Cara menjadi tuan rumah dan memainkan Kahoot! Coding
Kahoot! Coding adalah permainan matematika yang membantu anak-anak berlatih algoritma dan logika pengkodean melalui teka-teki solo yang menyenangkan dan pertempuran multipemain yang bergerak cepat di arena Coding Multiplayer. Gameplaynya terlihat sama di aplikasi Kahoot! aplikasi seluler dan di web - artikel ini menunjukkan cara bermain di platform web, dan Anda juga dapat mengikuti langkah-langkah yang sama di seluler.
Dalam artikel ini, Anda akan belajar:
- Cara mengakses Pengkodean
- Cara bermain Coding solo (mode teka-teki)
- Cara menyelenggarakan dan memainkan Coding Multiplayer
- Cara bergabung dengan Coding Multiplayer
- Apa itu Codies
- Elemen-elemen Playgame
- PERTANYAAN YANG SERING DIAJUKAN
☝️ Dunia pertama dalam Coding gratis untuk semua orang.
☝️ Pengguna gratis dapat memainkan sesi Coding dalam jumlah terbatas per hari.
Cara bermain Coding solo (mode teka-teki)
Dalam mode teka-teki solo, peserta didik memecahkan tantangan pengkodean langkah demi langkah dengan membangun urutan perintah untuk karakter mereka.
- Buka Coding dari bagian Permainan Matematika dan pilih Solo.
- Pilih dunia, lalu ketuk level yang ingin Anda mainkan.
- Di bagian bawah layar, seret dan jatuhkan blok kode (panah) ke dalam track/program bar utama untuk menyusun urutan gerakan Anda.
- Ketuk tombol Play untuk menjalankan kode Anda dan lihat karakter Anda (Codie) bergerak di grid.
Tujuan dari setiap level adalah mengumpulkan bintang dan mencapai ubin target dengan menggunakan urutan blok kode yang benar.
- menabrak rintangan,
- meleset dari bintang, atau
- tidak mencapai petak target,
Ketuk tombol Mulai Ulang, sesuaikan blok, dan coba lagi.
Seiring kemajuan Anda, Anda akan membuka dunia baru dan teka-tekiyang lebih menantangyang secara bertahap meningkat kesulitannya.
Cara menyelenggarakan dan memainkan Coding Multiplayer
Coding Arena adalah mode multipemain Coding, yang dirancang untuk anak-anak bermain bersama, masing-masing di perangkat mereka sendiri, tanpa perlu berbagi layar.
Cara menyelenggarakan permainan Coding Multiplayer
Coding Arena adalah mode multipemain Coding, yang dirancang untuk anak-anak bermain bersama, masing-masing di perangkat mereka sendiri, tanpa perlu berbagi layar. Orang yang menjadi tuan rumah permainan juga bermain sebagai pemain biasa di Arena, memecahkan teka-teki yang sama dan bersaing di papan peringkat.
- Buka Pengkodean di aplikasi Kahoot! aplikasi atau di web dan pilih mode Multiplayer.
- Masukkan nama panggilan Anda.
- Bagikan PIN, tautan bergabung, atau kode QR kepada para pemain sehingga mereka dapat bergabung dari perangkat mereka sendiri.
- Setelah semua orang siap, mulailah permainan Multiplayer .
Bagaimana cara kerja babak Coding Arena
- Setelah semua orang bergabung di lobi, tuan rumah mengetuk Mulai.
- Semua pemain mendapatkan teka-teki pengkodean yang sama di perangkat mereka masing-masing dan berlomba untuk menyelesaikannya dengan benar menggunakan blok pengkodean dan power-up yang tersedia.
- Setelah setiap ronde, pemain akan melihat skor dan peringkat berdasarkan seberapa baik mereka memecahkan teka-teki, mendorong kompetisi yang bersahabat dan latihan berulang.
Cara bergabung dengan Coding Arena
Jika ada orang lain yang menyelenggarakan permainan Coding Arena, peserta didik dapat bergabung dari perangkat mereka sendiri.
Bergabung dari komunitas Kahoot! aplikasi
- Buka Kahoot! aplikasi
- Pada bilah bawah, ketuk Gabung.
