Misi Matematika: Cara Bermain dan Mencapai Kemajuan
Math Missions menawarkan jalur pembelajaran adaptif yang selaras dengan kurikulum, yang menghubungkan semua pengalaman di dalam Kahoot! Game Matematika. Hal ini memberikan anak-anak cara terstruktur untuk berlatih matematika sesuai kecepatan mereka sendiri, sekaligus membangun rasa percaya diri dengan mengisi kesenjangan pengetahuan dan memperkuat konsep-konsep inti tanpa perlu latihan yang tak berujung dan berulang-ulang.
- Apa itu Math Mission?
- Cara mengakses Math Missions
- Cara Kerja Jalur Pembelajaran
- Hadiah dan Rekor Beruntun
- Batas harian bagi pengguna gratis
Apa itu Math Missions?
Math Missions dirancang sebagai alat belajar mandiri di dalam Kahoot! aplikasi dan Kahoot! platform web untuk siswa dari Taman Kanak-kanak hingga Kelas 5 SD, yang menawarkan berbagai manfaat bagi para siswa muda
- Aplikasi ini menyediakan soal-soal latihan tanpa batas yang selaras dengan Standar Negara Bagian Common Core (CCSS), sehingga memastikan soal-soal tersebut benar-benar disesuaikan dengan tingkat kelas anak Anda.
- Permainan ini menyesuaikan diri dengan tingkat kemampuan masing-masing anak dengan secara otomatis fokus pada keterampilan dasar jika mereka mengalami kesulitan, atau membantu mereka maju ke tahap berikutnya secara lancar jika mereka cepat menguasai suatu topik.
- Anak-anak dan orang tua dapat memilih topik tertentu untuk dilatih, sehingga memungkinkan sesi belajar yang terfokus untuk mempersiapkan diri menghadapi ujian atau memperkuat pembelajaran di kelas.
- Layanan ini sepenuhnya tersedia dalam berbagai bahasa, termasuk bahasa Inggris, Spanyol, Prancis, Jerman, Jepang, dan bahasa Mandarin Tradisional.
Cara mengakses Math Missions
Memulainya sangat mudah dan intuitif:
Di Kahoot! aplikasi:
- Anda dapat membuka layar Permainan Matematika dengan membuka Kahoot! aplikasi dan ketuk " " di Kahoot! Permainan Matematika dari layar pengalih mode (menu).
- Untuk akun pribadi, guru, dan siswa yang lebih tua, Anda juga dapat mengaksesnya langsung dari spanduk Math Games di Kahoot! Anda layar beranda aplikasi.
Di Kahoot! platform web:
- Layar "Permainan Matematika" dapat diakses melalui spanduk "Permainan Matematika " di bagian "Temukan ".
Setelah Anda berada di layar beranda Math Games:
- Ketuk spanduk "Math Missions " atau ikon "Path " di bilah navigasi bagian bawah.
- Anda akan mengikuti alur orientasi singkat yang menanyakan, "Kelas berapa Anda?" Pilih kelas 1–5 atau "Saya lebih tua."
- Setelah memilih tingkat kelas, siswa harus mengikuti penilaian singkat untuk memastikan bahwa mereka berada di tingkat kelas yang tepat. Jika terdeteksi adanya sedikit kesulitan, siswa dapat memilih apakah akan melanjutkan ke tingkat yang telah dipilih atau memulai dari tingkat yang lebih mudah. Jika mereka kesulitan menjawab lebih dari setengah soal dengan benar, mereka akan secara otomatis dipindahkan ke kelas yang lebih rendah.
- Bersiaplah untuk melewati berbagai tantangan saat roket antariksa Anda lepas landas! Anda akan langsung diarahkan ke jalur pembelajaran pada simpul pertama dari topik pertama untuk tingkat kelas yang Anda pilih.
- Angka pada simpul yang harus Anda jadikan titik awal akan ditampilkan secara animasi untuk memandu Anda. Cukup ketuk simpul animasi tersebut untuk memulai misi Anda!
- Jika nanti Anda memiliki tujuan belajar tertentu, Anda juga bisa menyaring dan memilih topik matematika tertentu untuk dipelajari.
Cara Kerja Jalur Pembelajaran
Math Missions dikembangkan berdasarkan peta keterampilan yang disusun oleh para ahli pedagogi kami. Peta keterampilan ini menentukan tahapan perkembangan: setiap sesi latihan mencakup satu keterampilan tertentu, sehingga semakin sering anak-anak berlatih, semakin banyak keterampilan yang mereka kuasai untuk membangun rasa percaya diri dalam topik tersebut. Siswa dapat melanjutkan ke topik berikutnya dengan menyelesaikan modul latihan dan menyelesaikan pertarungan terakhir.
Kuis (Kahoot)
Sesi latihan adaptif di mana anak-anak menerapkan apa yang telah mereka pelajari. Durasi kuis ini akan disesuaikan berdasarkan seberapa baik kinerja anak tersebut.
Pertempuran Terakhir:
Tantangan ulasan di akhir rangkaian pembelajaran yang menguji semua keterampilan yang telah dilatih, yang disesuaikan dengan tingkat penguasaan anak untuk memastikan pengalaman belajar yang positif dan dapat diselesaikan.
Hadiah dan Rekor Beruntun
Untuk menjaga minat anak-anak, Math Missions menggunakan sistem perkembangan berbasis permainan yang menghargai pencapaian dan konsistensi:
- Setelah anak-anak menyelesaikan suatu topik, mereka akan melihat ringkasan perayaan yang menampilkan skor mereka (misalnya, 19/23 benar), XP yang diperoleh, serta rekor harian atau mingguan yang masih aktif. Dari sini, mereka bisa mengklaim hadiah, meninjau dan memperbaiki soal-soal yang salah, atau sekadar melanjutkan misi mereka.
- Jalur pembelajaran terlihat dengan jelas, sehingga anak-anak dapat menyaksikan roket luar angkasa mereka bergerak maju, membuka pencapaian demi pencapaian, dan merayakan kemajuan mereka sepanjang perjalanan.
Batas harian bagi pengguna gratis
Math Missions sudah sepenuhnya dapat diakses oleh pengguna yang memiliki akun Kahoot! premium. berlangganan. Pengguna gratis juga dapat mengaksesnya, dengan beberapa batasan harian:
- Pengguna versi gratis dapat menyelesaikan hingga 2 set latihan baru (atau Pertempuran Akhir) per hari kalender.
- Mengulang serangkaian soal latihan yang telah diselesaikan sebelumnya tidak pernah dibatasi dan tidak dihitung dalam batas harian. Tayangan ulang merupakan cara yang bagus untuk mengulang materi, tetapi hal itu tidak akan mempercepat proses pembelajaran Anda atau memperbarui mesin adaptif.
- Jika pengguna versi gratis mencapai batas hariannya di tengah-tengah sebuah node (misalnya, menyelesaikan 2 dari 3 set latihan sebelum mencapai batas tersebut), sistem akan menghentikan sementara kemajuannya. Keesokan harinya, mereka dapat melanjutkan rangkaian latihan yang tersisa tepat dari bagian terakhir yang mereka tinggalkan.
- Setelah batas harian sebanyak 2 set baru tercapai, upaya untuk memulai set baru akan memunculkan layar peningkatan (yang mencakup gerbang induk).
0 komentar
Harap masuk untuk memberikan komentar.