Overzicht van Overzicht wiskunde spelletjes
Overzicht van Wiskundegames zijn interactieve, verhaalgedreven ervaringen waarmee leerlingen belangrijke wiskundevaardigheden zoals vermenigvuldiging, breuken en kernbewerkingen kunnen oefenen door middel van visuele puzzels en korte sessies. Ze zijn zo ontworpen dat ze aanvoelen als spellen en avonturen, zodat leerlingen betrokken blijven terwijl ze stap voor stap leren begrijpen.
- Hoe krijg je toegang tot Kahoot! Wiskunde spelletjes
- Hoe Kahoot! Werken met wiskundegames: solo vs. klassikaal spelen
- Pop-pop Vermenigvuldigingen
- Eend-eend breuken
- Breuken met Snoopy
- Wassen
- Getallenavontuur
- Codering
- Uitgepakt
- Square Club
Hoe krijg je toegang tot Kahoot! Wiskunde spelletjes
Overzicht van De wiskundespellen kunnen op twee manieren worden gespeeld: individueel (solomodus) of als klassikale activiteit (onder begeleiding van een leerkracht). De ervaring hangt af van of je een student bent die zelfstandig speelt of een docent die een sessie leidt.
Jonge studenten
- Log in op je Kahoot! account
- Ga naar Ontdek en tik op Kahoot! Wiskunde spelletjes banner.
- Tik op een wiskundespel om solo te spelen.
Voor leraren
Leerkrachten kunnen de spellen solo verkennen of ze voor een klas organiseren.
- Ga naar Ontdek en tik op Kahoot! Wiskunde spelletjes banner.
- Tik op het wiskunde-spel van uw keuze en kies hoe u het wilt starten:
Start → organiseer een live klassikale sessie (leerlingen doen mee met een game-PIN)
Solo spelen → verken het spel zelf op het web (geen PIN nodig)
Hoe Kahoot! Werken met wiskundegames: solo vs. klassikaal spelen
Solomodus (zelfstudie)
In de solomodus spelen leerlingen zelfstandig in hun eigen tempo.
- Games zijn georganiseerd in werelden met meerdere sessies
- Door het voltooien van sessies ontgrendel je geleidelijk nieuwe levels
- De eerste wereld is gratis in alle games
- Premium-plannen ontgrendelen extra werelden
Klaslokaalmodus (gehost spelen)
- In de klassikale modus leidt de leerkracht het spel en doen de leerlingen samen mee.
- Het spel wordt gehost vanaf het web door de leerkracht en leerlingen nemen deel met behulp van een spel-PIN.
- Elke leerling speelt op zijn eigen apparaat
- De docent bestuurt de sessie op een gedeeld scherm
Hieronder vind je een overzicht van de beschikbare Kahoot! wiskundegames, waar ze zich op richten en waar je meer te weten kunt komen over het spelen en hosten van elke titel.
De exacte set rekenspellen die je te zien krijgt kan variëren afhankelijk van je Kahoot! accounttype en -plan, dus het is mogelijk dat je geen toegang hebt tot elk spel dat hier wordt vermeld.
Pop-Pop Vermenigvuldigingen
Pop-Pop Multiplications helpt leerlingen het vermenigvuldigen te visualiseren door personages en voorwerpen zo te rangschikken dat ze overeenkomen met een vermenigvuldigingsformule in de speelzone. Deelnemers slepen personages naar het speelgebied om reeksen te bouwen die de doeluitdrukking demonstreren.
Zeer geschikt voor: het oefenen van vermenigvuldigingsfeiten en het begrijpen van vermenigvuldiging als herhaalde optelling of rijen.
Waar te spelen: solo oefenen via afspeellijsten in de Kahoot! app en webplatform; klassikaal spelen op het webplatform.