- Masukkan PIN game yang dibagikan oleh tuan rumah, atau pindai kode QR di layar tuan rumah.
- Konfirmasikan nama panggilan Anda dan ketuk Siap.
Saat tuan rumah memulai permainan, gunakan blok pengkodean (dan semua power-up yang Anda kumpulkan) untuk menyelesaikan setiap teka-teki secepat dan seakurat mungkin - kinerja Anda memengaruhi peringkat Anda.
Bergabung dari browser
- Buka kahoot.it dan masukkan PIN permainan.
- Pilih nama panggilan Anda dan tunggu di lobi hingga tuan rumah memulai ronde (cara bermainnya sama seperti di aplikasi).
Apa itu Codies
Codies adalah hadiah dan karakter yang dapat dikoleksi yang dapat Anda buka di Coding melalui paket penguat. Mereka membuat perkembangan menjadi lebih menarik dan membiarkan anak-anak mempersonalisasi pengalaman mereka.
Bagaimana Codies bekerja
- Saat memainkan teka-teki solodan Multiplayer, pemain mendapatkan Booster XP.
- Setiap kali mereka mencapai ambang batas XP, mereka membuka paket booster dalam koleksi Codies.
- Ketika paket booster baru siap, ikon Codies dengan penghitung akan muncul (misalnya, di layar splash atau layar hadiah).
- Opening Codies memainkan animasi booster-pack di mana kartu-kartu terungkap dan karakter atau item baru ditambahkan ke koleksi pemain.
Codies dirancang untuk memberi penghargaan atas kemajuan, membuat pelajar tetap termotivasi, dan memperkenalkan ide-ide baru (seperti loop dan efek khusus) dengan cara yang menyenangkan - tanpa memerlukan pengkodean berbasis teks.
Elemen gameplay
| Nama dan deskripsi | Simbol |
| Cody: karakter yang dapat dimainkan. Dimungkinkan untuk memilih avatar di antara kodie yang berbeda | |
| Bintang: gerakkan tubuh Anda pada bintang untuk mengumpulkannya. Di solo, kumpulkan semua bintang. Dalam multipemain, kumpulkan lebih banyak dari lawan dalam beberapa giliran | |
| Es: cody meluncur di atas es hingga menemui rintangan atau es berhenti | |
| Batu: ubin di mana kodok tidak bisa bergerak | |
| Dock: tempat para pemain membuat program mereka setiap giliran. Dibagi menjadi beberapa slot | |
| Aksi: segala jenis kartu yang dapat digunakan dalam slot untuk melakukan tindakan tertentu | |
| Gerakan dasar: dalam sebuah program, gerakan ini akan membuat tubuh Anda bergerak satu langkah ke suatu arah | |
| Gerakan ganda: dalam sebuah program, mereka akan membuat cody Anda bergerak dua langkah ke suatu arah | |
| Gerakan komposit: dalam sebuah program, gerakan ini akan membuat cody Anda bergerak satu langkah ke satu arah dan satu langkah ke arah lain | |
| Magnet: aksi yang mengumpulkan semua bintang di sekitar karakter | |
| Tindakan parametrik: kartu yang membutuhkan kartu lain di dalamnya untuk berfungsi | |
| Jetpack: menggerakkan karakter ke arah tertentu hingga bertemu dengan rintangan | |
| Cermin: bergerak berlawanan dengan arah yang diberikan | |
| Perulangan: mengulangi semua tindakan di dalamnya selama beberapa kali yang ditentukan | |
| Kekuatan kerusakan: aksi yang menghancurkan peti, membebaskan pengikut, dan membuat lawan menjatuhkan bintang. | |
| Tornado: Memberikan kerusakan di area 3x3 di sekitar karakter. | |
| Bola api: menembakkan bola api ke arah tertentu. Bola api akan meledak ketika bertemu dengan rintangan, memberikan kerusakan di area 3x3. | |
| Sinar laser: menembakkan 3 sinar ke arah tertentu. Setiap balok berhenti di rintangan/pemain pertama, memberikan kerusakan | |
| Peti: ubin di mana kodok tidak bisa bergerak, dapat dihancurkan dengan kerusakan | |
| Follow cage: ubin di mana kodok tidak bisa bergerak, dapat dihancurkan dengan kerusakan dan memberikan 1 bintang di akhir permainan | |
| Nyalakan gelembung: menggerakkannya akan memberikan tindakan yang ditampilkan, atau yang acak jika memiliki ikon tanda quesiton | |
| Reaksi: sambil menunggu giliran pemain lain, klik reaksi untuk membuat cody memainkan animasi yang dipilih | |
| Paket booster: di akhir permainan, pemain mendapatkan poin dan dapat membuka booster, dengan Cody baru di dalamnya | |
| CPU: dapatkan satu setiap menyelesaikan level solo. Dibutuhkan untuk membuka dunia baru | |
| Koleksi: lihat kode yang tidak terkunci |
PERTANYAAN YANG SERING DIAJUKAN
-
Dapatkah saya menggunakan Coding baik di web maupun di aplikasi Kahoot! aplikasi?
