Pengalaman akurasi: Cara menjadi tuan rumah kahoot
Akurasi adalah Kahoot yang baru! pengalaman di mana jawaban yang benar lebih penting daripada kecepatan. Tidak seperti pengalaman Klasik, versi ini hanya memberi penghargaan kepada pemain untuk akurasi, bukan seberapa cepat mereka merespons. Ini dirancang untuk menciptakan pengalaman yang lebih santai, inklusif, dan berfokus pada pembelajaran. Cobalah hari ini!
Jalan pintas:
💡 Menemukan panduan ini bermanfaat? Berlanggananlah ke saluran Youtube kami untuk mendapatkan lebih banyak tips dan Kahoot! tutorial!
Bagaimana menjadi tuan rumah kahoot
- Masuk ke Kahoot Anda! akun.
- Temukan kahoot yang ingin Anda hosting di Perpustakaan atau tab Temukan halaman Discover.
- Klik pada kahoot untuk membuka halaman detailnya.
- Klik tombol Host live dan pilih Accuracy experience fdari korsel di bagian bawah layar.
-
Klik Mulai dan biarkan pemain bergabung dengan permainan.
Spesifikasi
- Pemain menerima 1 poin untuk setiap jawaban yang benar.
- Jawaban yang benar sebagian (dalam pertanyaan pilihan ganda) dan jawaban yang hampir benar (dalam pertanyaan slider) juga dihitung benar.
- Poin ganda tidak diberikan untuk pertanyaan apa pun.
-
Podium yang disederhanakan - menunjukkan berapa banyak jawaban yang benar (bukan skor pemain).
- Tidak ada bonus kecepatan - semua orang bermain dengan kecepatan yang sama.
-
Waktu tidak terbatas (Opsi Aksesibilitas) - Peserta dapat mengambil waktu selama yang mereka butuhkan untuk menjawab. Ini dapat diaktifkan atau dinonaktifkan di pengaturan lobi sebelum gong ditayangkan.
Karakter - Host mana pun sekarang dapat menonaktifkan penggunaan karakter dalam pengalaman Akurasi di pengaturan. Ini hanya akan menjadi nama panggilan yang dirayakan di layar bersama.
☝️ Untuk Kahoot! untuk pengguna bisnis dan pendidikan tinggi, karakter dinonaktifkan secara default dalam pengalaman Akurasi.
Pengalaman klasik vs pengalaman Akurasi
Ingin tahu pengalaman mana yang sesuai dengan kebutuhan Anda? Lihatlah perbandingannya secara berdampingan:
| Pengalaman klasik | Pengalaman akurasi | |
|---|---|---|
| Kriteria penilaian | Pemain menerima poin berdasarkan kecepatan dan ketepatan jawaban mereka | Pemain menerima poin hanya berdasarkan kebenaran jawaban mereka. Kecepatan tidak mempengaruhi penilaian. |
| Distribusi titik | Poin berkurang saat penghitung waktu menghitung mundur. Semakin cepat respons yang benar, semakin tinggi poinnya. | Setiap jawaban yang benar mendapat 1 poin. Jawaban yang benar sebagian (dalam pertanyaan pilihan ganda) dan jawaban yang hampir benar (dalam pertanyaan slider) juga dianggap benar. |
| Poin ganda | Poin ganda dapat diberikan untuk pertanyaan-pertanyaan tertentu. | Poin ganda tidak diberikan. |
| Tidak ada poin | Opsi "tanpa poin" dihormati apabila dipilih dari menu tarik-turun pengganda poin. | Opsi "tanpa poin" dihormati apabila dipilih dari menu tarik-turun pengganda poin. |
| Tampilan podium | Menampilkan peserta teratas dengan skor numerik. | Tampilan podium yang disederhanakan yang menampilkan teks "x dari y" berdasarkan jawaban yang benar. Jika terjadi ikatan, nama peserta akan saling silang. |
| Waktu tak terbatas (Opsi aksesibilitas) | Batas waktu standar berlaku untuk setiap pertanyaan berdasarkan pengatur waktu yang ditetapkan dalam kahoot. | Pembawa acara dapat mengaktifkan opsi waktu tidak terbatas sehingga peserta dapat mengambil waktu selama yang mereka butuhkan untuk menjawab. |
0 komentar
Harap masuk untuk memberikan komentar.