Eend-eend breuken
Duck-Duck Fractions richt zich op het begrijpen van breuken op getallenlijnen en cirkels. Leerlingen helpen Duck Duck de raket te bereiken door de afstand tussen het personage en de raket te berekenen en breukuitdrukkingen correct in te vullen.
Geweldig voor: het opbouwen van intuïtie voor breuken op getallenlijnen en cirkels, en voor het samenstellen/samenstellen van breukafstanden.
Waar te spelen: solo oefenen via afspeellijsten in de Kahoot! app en webplatform; klassikaal spelen op het webplatform.
Breuken met Snoopy
Snoopy Fractions volgt dezelfde spellogica als Duck-Duck Fractions: leerlingen leiden Snoopy langs een lijn of cirkel met behulp van breukkaarten om de raket te bereiken. Ze slepen de fractiekaarten in de juiste volgorde in de vakjes, tikken op Afspelen en passen hun keuzes aan totdat Snoopy alle voorwerpen heeft verzameld en de raket heeft bereikt.
Geweldig voor: breuken oefenen op getallenlijnen en cirkels met een bekend personage.
Waar te spelen: solo oefenen via afspeellijsten in de Kahoot! app (alleen iOS); klassikaal spelen op het webplatform.
Wassen
In Was-was-verrichtingen maken leerlingen een monster schoon door basisbewerkingen op te lossen en het juiste resultaat in elke vergelijking te slepen. Elk goed antwoord maakt het monster een beetje schoner totdat het helemaal gewassen is.
Zeer geschikt voor: oefenen van optellen, aftrekken, vermenigvuldigen of delen op een leuke manier met weinig inzet.
Waar te spelen: solo oefenen via afspeellijsten in de Kahoot! app en webplatform; klassikaal spelen op het webplatform.
Getallenavontuur
Numbers Adventure is opgebouwd als een opeenvolging van korte sessies die kinderen helpen stap voor stap de belangrijkste rekenvaardigheden te oefenen. Leerlingen bewegen door werelden en levels en lossen getallenpuzzels op zoals tellen, vergelijken en getallen combineren.
Zeer geschikt voor: beginnende gecijferdheid, tellen, hoeveelheden vergelijken en getalbegrip ontwikkelen.
Waar te spelen: solo oefenen in de Kahoot! app, over meerdere werelden en niveaus.
Codering
Coding laat leerlingen kennismaken met basisconcepten van programmeren door ze reeksen opdrachten te laten bouwen met versleepbare codeerblokken. Deelnemers testen hun code door op Play te tikken en te kijken hoe een personage de instructies door het level volgt en blokken aanpast als er iets misgaat.
Zeer geschikt voor: vroeg computationeel denken, volgorde bepalen, problemen oplossen en debuggen.
Waar te spelen: solo oefenen in de Kahoot! app of webplatform, of tegen andere kinderen spelen.
Uitgepakt
Unboxed neemt leerlingen mee door een reeks themawerelden, elk bestaande uit vier niveaus (sessies) met op vragen gebaseerde uitdagingen. Naarmate leerlingen levels voltooien, ontgrendelen ze nieuwe levels en komen ze geleidelijk bij lastigere vragen.
Zeer geschikt voor: het toepassen van wiskundig denken in korte, verhaalachtige sessies en het versterken van concepten door middel van vragen.
Waar te spelen: solo oefenen in de Kahoot! Kahoot!-app
Square Club
Square Club is een interactieve minigame geïnspireerd op sociale media en schoolstrips. Leerlingen doorlopen drie missies, ontdekken het verhaal van de Square Club, ontmoeten nieuwe helden en beantwoorden vragen om sterren te verzamelen en verder te komen.
Zeer geschikt voor: het combineren van lezen, vertellen en lichte wiskunde- of logica-oefeningen in een stripachtige ervaring.
Waar te spelen: als minigame in de Kahoot! app en webplatform, momenteel alleen beschikbaar in het Engels.
0 opmerkingen
U moet u aanmelden om een opmerking te plaatsen.