Kahoot! Ikhtisar permainan matematika
Kahoot! Permainan matematika adalah pengalaman interaktif dan berbasis cerita yang membantu siswa mempraktikkan keterampilan matematika utama seperti perkalian, pecahan, dan operasi dasar melalui teka-teki visual dan sesi singkat. Mereka dirancang agar terasa seperti permainan dan petualangan, sehingga peserta didik tetap terlibat sambil membangun pemahaman selangkah demi selangkah.
- Cara mengakses Kahoot! Permainan matematika
- Bagaimana Kahoot! Permainan matematika efektif: bermain sendiri vs bermain di kelas
- Misi Matematika
- Perkalian Pop-pop
- Pecahan Bebek-Bebek
- Pecahan Snoopy
- Operasi Cuci-Cuci
- Petualangan Bilangan
- Coding
- Bongkar Pengetahuan
- Square Club
Cara mengakses Kahoot! Permainan matematika
Kahoot! Permainan matematika dapat dimainkan dengan dua cara utama: secara individu (mode solo) atau sebagai aktivitas kelas (dipandu oleh guru). Pengalamannya tergantung pada apakah Anda seorang siswa yang bermain secara mandiri atau seorang guru yang memimpin sesi.
Siswa muda
- Masuk ke Kahoot Anda! akun
- Buka bagian Discover, lalu ketuk " " Kahoot! Spanduk permainan matematika.
- Ketuk permainan matematika untuk mulai bermain dalam mode solo.
Guru
Guru dapat menjelajahi permainan tersebut secara mandiri atau memfasilitasi permainan tersebut untuk kelas.
- Buka bagian Discover, lalu ketuk " " Kahoot! Spanduk permainan matematika.
- Ketuk permainan matematika pilihanmu dan pilih cara memulainya:
Mulai → adakan sesi kelas langsung (siswa bergabung menggunakan PIN permainan)
Main Sendiri → jelajahi permainan ini sendiri di web (tidak perlu PIN)
Bagaimana Kahoot! Permainan matematika efektif: bermain sendiri vs bermain di kelas
Mode solo (belajar mandiri)
Dalam mode solo, peserta didik belajar secara mandiri sesuai kecepatan masing-masing.
- Permainan dikelompokkan ke dalam beberapa dunia dengan berbagai sesi
- Dengan menyelesaikan sesi-sesi tersebut, level-level baru akan terbuka secara bertahap
- Dunia pertama bisa dimainkan secara gratis di semua game
- Paket Premium membuka dunia-dunia tambahan
Mode kelas (bermain bersama)
- Dalam mode kelas, guru memandu permainan dan para siswa berpartisipasi bersama-sama.
- Permainan ini diselenggarakan secara daring oleh guru, dan para siswa bergabung menggunakan PIN permainan
- Setiap siswa bermain menggunakan perangkatnya masing-masing
- Guru memandu sesi tersebut melalui layar bersama
Berikut ini adalah ikhtisar mengenai Kahoot! yang tersedia permainan matematika, apa saja yang menjadi fokusnya, serta di mana Anda bisa mempelajari lebih lanjut tentang cara bermain dan menyelenggarakan setiap judul permainan tersebut.
Kumpulan permainan matematika yang Anda lihat bisa berbeda-beda, tergantung pada akun Kahoot! Anda jenis akun dan paket langganan, sehingga Anda mungkin tidak dapat mengakses semua game yang tercantum di sini.
Misi Matematika
Math Missions menawarkan pengalaman latihan matematika adaptif yang dirancang untuk membantu siswa kelas K–5 mengembangkan kefasihan dan pemahaman konseptual. Para siswa memilih tingkat kelas mereka dan memulai misi untuk menerbangkan roket melalui serangkaian petualangan matematika yang menarik. Sistem ini secara otomatis menyesuaikan diri dengan kebutuhan peserta didik, dengan menyertakan latihan keterampilan prasyarat ketika seorang siswa mengalami kesulitan, guna memastikan tidak ada yang terhambat.
Sangat cocok untuk: Mengembangkan kefasihan dalam matematika dasar dan pemahaman konseptual melalui jalur pembelajaran yang terstruktur dan adaptif.
Tempat bermain: Latihan mandiri melalui Kahoot! aplikasi dan platform web.
Perkalian Pop-Pop
Pop-Pop Multiplications membantu peserta didik memvisualisasikan perkalian dengan menyusun karakter dan benda-benda agar sesuai dengan rumus perkalian di zona bermain. Peserta menyeret karakter ke area permainan untuk membuat susunan yang menggambarkan ekspresi yang dimaksud.
Sangat cocok untuk: melatih rumus perkalian dan memahami perkalian sebagai penjumlahan berulang atau susunan.
Tempat bermain: latihan solo melalui daftar putar di aplikasi Kahoot! aplikasi dan platform web; permainan di ruang kelas melalui platform web.
