カフート!:参加者のスクリーンに問題を表示:ライブカフートで参加者のデバイスに問題と答えを表示します。 参加者は、ゲームに参加するためにホストの画面を見る必要がなくなった。 今すぐ、試してみよう!
カフート!参加者のスクリーンに表示される問題は、特に次のような場合に役立ちます:
💡 遠隔地(Zoom、MS Teams、またはその他の会議/ストリーミン グツール)で開催し、参加者は1つのデバイスしか持っていない;
💡 教室や講堂が広すぎるため、部屋の後方にいる参加者 から共有スクリーンがよく見えない;
💡 小さな画面で主催している場合。
💡 視覚障害のある参加者がライブ体験をより利用しやすくする;
💡大画面を使っていても、遠くにいる参加者には画面が小さく見える場合。
Kahoot!を有効にする方法:参加者の画面で質問を見る
あなたは Kahoot!をオンにすることができます。をゲーム設定からオンにすることができます。 このオプションはすべてのKahoot! ユーザーに無料で ご利用いただけます 🎉
- ライブゲームを起動します。
- 画面の右下隅にある歯車アイコンをクリックします。
- 問題と答えを表示するオプションを有効にします。
- ゲームモードを選択します。
- これで準備完了です! 参加者は、あなたがホストとして共有しているスクリーンに加えて、自分のデバイスのスクリーンにも質問と回答を見ることができます。
よくある質問
Kahoot! が有効になっている場合、質問と表彰台の間にあるスコアボードは参加者のデバイスに表示されますか?を有効にした場合、参加者のデバイスにスコアボードは表示されますか?
いいえ、主催者側の画面にのみ表示されます。
Kahoot!参加者の画面に表示される質問は、ゲーム開催に必要な帯域幅にどのような影響を与えますか?
典型的な 帯域幅推奨事項はこちらをご覧ください。 参加者がリモートで参加するのか、直接参加するのかを考慮する必要があります。 あなたが使っているのと同じローカルネットワーク経由で参加する場合、すべてのデバイスで同時に画像やビデオをキューに入れるため、参加者1人あたりの帯域幅が劇的に増加します。 どの程度増えるのかまだ分析できていませんが、分析でき次第、帯域幅の要件を更新します。 リモートで参加する場合は、自分の帯域幅の必要性はほぼ変わらないはずです。 その代わり、各参加者のネットワークが余分な負荷の矢面に立つことになる。 その負荷の分析もまだ行われていませんが、分析が完了次第、帯域幅の要件を更新します。
質問の表示に時間がかかる参加者がいるのはなぜか?
シングルスクリーンのゲームモードでは、これが無効になっているときよりも、参加者の機器に多くの情報を読み込ませる必要がある。 デバイスの処理速度の違いにより、すべてのデバイスで問題が同時に読み込まれない可能性が高くなります。
Kahoot!"が有効になっているのに、一部の参加者のデバイスでビデオが再生されないのはなぜですか?参加者のスクリーンで問題を見る」を有効にした場合、一部の参加者のデバイスでビデオが再生されないのはなぜですか?
動画は、https://youtube.com または https://vimeo.com/ で主催されています。 参加者がYouTube/Vimeoへのアクセスをブロックしているネットワーク上にいる場合、または参加者のデバイスにYouTubeやVimeoをブロックするセキュリティソフトウェアがインストールされている場合、ビデオは読み込まれません。 参加者のネットワークおよび/またはデバイスの管理者は、YouTubeまたはVimeoのブロックを解除できる場合があります。
次のステップ💡 ↪So_1F4A1 💡 詳しくはこちら 💡 |
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