Cara membuat dan meng-host Kahoot! Percikan api
Murid-murid Anda penuh dengan kreativitas dan potensi. Kahoot! Sparks ada di sini untuk membantu Anda melepaskannya. Tantang siswa Anda untuk mengembangkan solusi dan biarkan imajinasi mereka bebas. Percikan api dibuat untuk dibagikan, diramu ulang, dikerjakan ulang, dan dirayakan. Merevolusi pengalaman kelas Anda sekarang!
Kahoot! Sparks saat ini hanya tersedia dengan paket EDU tertentu.
| Pelajari lebih lanjut tentang Kahoot! Sparks: Cara bermain Kahoot! Percikan api |
Pintasan
- Cara memulai dengan Kahoot! Percikan api
- Cara membuat Kahoot! Memicu Tantangan Kreatif
- Cara menjadi tuan rumah Kahoot! Percikan api
- Cara menghapus jawaban dan pemain
- Cara mengunduh laporan
Cara memulai dengan Kahoot! Percikan api
- Masuk ke akun Anda dan buka halaman Temukan melalui panel sisi kiri.
- Temukan opsi kreativitas Spark di baris Kategori atau langsung ke https://sparks.kahoot.it/game/templates.
- Pilih salah satu opsi yang tersedia.
- Klik tombol Buat tantangan kreatif jika Anda ingin membuat tantangan Sparks Anda sendiri.
Lihat: Cara membuat Kahoot! Tantangan percikan api - Klik salah satu ubin di bawah ini untuk memainkan tantangan Sparks yang sudah jadi.
☝️ Anda dapat mengedit templat yang sudah jadi setelah mengeklik Mulai.
- Klik tombol Buat tantangan kreatif jika Anda ingin membuat tantangan Sparks Anda sendiri.
Cara membuat Kahoot! Memicu Tantangan Kreatif
- Pilih menu Buat Tantangan Kreatif untuk membuat tantangan kreatif.
- Tentukan tantangan Kreatif - hasil utama dari sesi Sparks ini.
Setelah mengirimkan jawaban dari semua percikan api, pemain akan menerima satu set percikan api secara acak yang dibuat oleh peserta lain. Mereka seharusnya digunakan untuk menyelesaikan tantangan kreatif. - Tentukan percikan api - pertanyaan atau tugas dalam tantangan Anda. Tanggapan-tanggapan tersebut akan diramu ulang untuk menginspirasi tantangan kreatif.
☝️ Anda dapat menambahkan hingga 5 percikan api. Klik tombol New Spark di bagian bawah daftar. - Tentukan Perayaan Akhir. Klik tombol Set Stiker untuk membuka daftar set Stiker Perayaan yang tersedia. Anda dapat menambahkan deskripsi khusus untuk setiap reaksi.
- Klik Mulai permainan atau Simpan untuk nanti.
Cara menjadi tuan rumah Kahoot! Percikan api
- Klik Mulai permainan setelah membuat tantangan kreatif atau Mulai tantangan yang telah dibuat sebelumnya.
- Mintalah siswa Anda untuk mengunjungi sparks.kahoot.it dan masukkan PIN yang ditampilkan di layar host.
Sebagai alternatif, mereka dapat memindai kode QR dengan perangkat seluler mereka. Ini akan mengarahkan mereka ke browser dan membuka sesi permainan Anda.
☝️ Saat ini, Kahoot! Sparks tidak dapat dimainkan di aplikasi Kahoot! aplikasi seluler atau melalui https://.kahoot.it. - Klik ikon roda gigi di sudut kanan bawah layar untuk mengakses pengaturan game.
☝️ Anda dapat mengunci sesi Anda di sini. Ini akan mencegah pemain baru bergabung dengan permainan Anda. - Setelah semua orang bergabung, klik tombol Mulai di sudut kanan atas layar.
- Percikan api akan ditampilkan pada layar tuan rumah dan siswa. Pemain membuat jawaban menggunakan editor di perangkat mereka. Lihat: Cara memainkan Kahoot! Sparks
☝️ Jawaban siswa akan ditampilkan tanpa nama panggilan di layar host. Lihat: Cara menghapus jawaban dan pemain
☝️After semua orang telah mengirimkan jawaban mereka, klik Lanjutkan di sudut kanan atas untuk melanjutkan. - Setelah percikan terakhir, saatnya untuk tantangan kreatif.
Para siswa mendapatkan satu set percikan api secara acak yang dibuat oleh semua orang yang berpartisipasi. Tugas mereka adalah menyelesaikan tantangan kreatif dan menciptakan ide yang terinspirasi dari percikan api yang mereka dapatkan.
☝️ Ide-ide siswa akan ditampilkan di layar pembawa acara tanpa nama panggilan. Lihat: Cara menghapus jawaban dan pemain - Setelah semua tugas dikirimkan, klik tombol Rayakan di sudut kanan atas layar.
- Pemain akan melihat satu per satu semua ide yang dibuat dalam sesi ini di layar mereka. Mereka dapat bereaksi dengan satu set stiker yang sudah diatur sebelumnya.
☝️ Sarankan siswa Anda mengklik tombol Tampilkan Inspirasi untuk melihat percikan-percikan yang mengilhami ide yang mereka rayakan.
Layar ☝️The host akan menampilkan semua ide dan stiker yang mereka dapatkan.
☝️ Anda dapat mengklik tombol Tampilkan Kartu di sudut kanan atas untuk menampilkan atau menyembunyikan semua ide.
☝️ Klik sekali pada kartu ide untuk menyembunyikan atau menampilkannya.
☝️ Klik dua kali pada kartu ide untuk memperluas tampilan.
Cara menghapus jawaban dan pemain
Pembawa acara dapat menghapus percikan, ide, dan pemain individu.
- Klik pada percikan atau ide pada layar ikhtisar tuan rumah.
- Klik ikon tempat sampah merah di bawah percikan api.
- Konfirmasikan bahwa Anda ingin menghapus kiriman ini dengan mengeklik Hapus konten.
☝️ Anda dapat menghapus pemain yang menambahkan percikan ini dengan mencentang kotak di samping Remove student from game.
☝️If Anda mengeluarkan pemain dari permainan, semua kiriman mereka akan dihapus.
☝️If Anda tidak menghapus pembuat percikan yang telah dihapus, mereka dapat mengirimkan kembali jawaban mereka. - Untuk menghapus percikan api pada tahap Tantangan Kreatif , klik tombol Tampilkan Inspirasi di bawah ide dan klik percikan api yang perlu Anda hapus.
Cara mengunduh laporan
- Klik tombol Unduh di sudut kanan atas layar perayaan.
- Centang opsi Sertakan nama siswa jika Anda ingin melihat nama panggilan pemain dalam laporan.
- Klik Buat Laporan.
0 komentar
Harap masuk untuk memberikan komentar.