Hoe host en speel ik Kahoot! Codering
Overzicht van Coding is een wiskundegame waarmee kinderen algoritmen en coderingslogica kunnen oefenen door middel van speelse solopuzzels en snelle multiplayergevechten in de Coding Multiplayer arena. De gameplay ziet er hetzelfde uit in de Kahoot! mobiele app en op het web - dit artikel laat zien hoe je op het webplatform speelt, en je kunt dezelfde stappen ook op mobiel volgen.
In dit artikel leer je het volgende:
- Toegang tot codering
- Hoe Coding solo spelen (puzzelmodus)
- Hoe Coding Multiplayer hosten en spelen
- Hoe meedoen aan een coderingsmultiplayer
- Wat zijn Codies
- Spelelementen
- Veelgestelde vragen
☝️ De eerste wereld in Coding is gratis voor iedereen.
☝️ Gratis gebruikers kunnen een beperkt aantal coderingssessies per dag spelen .
Hoe Coding solo spelen (puzzelmodus)
In de solopuzzelmodus lossen leerlingen stap voor stap coderingsuitdagingen op door een reeks opdrachten voor hun personage te bouwen.
- Open Coding in de sectie Math Games en selecteer Solo.
- Kies een wereld en tik op een level dat je wilt spelen.
- Onderaan het scherm sleep je codeblokken (pijlen) naar de hoofdspoor-/programmabalk om je reeks bewegingen op te bouwen.
- Tik op de knop Afspelen om je code uit te voeren en kijk hoe je personage (Codie) over het raster beweegt.
Het doel van elk level is om sterren te verzamelen en de doeltegel te bereiken met behulp van een juiste volgorde van codeerblokken.
- een obstakel raakt,
- een ster mist, of
- de doeltegel niet bereikt,
Tik op de knop Herstart, pas je blokken aan en probeer het opnieuw.
Naarmate je verder komt, speel je nieuwe werelden en uitdagendere puzzelsvrij die geleidelijk aan moeilijker worden.
Hoe Coding Multiplayer hosten en spelen
Coding Arena is de multiplayer-modus van Coding, ontworpen voor kinderen om samen te spelen, elk op hun eigen apparaat, zonder dat ze een gedeeld scherm nodig hebben.
Een coderingsspel voor meerdere spelers hosten
Coding Arena is de multiplayer-modus van Coding, ontworpen voor kinderen om samen te spelen, elk op hun eigen apparaat, zonder dat ze een gedeeld scherm nodig hebben. De persoon die het spel host, speelt ook als gewone speler in de Arena, lost dezelfde puzzels op en doet mee op het klassement.
- Open codering in de Kahoot! app of op het web en selecteer de modus Multiplayer.
- Voer je nickname in.
- Deel de PIN, link om mee te doen of QR-code met de spelers zodat ze mee kunnen doen vanaf hun eigen apparaten.
- Als iedereen klaar is, start je het spel voor meerdere spelers.
Hoe een Coding Arena-ronde werkt
- Zodra iedereen zich bij de lobby heeft aangesloten, tikt de host op Start.
- Alle spelers krijgen dezelfde codeerpuzzel op hun eigen apparaten en racen om deze correct op te lossen met codeerblokken en eventuele beschikbare power-ups.
- Na elke ronde zien spelers scores en ranglijsten op basis van hoe goed ze de puzzel hebben opgelost, wat vriendschappelijke competitie en herhaald oefenen aanmoedigt.
Hoe word ik lid van een Coding Arena?
Als iemand anders een Coding Arena-game host, kunnen leerlingen meedoen vanaf hun eigen apparaat.
Deelnemen vanuit de Kahoot! Kahoot!-app
- Open de Kahoot! app
- Tik op de onderste balk op Join.
- Voer de spel-PIN in die door de host wordt gedeeld of scan de QR-code op het scherm van de host.
- Bevestig je nickname en tik op Klaar.
Wanneer de host het spel start, gebruik je de codeerblokken (en eventuele power-ups die je verzamelt) om elke puzzel zo snel en nauwkeurig mogelijk op te lossen - je prestaties beïnvloeden je klassement.
Deelnemen vanuit een browser
- Ga naar kahoot.it en voer de spel-PIN in .
- Kies je nickname en wacht in de lobby tot de host de ronde start (gameplay werkt hetzelfde als in de app).
Wat zijn Codies
Codies zijn de verzamelbare beloningen en personages die je vrijspeelt in Coding via boosterpacks. Ze maken progressie spannender en laten kinderen hun ervaring personaliseren.
Hoe Codies werken
- Tijdens het spelen van solopuzzelsen multiplayer verdienen spelers Booster XP.
- Elke keer dat ze de XP-drempel bereiken, ontgrendelen ze een boosterpack in de Codies-collectie.
- Als een nieuw boosterpack klaar is, verschijnt er een Codies-pictogram met een teller (bijvoorbeeld op het splash- of beloningsscherm).
- Codies opent met een boosterpack-animatie waarin kaarten worden onthuld en nieuwe personages of voorwerpen aan de verzameling van de speler worden toegevoegd.
Codies zijn ontworpen om vooruitgang te belonen, leerlingen gemotiveerd te houden en nieuwe ideeën (zoals loops en speciale effecten) op een speelse manier te introduceren - zonder dat er tekstgebaseerde codering nodig is.
