Bekijk dit artikel voor informatie over het toewijzen van kahoots via onze mobiele app: |
Het toewijzen van kahoots biedt een zelfgestuurde leerervaring. Dat wil zeggen dat deelnemers of leerlingen in hun eigen tempo de vragen doorlopen in plaats van samen met alle anderen vooruit te gaan. De vragen en de mogelijke antwoorden worden op het apparaat van elke speler weergegeven. Toegewezen kahoots worden niet actief in real time gepresenteerd. De presentator stelt een deadline in en deelt de spel-PIN of uitdagingslink met de deelnemers. Spelers moeten tegen de deadline een antwoord indienen op elke vraag.
Toegankelijkheidstip voor blinde en slechtziende spelers: tijdens toegewezen kahoots wordt alle tekst op het scherm van deelnemers weergegeven, dus spelers kunnen een schermlezer op hun apparaat gebruiken om deel te nemen en vragen te beantwoorden. |
Dit artikel gaat over...
- Technische vereisten
- Een opdracht starten
- Een toegewezen kahoot delen
- De voortgang van een toegewezen kahoot controleren
- Wordt de voortgang van spelers opgeslagen zodat ze later verder kunnen gaan?
Technische vereisten
Om een kahoot toe te wijzen heb je het volgende nodig:
- Een desktopcomputer, laptop, tablet of mobiel apparaat - zorg dat je een ondersteunde webbrowser of onze mobiele app hebt geïnstalleerd.
- Een internetverbinding - controleer de internetverbinding van de locatie ten minste een paar dagen voor een groot evenement. Toegewezen kahoots zijn minder afhankelijk van het internet dan livespellen. Maar firewalls kunnen wel belangrijke URL's blokkeren, waardoor het toewijzen of spelen van kahoots kan worden verhinderd.
Een opdracht starten
Om een kahoot toe te wijzen, moet je een pincode of link genereren die je vervolgens kunt delen met de beoogde spelers.
Om een kahoot toe te wijzen in een webbrowser, log je in op kahoot.com, zoek je een kahoot en klik je op de knop toewijzen.
Nadat je op Toewijzen hebt geklikt, kun je een vervaldatum en -tijd instellen en spelopties configureren.
Datum en tijd: de datum kan maximaal 28 dagen in de toekomst worden ingesteld. De tijd moet op een specifiek uur worden ingesteld (niet op de minuut of seconde).
Spelopties: hiermee wordt de spelwijze voor, tijdens en na je kahoot gewijzigd.
- Speler-ID is een nieuwe functie waarmee de prestaties van spelers in meerdere spellen kunnen worden gevolgd. Zodra jij of je teamleden meerdere spellen hebben gepresenteerd waarbij speler-ID was ingeschakeld, kun je de rapporten samenvoegen tot één rapport. Lees er hier meer over.
- Leren op maat maakt gebruik van beproefde leermethoden zoals gespreide herhaling en toetsing om leerlingen te helpen informatie te onthouden en materiaal onder de knie te krijgen. Na een livespel worden spelers in de mobiele app op Android of iOS aangemoedigd de vragen die ze fout hadden te herhalen. Lees er hier meer over.
- Met de optie Antwoorden in willekeurige volgorde worden de antwoorden in willekeurige volgorde op het scherm weergegeven.
- Vriendelijke bijnaamgenerator kiest bijnamen voor spelers. Spelers klikken of tikken op een "Spin!"-knop om een bijnaam te genereren. Ze kunnen maximaal drie keer draaien.
-
Visibility*:It's possible to choose whether the assigned kahoot should be visible in the Activity feed under the organization.
*available with certain plans only.
Klik op de knop "Maken" als je klaar bent om een deelbare pincode of link te krijgen.
Wil je één kahoot aan meerdere spelers toewijzen? Dat kan! Je hoeft niet te wachten tot een toegewezen kahoot is afgerond voordat je die opnieuw toewijst. |
Een toegewezen kahoot delen
Nadat je een opdracht hebt gestart, kun je naar de pagina Rapporten van je account gaan om het spelverslag van de opdracht te bekijken.
Bovenaan zie je de PIN, link en QR code. Om andere manieren te vinden om de opdracht te delen (Google Classroom, Microsoft Teams, Facebook, Twitter en Remind), moet je klikken op de knop Uitnodigen .
Hoe je die kunt delen hangt af van het type account en abonnement dat je hebt.
Een toegewezen kahoot controleren
Ben je benieuwd hoeveel er bij jouw opdracht zijn gekomen of hoe goed ze het doen? Moet je je PIN of link opnieuw zoeken? Je kunt deze op elk moment controleren via je Rapporten-pagina.
Om een toegewezen kahoot in een webbrowser te bekijken, log je in op kahoot.com en klik je op "Rapporten" bovenaan het scherm. Daar zie je alle rapporten die tot je beschikking staan. Klik op het tabblad "Toewijzingen" om alle spellen te filteren die zijn toegewezen als Live spel.
Klik op de titel van de opdracht om de prestaties van de speler te controleren.
Het rapport van een opdracht in uitvoering laat je zien hoeveel tijd er nog rest voordat de opdracht eindigt, evenals de PIN, link en direct delen opties. Je kunt ook zien hoeveel spelers aan je opdracht zijn begonnen, hun speler-ID's, hoeveel er één of beide stappen in gepersonaliseerd leren hebben voltooid en meer.
Wordt de voortgang van spelers opgeslagen zodat ze later verder kunnen gaan?
Spelers die via een browser spelen, kunnen de opdracht voor het einde verlaten en op elk moment terugkomen met hun voortgang opgeslagen via het gedeelte Toegewezen aan jou . This can be done through the "Your learning" section (for personal workspaces) or the "Assigned to me" section (for organizational workspaces). There is no need for players to be members of the same workspace as the host, and a subscription is not required for the player.
However, the host must assign the challenge via email (using the player identifier), and the host does need a specific subscription to assign the game in this manner.
Players can also resume a challenge by rejoining it in the same browser, as long as the following conditions are met:
- The browser’s cache hasn’t been cleared.
- No other player has completed the challenge in the same browser.
- No other challenge has been joined in the meantime.
Spelers kunnen ook in onze mobiele app spelen. De voortgang in de mobiele app wordt altijd opgeslagen en kan worden hervat via het gedeelte Actief op het scherm Home . Spelers hoeven niet ingelogd te zijn om hun voortgang op te slaan, ze hoeven alleen maar dezelfde app op hetzelfde apparaat te gebruiken om verder te gaan.
Het is niet mogelijk om opnieuw deel te nemen aan een opdracht met dezelfde bijnaam, zelfs niet als de speler verwijderd is uit het rapport van de opdracht.
0 opmerkingen
U moet u aanmelden om een opmerking te plaatsen.