Mobil uygulamamız üzerinden nasıl kahoot atanacağını öğrenmek için lütfen bu yazıya bak: |
Bir kahoot atamak bir "öğrenci hızında" deneyim sunar, yani katılımcılar veya öğrenciler herkesle aynı hızla ilerlemek yerine bir sorudan diğerine kendi hızlarında geçebilir. Sorular ve cevap alternatifleri her öğrencinin cihazında görüntülenir. Sunucu aktif olarak gerçek zamanlı kahoot sunmaz. Bir bitiş zamanı belirlerler ve oyun PIN'ini veya oyun bağlantısını öğrencilerle paylaşırlar. Öğrenciler bitiş zamanından önce her soruya bir yanıt göndermelidir.
Kör veya görme engelli öğrenciler için erişilebilirlik ipucu: Bir atanmış kahoot oynadıklarında tüm metinler öğrencinin cihazında görüntülendiğinden katılmak ve soruları cevaplamak için cihazlarında bir ekran okuyucu kullanabilirler. |
Bu makale şunları kapsamaktadır...
- Teknik gereksinimler
- Bir atanmış kahoot başlatma
- Bir atanmış kahoot paylaşma
- Bir atanmış kahoot'ta ilerlemeyi kontrol etme
- Oyuncular atanmış kahoot'a ilerlemelerini kaydederek devam edebilir mi?
Teknik gereksinimler
Bir kahoot atamak için aşağıdakilere sahip olmalısın:
- Bir masaüstü, dizüstü, tablet veya mobil cihaz - desteklenen bir tarayıcının veya mobil uygulamamızın yüklü olduğundan emin ol.
- Bir İnternet bağlantısı - büyük bir etkinlikten en az birkaç gün önce etkinlik alanının İnternetini mutlaka test et. Atanmış kahoot'lar, canlı oyunlara göre İnternete daha az bağımlıdır. Ancak güvenlik duvarları önemli URL'leri engelleyerek kahoot atamak veya oynamak için erişimi önleyebilir.
Bir atanmış kahoot başlatma
Bir kahoot atamak için, daha sonra hedeflenen oyuncularla paylaşabileceğiniz bir PIN veya bağlantı oluşturmanız gerekir.
Bir web tarayıcısında bir yarışma başlatmak için kahoot.com adresine giriş yap, bir kahoot bul ve Ata düğmesine tıkla.
"Ata" düğmesine tıkladıktan sonra oyun seçenekleri ile birlikte bir bitiş tarihi ve saati belirleyebilirsin.
Tarih ve saat: Tarih, 28 gün sonrasına kadar ayarlanabilir. Saat, belirli bir saate ayarlanır (dakika veya saniye olarak ayarlanmaz).
Oyun seçenekleri: Bunlar atanmış kahoot öncesinde, sırasında ve sonrasında oynanışı değiştirir.
- Oyuncu tanımlayıcı, birden fazla oyun üzerinde oyuncu performansının izlenmesini sağlayan yeni bir özelliktir. Sen veya ekibin oyuncu tanımlayıcı etkinken birden fazla oyun sunduysanız, raporları tek bir rapor olarak birleştirebilirsin. Buradan daha fazla bilgi edin.
- Kişiye özel öğrenim, öğrencilerin bilgileri hatırlamasına ve verilen içerikte uzmanlaşmasına yardımcı olmak için ara verme ve test gibi kanıtlanmış öğrenme yöntemlerini kullanır. Bir canlı oyundan sonra Android veya iOS mobil uygulamamız oyuncuları yanlış anladıkları soruları tekrar etmeye teşvik eder. Buradan daha fazla bilgi edin.
- Cevap sırasını rastgele sırala, cevapların ekrandaki düzenini rastgele sıralar.
- Dostça takma ad oluşturucu oyuncular için takma adlar seçecektir. Oyuncular bir takma ad oluşturmak için bir "Döndür!" düğmesine tıklar veya dokunur. Üç kez çevirme hakları vardır.
Paylaşılabilir bir PIN veya bağlantı almaya hazır olduğunuzda "Oluştur" düğmesine tıklayın.
Tek bir kahoot ile birden fazla atanmış kahoot mu başlatmak istiyorsun? Tek bir kahoot ile birden fazla atanmış kahoot başlatabilirsin. Başka birini başlatmak için öbürünün bitmesini beklemene gerek yok. |
Bir atanmış kahoot paylaşma
Bir ödevi başlattıktan sonra, ödevin oyun raporuna erişmek için hesabınızın Reports sayfasına gidebilirsiniz.
En üstte PIN, bağlantı ve QR kodunu göreceksiniz. Ödevi paylaşmanın diğer yollarını (Google Classroom, Microsoft Teams, Facebook, Twitter ve Remind) bulmak için Invite düğmesine tıklamanız gerekir.
Kullanılabilecek paylaşım yöntemleri hesap türüne ve abonelik planına göre değişebilir.
Bir atanmış kahoot'u kontrol etme
Görevinize kaç kişinin katıldığını veya ne kadar iyi performans gösterdiklerini merak ediyor musunuz? PIN'i veya bağlantıyı tekrar bulman mı gerekiyor? Bunları istediğiniz zaman Raporlar sayfanızdan kontrol edebilirsiniz.
Bir web tarayıcısında atanmış bir kahoot'u kontrol etmek için kahoot.com'da oturum açın, ardından ekranın üst kısmındaki "Raporlar "a tıklayın. Orada kullanabileceğiniz tüm raporları göreceksiniz. Canlı Oyun olarak atanmış tüm oyunları filtrelemek için "Atamalar" sekmesine tıklayın.
Oyuncu performansını kontrol etmek için görevin başlığına tıklayın.
Devam eden bir ödevin raporu, ödevin bitmesine ne kadar süre kaldığını ve PIN, bağlantı ve doğrudan paylaşım seçeneklerini gösterecektir. Ayrıca kaç oyuncunun ödevinize başladığını, oyuncu tanımlayıcılarını, kaçının kişiselleştirilmiş öğrenme adımlarından birini veya her ikisini tamamladığını ve daha fazlasını görebilirsiniz.
Oyuncular atanmış kahoot'a ilerlemelerini kaydederek devam edebilir mi?
Bir tarayıcı üzerinden oynayan oyuncular ödevi bitmeden bırakabilir ve ilerlemeleri kaydedilmiş olarak istedikleri zaman Assigned to you bölümünden bitirmek için geri dönebilirler. Bu, sadece abonelikleri bu işlevi sunduğunda, sunucu oyunu e-postalarına atadığında ve sunucuyla aynı çalışma alanının üyesi olduklarında kullanılabilir.
Alternatif olarak, oyuncular mobil uygulamamızda da oynayabilirler. Mobil uygulamadaki ilerleme her zaman kaydedilir ve Home ekranındaki Active bölümü aracılığıyla devam ettirilebilir. Oyuncuların ilerlemelerinin kaydedilmesi için oturum açmaları gerekmez, atanmış kahoot'a devam etmek için aynı cihazda aynı uygulamayı kullanmaları yeter.
Oyuncu görev raporundan çıkarılmış olsa bile, aynı takma adla bir göreve yeniden katılmak mümkün değildir.
0 yorum
Yorum yazmak için lütfen oturum açın: oturum aç.