Spelelementen
| Naam en beschrijving | Symbool |
| Cody: een speelbaar personage. Het is mogelijk om een avatar te kiezen uit verschillende codies | |
| Sterren: beweeg je cody over sterren om ze te verzamelen. Verzamel in solo alle sterren. Verzamel in multiplayer meer dan de tegenstanders in meerdere beurten | |
| IJs: de cody glijdt over ijs totdat hij een obstakel tegenkomt of het ijs stopt | |
| Rots: een tegel waar kabeljauwen niet kunnen bewegen | |
| Dock: waar spelers elke beurt hun programma maken. Verdeeld in sleuven | |
| Actie: elke soort kaart die in een sleuf kan worden gebruikt om een bepaalde actie uit te voeren | |
| Basisbewegingen: in een programma laten ze je cody één stap in een richting bewegen | |
| Dubbele bewegingen: in een programma laten ze je cody twee stappen in een richting bewegen | |
| Samengestelde bewegingen: in een programma laten ze je cody één stap in een bepaalde richting en één stap in een andere richting bewegen. | |
| Magneet: actie die alle sterren rond een personage verzamelt | |
| Parametrische acties: kaarten die andere kaarten nodig hebben om te functioneren | |
| Jetpack: het beweegt het personage in een bepaalde richting totdat het een obstakel tegenkomt | |
| Spiegelen: het beweegt in het tegenovergestelde van de gegeven richting | |
| Loop: herhaalt alle acties erin voor het opgegeven aantal keren | |
| Schade krachten: acties die kratten vernietigen, gratis volgen en tegenstanders sterren laten vallen. | |
| Tornado: Veroorzaakt schade in een 3x3 gebied rond het personage. | |
| Vuurbal: schiet een vuurbal in een bepaalde richting. De vuurbal explodeert wanneer hij een obstakel tegenkomt en richt schade aan in een gebied van 3x3. | |
| Laserstraal: schiet 3 stralen in de opgegeven richting. Elke straal stopt bij de eerste hindernis/speler en brengt schade toe | |
| Krat: een tegel waar kabeljauwen niet kunnen bewegen, kan worden vernietigd met schade | |
| Volgkooi: een tegel waar codies niet kunnen bewegen, kan worden vernietigd met schade en geeft 1 ster aan het einde van het spel | |
| Power-up bubbels: als je erop beweegt, krijg je de getoonde actie, of een willekeurige als het een vraagtekenpictogram heeft. | |
| Reacties: terwijl je wacht tot andere spelers aan de beurt zijn, klik je op een reactie om de cody de gekozen animatie te laten afspelen. | |
| Boosterpack: aan het einde van een spel verdienen spelers punten en kunnen ze een booster vrijspelen met een nieuwe Cody erin | |
| CPU: haal er een voor elk voltooid solo level. Nodig om nieuwe werelden te ontgrendelen | |
| Collectie: zie de ontgrendelde codies |
Veelgestelde vragen
-
Kan ik Coding zowel op het web als in de Kahoot! app?
Ja. Codering is beschikbaar in de Kahoot! app en op het web, en de spelervaring ziet er op beide platforms bijna hetzelfde uit. Dit artikel richt zich op hoe je op het web speelt, maar dezelfde logica is van toepassing op mobiel.
-
Waarom kan ik geen codeer- of wiskundegames vinden in mijn account?
Beschikbaarheid is afhankelijk van je segment, plan en apparaat. Als je geen wiskundespellen of codering ziet, kijk dan in het artikel Hoe speel ik wiskundespellen in Kahoot! voor gedetailleerde toegangsstromen en geschiktheid per segment en apparaat.
-
Heb ik een betaald abonnement nodig om Coding te spelen?
De eerste wereld in Coding is gratis, en Arena multiplayer is gratis en in alle Kahoot!+ abonnementen beschikbaar. Als je onbeperkt wilt oefenen in de solomodus en toegang wilt tot meer sessies zonder te hoeven wachten, heb je een betaald plan nodig met Math Games en Coding.
-
Kan ik Coding gebruiken met mijn klas of groep leerlingen?
Ja. Je kunt:
- Laat leerlingen solo oefenen in de puzzelmodus op hun eigen apparaten.
- Organiseer spellen in de Coding Arena zodat ze in kleine groepjes samen kunnen spelen.
-
Waarin verschilt Coding van andere rekenspellen zoals Was-Was of Eend-eend breuken?
Coderen richt zich op algoritmen en coderingslogica, waarbij pijlen en lussen worden gebruikt om een personage op een raster te verplaatsen. Andere rekenspelletjes zijn gericht op onderwerpen als bewerkingen (Was-Was Bewerkingen), breuken (Eendje-Duik breuken, Snoopy breuken) of vermenigvuldigingen (Pop-Pop Vermenigvuldigingen). Bekijk de afzonderlijke artikelen om de gameplay van verschillende ervaringen te vergelijken:
Hoe speel ik Was-was-verrichtingen
Hoe speel ik Duck-Duck breuken
Hoe speel ik Pop-Pop Vermenigvuldigingen
Hoe speel ik Getallenavontuur?
-
Wat is het verschil tussen Coding solo puzzels en Coding Arena?
In de solopuzzelmodus lost één leerling in zijn eigen tempo progressieve levels op. In Coding Arena doen 2-6 spelers mee aan hetzelfde spel met een pincode en racen ze om dezelfde puzzel op te lossen op hun eigen apparaten, met scores en klassementen na elke ronde.
-
Wat zijn Codies en heb ik ze nodig om te spelen?
Codies zijn verzamelbare beloningen (personages, reacties, cosmetische items) die je vrijspeelt via boosterpacks als je Coding speelt. Ze maken de ervaring leuker en persoonlijker, maar u kunt nog steeds volop genieten van Coding, zelfs als u zich niet richt op het verzamelen ervan.
0 opmerkingen
U moet u aanmelden om een opmerking te plaatsen.