.
Varsayılan olarak, standart seçenekler şunlardır:
- Tek seçimli sorular: Bir oyuncu doğru cevap verdiğinde en fazla 1000 puan verin.
- Çoktan seçmeli sorular: Her doğru cevap için en fazla 500 puan verin. Toplam maksimum puan, sorunun oluşturulurken kaç doğru cevabın seçildiğine bağlıdır (örneğin, 4 doğru cevap için 2000 puan veya üst düzey paketlerde 6 doğru cevap için 3000 puan). Önemli: Kısmi puan verilmez. Bir oyuncu, doğru seçeneklerin yanı sıra tek bir yanlış seçenek bile seçerse, o sorunun tamamı için 0 puan alır.
Sorunun zorluk derecesine göre bu ayarları “puan yok” veya “çift puan” olarak kolayca değiştirebilirsiniz.
Kahoot puan hesaplama formülü nasıl işliyor?
Puanlar cevabın hızına göre verilir. Ancak, bir oyuncu 0,5 saniyeden daha kısa sürede doğru yanıt verirse, hız düşürme formülü devre dışı kalır ve oyuncu otomatik olarak maksimum puanı alır.
Puanlar cevabın hızına göre verilir. Puanlar şu şekilde hesaplanır:
- Yanıt süresini soru saatine böl. Örneğin bir oyuncunun 2 saniyelik bir soru saati başladıktan 2 saniye sonra verdiğini farz edelim. 2 bölü 30 eşittir 0,0667'dir.
- Bu değeri 2'ye böl. Örneğin 0,0667 bölü 2 eşittir 0,0333'tür.
- Bu değeri 1'den çıkar. Örneğin 1 eksi 0,0333 eşittir 0,9667'dir.
- Olası alınan puanları bu değerle çarp. Örneğin olası 1000 puan çarpı 0,9667 eşittir 966,7'dir.
- Bunu en yakın tam sayıya yuvarla. Örneğin 966,7 yuvarlandığında 967 puan eder.
Diğer soru türleri ve ayarlarda puan sistemi nasıl işliyor?
Standart hız formülü çoğu soru için geçerli olmakla birlikte, bazı özel soru türleri ve modlarında farklı hesaplamalar kullanılır:
- Kaydırmalı Sorular: Puanlama, %20 hız ve %80 doğruluğa göre yapılır. Bir cevap aralığı (düşük, orta, yüksek veya maksimum) seçebilirsiniz; bu aralık içindeki tüm cevaplara puan verilir. Bir oyuncunun tahmini doğru cevaba ne kadar yakınsa, o kadar çok puan alır.
- Beyin fırtınası: Puan hesaplamasında zaman bir faktör değildir. Puanlar, bir fikrin aldığı oy sayısına göre verilir. En çok oy alan fikre maksimum puan verilir (varsayılan olarak 1000) ve her bir oy, buna orantılı bir puan değerine sahiptir. Bir oyuncu, çok sayıda yüksek oy alan fikir sunarsa en fazla 3000 puan kazanabilir.
- Çoklu Seçim Sorularında Çift Puan Etkisi: Bir çoklu seçim sorusunda Çift Puan seçeneğini etkinleştirirseniz, oyuncular doğru cevap başına en fazla 1000 puan kazanabilirler. Bu, 4 doğru cevabı olan bir sorunun en fazla 4000 puan, 6 doğru cevabı olan bir sorunun ise en fazla 6000 puan kazandırabileceği anlamına gelir.
- Güven düzeyi deneyimi: Bu deneyim etkinleştirilirse, oyuncular yanıt verdikten sonra bir güven düzeyi seçmek zorundadır. Bir oyuncu doğru cevabı girerse de zaman dolmadan güven düzeyini seçmezse, puanı kademeli olarak en düşük seviyeye (500 puan) düşürülür.
Takım deneyimi kapsamında puan sistemi nasıl işliyor?
Takımlar arası yarışmalarda, takımın puanı, yukarıdaki standart formül kullanılarak hesaplanan takım üyelerinin bireysel puanlarının ortalamasıdır.
Cevap noktası azaltma hızını devre dışı bırakabilir miyim?
Evet, ancak bu yöntem oyunu nasıl barındırdığınıza bağlıdır.
- Canlı Oyunlar İçin: Standart canlı oyunlarda cevap hızına bağlı puan kesintisini tamamen devre dışı bırakmak mümkün değildir . Ancak, hız yerine yalnızca doğruluğa göre puan veren Doğruluk modunu etkinleştirebilirsiniz. Alternatif olarak, zaman baskısını azaltmak için soru zamanlayıcısının süresini uzatabilirsiniz.
- Atanan Kahoot'lar için: Soru zamanlayıcısını tamamen devre dışı bırakabilirsiniz; böylece hızdan kaynaklanan puan kesintisi ortadan kalkar. Bir Kahoot ödevi atadığınızda, açılan bir pencerede ödev ayarlarını onaylamanız istenir; burada zamanlayıcıyı kapatmanız yeterlidir. Bu, ister bir bilgisayardan sunum yapıyor olun, ister mobil uygulama üzerinden ödevler kullanıyor olun, her durumda işe yarar.
SSS
-
Kahoot puanları hıza göre nasıl hesaplanır? Kahoot puan hesaplaması, yanıt sürenizi sorunun toplam süreye bölüp, elde edilen sayıyı ikiye bölerek, bunu 1'den çıkardıktan sonra, elde edilen sonucu alınabilecek en yüksek puanla çarpan bir formüle dayanır. 0,5 saniyeden daha kısa sürede gönderilen cevaplar tam puan alır.
-
Cevap hızına bağlı puan kesintisini devre dışı bırakabilir miyim? Canlı oyunlarda, puanları yalnızca doğruluğa göre vermek için “Doğruluk” deneyimini kullanın. Atanan Kahoot'larda, hızdan kaynaklanan puan kesintilerini ortadan kaldırmak için ödev ayarlarından soru zamanlayıcısını tamamen devre dışı bırakabilirsiniz.
-
Kahoot’ta doğru cevap serileri ekstra puan kazandırır mı? Hayır, arka arkaya doğru cevaplar vermek ekstra puan kazandırmaz.
-
Canlı bir oyun sırasında sıralama ekranını veya doğru cevapları gizleyebilir miyim? Şu anda, her sorudan sonra sıralama gösterimini devre dışı bırakamaz veya doğru cevabın görünmesini engelleyemezsiniz. Bir geçici çözüm olarak, anonim kalmak için Takma Ad Oluşturucu'yu kullanabilir ya da podyum tamamen ortaya çıkmadan önce boşluk tuşuna hızlıca basarak oyunda ilerleyebilirsiniz.
- Her bir sorunun puan sonuçlarını anlık olarak görebilir miyim? Hayır, soru bazında ve oyuncu bazında puanlara erişim, ancak oturum tamamlandıktan sonra oyunun raporlarında mümkündür.
0 yorum
Yorum yazmak için lütfen oturum açın: oturum aç.