Wiskundeopdrachten: Hoe speel je het spel en hoe maak je vorderingen?
Math Missions biedt een adaptief, op het leerplan afgestemd leertraject dat alle ervaringen binnen Kahoot! met elkaar verbindt. Wiskundespellen. Het biedt kinderen een gestructureerde manier om in hun eigen tempo aan wiskunde te werken, waardoor ze meer zelfvertrouwen krijgen doordat hiaten in hun kennis worden opgevuld en kernbegrippen worden versterkt, zonder dat er eindeloze, repetitieve oefeningen nodig zijn.
- Wat is Math Mission?
- Hoe krijg je toegang tot Math Missions?
- Hoe het leertraject werkt
- Beloningen en reeksen
- Dagelijkse limieten voor gratis gebruikers
Wat is Math Missions?
Math Missions is ontworpen als hulpmiddel voor zelfstandig leren binnen Kahoot! app en Kahoot! webplatform voor leerlingen van de kleuterschool tot en met groep 5, dat jonge leerlingen tal van voordelen biedt
- Het biedt een onbeperkt aantal oefenvragen die zijn afgestemd op de Common Core State Standards (CCSS), waardoor ze perfect zijn afgestemd op het specifieke leerjaar van uw kind.
- Het spel sluit aan bij het niveau van elk kind: als een kind moeite heeft, gaat het automatisch terug naar de basisvaardigheden, en als een kind een onderwerp snel onder de knie heeft, gaat het naadloos verder.
- Kinderen en ouders kunnen specifieke onderwerpen kiezen om te oefenen, waardoor gerichte leersessies mogelijk zijn ter voorbereiding op toetsen of ter verdieping van de lesstof.
- De ervaring is volledig beschikbaar in meerdere talen, waaronder Engels, Spaans, Frans, Duits, Japans en traditioneel Chinees.
Hoe krijg je toegang tot Math Missions?
Aan de slag gaan is eenvoudig en intuïtief:
In Kahoot! app:
- Je kunt het scherm ‘Wiskundespelletjes’ openen door Kahoot! te starten. app en tik op ‘ ’ Kahoot! Wiskundespelletjes vanuit het scherm ‘Ervaringen wisselen’ (menu).
- Voor persoonlijke accounts, docenten en oudere leerlingen kun je het ook rechtstreeks openen via de banner ‘Math Games ’ op je Kahoot! startscherm van de app.
Op Kahoot! webplatform:
- Het scherm ‘Wiskundespelletjes’ is te openen via de banner ‘Wiskundespelletjes ’ in de rubriek ‘Ontdekken ’.
Zodra je op het startscherm van Math Games bent:
- Tik op de banner ‘Math Missions’ of op het pictogram ‘Path’ in de navigatiebalk onderaan.
- Je doorloopt een korte onboardingprocedure waarin je wordt gevraagd: "In welk leerjaar zit je?" Kies uit groep 1–5 of "Ik ben ouder."
- Nadat ze een leerjaar hebben gekozen, moeten leerlingen een korte toets afleggen om te controleren of ze op het juiste niveau zitten. Als blijkt dat een leerling wat moeite heeft, kan hij of zij kiezen of hij of zij door wil gaan op het gekozen niveau of met een makkelijker niveau wil beginnen. Als ze moeite hebben om meer dan de helft van de vragen goed te beantwoorden, worden ze automatisch naar een lager leerjaar overgeplaatst.
- Maak je klaar om uitdagingen te overwinnen terwijl je ruimteraket opstijgt! Je komt direct op het leertraject terecht bij het eerste knooppunt van het eerste onderwerp voor het door jou gekozen leerjaar.
- Het nummer op het knooppunt waarmee je moet beginnen, wordt geanimeerd om je de weg te wijzen. Tik gewoon op het geanimeerde knooppunt om je missie te starten!
- Als je later een specifiek leerdoel hebt, kun je ook filteren en een specifiek wiskundeonderwerp kiezen waarop je je wilt concentreren.
Hoe het leertraject werkt
Math Missions is gebaseerd op een vaardighedenoverzicht dat is opgesteld door onze pedagogische experts. Dit vaardighedenoverzicht geeft de voortgang weer: elke oefensessie is gericht op een specifieke vaardigheid, dus hoe meer de kinderen oefenen, hoe meer vaardigheden ze onder de knie krijgen en hoe meer zelfvertrouwen ze opbouwen op dat gebied. Leerlingen kunnen de verschillende onderwerpen doorlopen door de oefenmodules te voltooien en het eindgevecht te voltooien.
Quizzen (Kahoots)
Aangepaste oefensessies waarin kinderen het geleerde in de praktijk brengen. De lengte van de quiz wordt aangepast aan de hand van hoe goed het kind het doet.
Laatste gevecht:
Een herhalingstoets aan het einde van een leermodule waarin alle geoefende vaardigheden worden getoetst; deze wordt aangepast aan het vaardigheidsniveau van het kind om een positieve, haalbare ervaring te garanderen.
Beloningen en reeksen
Om kinderen betrokken te houden, maakt Math Missions gebruik van een op spelelementen gebaseerd voortgangssysteem dat mijlpalen en doorzettingsvermogen beloont:
- Als kinderen een onderwerp hebben afgerond, krijgen ze een feestelijke samenvatting te zien met hun score (bijv. 19 van de 23 goed), de verdiende XP en eventuele actieve dagelijkse of wekelijkse reeksen. Vanaf hier kunnen ze een beloning claimen, gemiste vragen doornemen en corrigeren, of gewoon doorgaan met hun missie.
- Het leertraject is duidelijk zichtbaar, zodat kinderen kunnen zien hoe hun ruimteraket vooruitgaat, mijlpalen ontgrendelen en onderweg hun vooruitgang vieren.
Dagelijkse limieten voor gratis gebruikers
Math Missions is volledig ontgrendeld voor gebruikers met een Kahoot!-premiumaccount. abonnement. Gratis gebruikers hebben ook toegang, met enkele dagelijkse beperkingen:
- Gratis gebruikers kunnen per kalenderdag maximaal 2 nieuwe oefensets (of Final Battles) voltooien.
- Het opnieuw spelen van een eerder voltooide oefenreeks is altijd onbeperkt en telt niet mee voor de dagelijkse limiet. Herhalingen zijn een geweldige manier om de stof te herhalen, maar ze dragen niet bij aan je leertraject en zorgen er ook niet voor dat de adaptieve engine wordt bijgewerkt.
- Als een gratis gebruiker halverwege een node zijn dagelijkse limiet bereikt (bijvoorbeeld door 2 van de 3 oefensets te voltooien voordat de limiet wordt bereikt), wordt de voortgang door het systeem gewoon gepauzeerd. De volgende dag kunnen ze de resterende oefeningen precies daar voortzetten waar ze waren gebleven.
- Zodra de dagelijkse limiet van 2 nieuwe sets is bereikt, verschijnt er een upgradescherm (met daarin een ouderpoort) wanneer je probeert een nieuwe set te starten.
0 opmerkingen
U moet u aanmelden om een opmerking te plaatsen.