Ya. Pengkodean tersedia di aplikasi Kahoot! aplikasi dan di web, dan pengalaman bermain game terlihat hampir sama di kedua platform. Artikel ini berfokus pada cara bermain di web, tetapi logika yang sama juga berlaku di ponsel.
-
Mengapa saya tidak bisa menemukan Permainan Coding atau Matematika di akun saya?
Ketersediaan tergantung pada segmen, paket, dan perangkat Anda. Jika Anda tidak melihat Permainan Matematika atau Pengkodean, lihat artikel Cara bermain permainan matematika di Kahoot! untuk mengetahui alur akses dan kelayakan secara terperinci berdasarkan segmen dan perangkat.
-
Apakah saya memerlukan paket berbayar untuk bermain Coding?
Dunia pertama di Coding gratis, dan multipemain Arena tersedia secara gratis dan di seluruh paket Kahoot!+. Jika Anda ingin latihan tanpa batas dalam mode solo dan akses ke lebih banyak sesi tanpa menunggu, Anda memerlukan paket berbayar yang mencakup Game Matematika dan Pengkodean.
-
Dapatkah saya menggunakan Coding dengan kelas atau kelompok siswa saya?
Ya. Anda dapat:
- Biarkan peserta didik berlatih sendiri dalam mode teka-teki di perangkat mereka sendiri.
- Selenggarakan permainan Coding Arena agar mereka bermain bersama dalam kelompok-kelompok kecil.
-
Apa perbedaan Coding dengan permainan matematika lainnya seperti Cuci-Cuci atau Bebek-Bebek Pecahan?
Pengkodean berfokus pada algoritme dan logika pengkodean, menggunakan panah dan loop untuk memindahkan karakter pada kisi. Permainan matematika lainnya berfokus pada topik-topik seperti operasi (Operasi Cuci-Cuci), pecahan (Pecahan Bebek-Bebek, Pecahan Snoopy), atau perkalian (Perkalian Pop-Pop). Untuk membandingkan permainan di seluruh pengalaman, lihat artikel masing-masing:
Cara bermain Operasi Cuci-Cuci
Cara bermain Pecahan Bebek-Bebek
Cara bermain Perkalian Pop-Pop
Cara bermain Petualangan Bilangan
-
Apa perbedaan antara teka-teki solo Coding dan Coding Arena?
Dalam mode teka-teki solo, seorang pelajar menyelesaikan level berbasis perkembangan dengan kecepatan mereka sendiri. Di Coding Arena, 2-6 pemain bergabung dalam permainan yang sama dengan PIN dan berlomba memecahkan teka-teki yang sama di perangkat masing-masing, dengan skor dan peringkat setelah setiap putaran.
-
Apa itu Codies dan apakah saya memerlukannya untuk bermain?
Codies adalah hadiah yang dapat dikoleksi (karakter, reaksi, item kosmetik) yang dapat Anda buka melalui paket penguat saat bermain Coding. Mereka membuat pengalaman menjadi lebih menyenangkan dan personal, tetapi Anda tetap bisa menikmati Coding sepenuhnya meskipun Anda tidak fokus untuk mengumpulkannya.
0 komentar
Harap masuk untuk memberikan komentar.