Pecahan Bebek-Bebek
Duck-Duck Fractions berfokus pada pemahaman pecahan pada garis bilangan dan lingkaran. Para peserta didik membantu Duck Duck mencapai roket dengan menghitung jarak antara karakter tersebut dan roket, serta mengisi ekspresi pecahan dengan benar.
Sangat cocok untuk: mengembangkan intuisi mengenai pecahan pada garis bilangan dan lingkaran, serta untuk menggabungkan dan memecah jarak pecahan.
Tempat bermain: latihan solo melalui daftar putar di aplikasi Kahoot! aplikasi dan platform web; permainan di ruang kelas melalui platform web.
Pecahan Snoopy
Snoopy Fractions menggunakan logika permainan yang sama dengan Duck-Duck Fractions: peserta didik mengarahkan Snoopy menyusuri garis atau lingkaran menggunakan kartu pecahan untuk mencapai roket. Mereka menyeret kartu pecahan ke dalam slot sesuai urutan yang benar, mengetuk tombol "Mainkan", dan menyesuaikan pilihan mereka hingga Snoopy berhasil mengumpulkan semua barang dan mencapai roket.
Sangat cocok untuk: berlatih pecahan menggunakan garis bilangan dan lingkaran bersama tokoh yang sudah dikenal.
Tempat bermain: latihan solo melalui daftar putar di aplikasi Kahoot! aplikasi (khusus iOS); permainan di kelas melalui platform web.
Operasi Cuci-Cuci
Dalam Aktivitas "Wash-Wash", peserta didik membersihkan seekor monster dengan menyelesaikan operasi matematika dasar dan menyeret hasil yang benar ke dalam setiap persamaan. Setiap jawaban yang benar akan membuat monster itu sedikit lebih bersih hingga akhirnya benar-benar bersih.
Sangat cocok untuk: berlatih operasi penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian dengan cara yang menyenangkan dan tanpa tekanan.
Di mana bisa bermain: latihan mandiri melalui daftar putar di Kahoot! aplikasi dan platform web; permainan di ruang kelas melalui platform web.
Petualangan Bilangan
Numbers Adventure dirancang sebagai rangkaian sesi singkat yang membantu anak-anak melatih keterampilan berhitung dasar secara bertahap. Para peserta didik menjelajahi berbagai dunia dan tingkat, sambil memecahkan teka-teki angka seperti menghitung, membandingkan, dan menggabungkan angka.
Sangat cocok untuk: pembelajaran awal matematika, berhitung, membandingkan jumlah, dan mengembangkan pemahaman angka.
Tempat bermain: latihan solo di dalam aplikasi Kahoot! aplikasi, melintasi berbagai dunia dan level.
Coding
Pemrograman memperkenalkan konsep-konsep dasar pemrograman kepada para peserta didik dengan cara memungkinkan mereka menyusun urutan perintah menggunakan blok-blok kode yang dapat diseret. Para peserta menguji kode mereka dengan mengetuk tombol "Play" dan menyaksikan karakter tersebut mengikuti instruksi sepanjang level, serta menyesuaikan balok-baloknya jika terjadi kesalahan.
Sangat cocok untuk: pengembangan pemikiran komputasionalsejak dini , pengurutan, pemecahan masalah, dan debugging.
Tempat bermain: latihan solo di dalam aplikasi Kahoot! aplikasi atau platform web, atau bermain melawan anak-anak lain.
Bongkar Pengetahuan
Unboxed mengajak para peserta didik menjelajahi serangkaian dunia bertema, yang masing-masing terdiri dari empat level (sesi) dengan tantangan berbasis pertanyaan. Seiring para peserta didik menyelesaikan setiap level, mereka membuka level-level baru dan secara bertahap beralih ke soal-soal yang lebih sulit.
Sangat cocok untuk: menerapkan pemikiran matematis dalam sesi-sesi singkat yang mirip cerita serta memperkuat konsep melalui pertanyaan.
Tempat bermain: latihan solo di dalam aplikasi Kahoot! aplikasi
Square Club
Square Club adalah sebuah mini-game interaktif yang terinspirasi dari media sosial dan komik sekolah. Para peserta didik akan menjalani tiga misi, mengungkap kisah Square Club, bertemu dengan pahlawan-pahlawan baru, dan menjawab pertanyaan untuk mengumpulkan bintang serta melanjutkan permainan.
Sangat cocok untuk: memadukan kegiatan membaca, mendongeng, dan latihan matematika atau logika ringan dalam pengalaman bergaya komik.
Di mana bisa dimainkan: sebagai mini-game di Kahoot! aplikasi dan platform web, yang saat ini hanya tersedia dalam bahasa Inggris.
0 komentar
Harap masuk untuk memberikan komentar.