Il est possible de montrer les questions et les réponses sur les appareils des joueurs dans les kahoots en direct. Les participants au kahoot n’auront plus besoin de voir l’écran du présentateur pour participer au jeu. Cela peut être particulièrement quand :
- Le jeu est organisé à distance (sur Zoom, MS Teams ou d'autres plateformes de vidéoconférence/streaming) et les joueurs ne disposent que d'un seul appareil ;
- Ta salle de classe ou ton auditorium est trop grand et les joueurs au fond de la salle ne peuvent pas bien voir l'écran partagé ;
- Tu présentes le jeu sur un petit écran ;
- Tu veux rendre l'expérience en direct plus accessible pour les joueurs malvoyants ;
- Tu organises un jeu dans un environnement où même un grand écran peut se révéler trop petit pour les personnes plus éloignées.
Comment activer les questions et les réponses sur les écrans des joueurs ?
Tu peux activer cette fonctionnalité dans les paramètres du jeu avant de commencer un jeu en direct, mais aussi entre les questions pendant le jeu. Cette option est disponible gratuitement pour tous les utilisateurs de Kahoot! 🎉.
Pour activer cette option de jeu :
- Ouvre un kahoot que tu souhaites présenter.
- Clique sur Démarrer. Cela lancera un jeu en direct.
- Dans le panneau Paramètres (pour l'ouvrir, clique sur l'icône de l'interrupteur à gauche de l'écran), active l'option Afficher les questions et les réponses.
- Clique sur Mode classique si tu fais une leçon privée en tête-à-tête, ou sur Mode équipesi tu souhaites que les joueurs jouent en équipe sur un seul appareil.
- Tout est prêt ! 🎉 Les joueurs verront maintenant les questions et réponses sur les écrans de leurs appareils, en plus de l’écran que tu partages en tant que présentateur.
↙️ Voici comment fonctionne ce mode de jeu en pratique ↘️
Les joueurs verront-ils sur leurs appareils le classement entre les questions et le podium ?
Non, ils seront uniquement visibles sur l'écran de l'organisateur.
Cette option a-t-elle un impact sur la bande passante nécessaire pour présenter un jeu ?
Consulte nos conseils sur la bande passante ici. Ces indications ne tiennent pas compte de cette nouvelle fonctionnalité. Une fois la fonctionnalité activée, tu dois prendre en compte le fait que les joueurs participent à distance ou en présence. S'ils participent en utilisant le même réseau local auquel l'organisateur est également connecté, la bande passante nécessaire à chaque joueur augmente considérablement pour pouvoir transmettre des images et des vidéos à tous les appareils en même temps. Nous n'avons pas encore d'analyse sur l'ampleur de cette augmentation, mais nous mettrons à jour les besoins en bande passante dès que nous en aurons une. En revanche, s'ils participent à distance, les exigences restent plus ou moins les mêmes. En effet, dans ce cas, c'est le réseau de chaque joueur qui devra gérer l'augmentation en question. Là encore, nous ne disposons pas encore d'une analyse précise de l'impact de cette charge, mais nous mettrons à jour les besoins en bande passante dès qu'ils seront disponibles.
Pourquoi les questions apparaissent-elles en retard sur les appareils de certains joueurs ?
Lorsque le mode de jeu sur écran individuel est actif, les appareils des joueurs doivent charger beaucoup plus d'informations. En raison des différences de vitesse de traitement de chaque appareil, il est plus probable que les questions ne soient pas chargées simultanément sur tous les appareils.
Pourquoi les appareils de certains joueurs ne lisent-ils pas les vidéos ?
Les vidéos proviennent de https://youtube.com. Si les joueurs sont connectés à un réseau qui bloque l'accès à YouTube, ou si leur appareil est doté d'un logiciel de sécurité qui le bloque, les vidéos ne seront pas lues. Un administrateur du réseau et/ou de l'appareil du joueur peut être en mesure de débloquer l'accès à YouTube.
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