Cara menyelenggarakan dan memainkan pengalaman Marble Race
Selamat datang di Kahoot! Pengalaman Marble Race, cara yang seru dan interaktif untuk meningkatkan keterlibatan siswa! Dalam kompetisi yang seru dan bergantung pada keberuntungan ini, menjawab pertanyaan kuis dengan benar akan memberimu kelereng untuk balapan final yang mendebarkan. Setiap peserta memulai dengan satu kelereng gratis, dan setiap jawaban yang benar akan menambah satu kelereng lagi. Semakin banyak kelereng yang kamu kumpulkan, semakin besar peluangmu untuk memenangkan perlombaan hingga garis finish. Siapkan diri untuk memulai dan temukan cara mengatur serta memainkan Marble Race di Kahoot!
- Cara menyelenggarakan Lomba Bola Marmer
- Cara bermain sebagai peserta
- Balapan terakhir
- PERTANYAAN YANG SERING DIAJUKAN
Cara menyelenggarakan Lomba Bola Marmer
- Buka halaman Perpustakaan atau Discover, lalu cari Kahoot yang ingin Anda selenggarakan.
- Klik " Host Live " untuk membuka opsi permainan langsung.
- Pilih " Marble Race " dari layar pemilihan pengalaman.
- Pilih pengaturan dan klik Mulai untuk menjalankan game guna menghasilkan PIN game Anda
- Waktu yang tersedia tidak terbatas, sehingga peserta dapat mengerjakan setiap soal selama yang mereka butuhkan.
- Fitur Karakter selalu aktif. Setiap kelereng mencerminkan kepribadian peserta.
- Tema dan Putar Otomatis tidak tersedia.
- Bagikan PIN permainan kepada para peserta agar mereka dapat bergabung dalam sesi Anda.
- Setelah semua orang bergabung, klik Mulai. Sebuah panduan singkat menjelaskan aturannya (Anda bisa melewatkannya).
- A , Kelereng gratis! Layar " " muncul: setiap peserta mendapat satu kelereng gratis, sehingga semua orang memiliki kesempatan untuk menang. Peserta yang bergabung setelah permainan dimulai juga akan mendapatkannya. Klik " Berikutnya " untuk memulai pertanyaan pertama.
- Setelah setiap pertanyaan, kelereng yang baru diperoleh akan jatuh ke tumpukan di layar besar ("Kelereng baru!", atau "Sayang sekali!" jika tidak ada yang mendapatkannya).
Marble Race hanya tersedia untuk permainan langsung. Kamu tidak bisa menjadikannya sebagai tantangan yang bisa diselesaikan sesuai kecepatan masing-masing.
Mulailah dengan pertanyaan yang mudah agar setiap peserta setidaknya memiliki satu kelereng! Bagaimana kalau pertanyaan tipe slider yang margin jawabannya diatur ke 'maksimum'?
Cara bermain sebagai peserta
- Buka peramban web Anda dan kunjungi kahoot.it, atau buka Kahoot! aplikasi seluler, lalu ketuk " Gabung".
- Masukkan PIN Game yang diberikan oleh tuan rumah.
- Jawab pertanyaan dengan benar untuk mendapatkan kelereng dan saksikan mereka berlomba menuju garis finish. Kamu memulai dengan satu kelereng gratis.
- Kumpulkan kelereng sebanyak-banyaknya! Semakin banyak jawaban yang benar, semakin banyak kelereng yang kamu dapatkan. Perangkat Anda menampilkan angka +1 setelah setiap jawaban yang benar dan terus menghitung jumlah kelereng Anda.
Cara mendapatkan kelereng:
- Setiap jawaban yang benar akan mendapatkan tepat satu kelereng. Kecepatan tidak penting, jadi silakan lakukan dengan santai. Pertanyaan dengan poin ganda juga memberikan satu kelereng.
- Hanya soal dengan jawaban yang benar yang akan memberikan poin: kuis, benar atau salah, teka-teki, ketik jawaban, pilih jawaban, pilihan ganda, dan penggeser. Jajak pendapat, awan kata, sesi brainstorming, slide, dan pertanyaan yang diatur ke "Tanpa poin" tidak akan menghasilkan kelereng.
- Pada soal pilihan ganda, Anda akan mendapatkan satu kelereng asalkan setiap jawaban yang Anda pilih benar, meskipun Anda tidak memilih semua jawaban yang benar. Jika memilih jawaban yang salah, Anda tidak akan mendapatkan kelereng.
Balapan terakhir
Setelah sesi tanya jawab selesai, keseruan yang sesungguhnya pun dimulai!
- Bola-bola marmer itu jatuh ke atas lintasan. Setiap kelereng mencerminkan kepribadian peserta yang mendapatkannya.
- Saksikan bagaimana bola-bola marmer itu melewati rintangan-rintangan di lintasan. Sebuah panah menunjukkan kelereng siapa yang sedang memimpin. Perangkat para peserta memberi tahu mereka untuk "Lihat ke atas!" dan menunjukkan berapa banyak kelereng yang mereka miliki.
- Saat lomba berakhir, tiga kelereng teratas naik ke podium. Peserta yang kelerengnya tiba di garis finish lebih dulu akan diumumkan sebagai Pemenang.
- Setelah itu, setiap peserta melihat di mana masing-masing kelerengnya berhenti (peringkat 1, 2, 3, dan seterusnya).
Meskipun mengumpulkan lebih banyak kelereng dapat meningkatkan peluangmu untuk menang, balapan terakhir sebagian bergantung pada keberuntungan, jadi siapa pun bisa menang!
Penasaran dengan cara-cara seru lainnya untuk bermain Kahoot? Jelajahi Kahoot! “ ”! Kunjungi untuk melihat gambaran singkat mengenai semua mode hosting yang tersedia dan di mana menemukannya.
Siap menghadirkan Marble Race dalam sesi Anda berikutnya? Kamu bisa menjadi tuan rumah permainan langsung untuk kelompokmu atau ikut serta dalam perlombaan sebagai peserta. Untuk mengetahui lebih lanjut tentang cara menyiapkan permainan langsung langkah demi langkah, silakan baca artikel “Cara Menyelenggarakan Kahoot Langsung”. Jika Anda ingin langsung ikut bermain, baca panduan kami di Cara bergabung dengan Kahoot! game.
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
-
Apakah saya mendapat poin untuk jawaban yang sebagian benar? Ya! Kamu akan mendapatkan satu kelereng bahkan untuk jawaban yang setengah benar pada soal pilihan ganda.
-
Apakah seorang peserta bisa berakhir tanpa bola marmer sama sekali? Tidak. Setiap peserta mendapat satu kelereng gratis di awal, sehingga semua orang ikut serta dalam balapan terakhir.
- Apakah ada bangunan Marble Race di Kahootopia? Saat ini, belum ada bangunan khusus di pulau Kahootopia untuk mode permainan Marble Race.
0 komentar
Harap masuk untuk memberikan komentar.