Gør Kahoot! opfylder tilgængelighedsstandarder?
Hos Kahoot! er inklusion og tilgængelighed topprioriteter. Vi tilstræber at overholde retningslinjerne for tilgængelighed af webindhold (WCAG) 2.2, niveau AA.
Denne artikel grupperer Kahoot! tilgængelighedsindstillinger efter almindelige behov, så du hurtigt kan se, hvilke indstillinger og funktioner der hjælper hvem.
Udforsk vores overordnede mission for inkluderende læring, og find flere funktioner på vores Accessibility at Kahoot! side
- For elever med synsnedsættelse
- For elever med nedsat hørelse eller lydfølsomhed
- For elever med kognitive eller læringsmæssige forskelle
- For elever med motoriske funktionsnedsættelser
- Tilgængelighedsstandarder & dokumentation
- Brug for hjælp til specifikke tilpasninger?
Her er nogle måder, Kahoot! kan støtte elever med nedsat syn eller blindhed.
Skærmlæsere og højtlæsning
- Skærmlæsere på værtsenheder kan læse spørgsmål og svarmuligheder højt.
- Skærmlæsere på afspillerenheder kan læse matchende svarnumre højt, så eleverne kan svare ved hjælp af hjælpemidler.
- Vores iOS- og Android-apps indeholder en indbygget oplæsningsfunktion, der læser spørgsmål og svar højt i de understøttede sammenhænge. Dette giver elever, der bruger tablets og mobilenheder, friheden til at navigere og deltage i spil uden at være afhængige af en delt skærm.
Tekststørrelse og kontrast
- Teksten kan skaleres ved hjælp af din browsers zoomkontrol, op til mindst 200% uden tab af indhold eller funktionalitet.
- En "Forøg kontrast" -mulighed forbedrer farvekontrasten på spørgsmålsskærme for at forbedre læsbarheden.
Tilgængelige billeder og medier
- Du kan tilføje alt-tekst til billeder for at beskrive visuelt indhold for skærmlæserbrugere.
- Du kan indsætte YouTube- eller Vimeo-videoer, der allerede indeholder passende undertekster og lydbeskrivelser.
Visning af indhold på personlige enheder
- Du kan vælge at vise spørgsmål og svarmuligheder på deltagernes enheder, så hver enkelt deltager kan læse indholdet tæt på sin egen skærm, hvilket gør det unødvendigt at bruge en opsætning med delt skærm. Dette er en indstilling, der varmt kan anbefales til brugere af skærmlæsere eller alle, der har svært ved at skifte blik frem og tilbage mellem en fælles tavle og en personlig enhed.
Kontrol eller fjernelse af lyd
- Musik og lydeffekter kan dæmpes på browserniveau ved hjælp af din browsers "mute tab"-funktion.
- Kahoot! har også en indbygget volumenkontrol, så værterne kan justere eller skrue ned for spillets lyd.
Disse muligheder hjælper elever, der er hørehæmmede, er afhængige af mundaflæsning eller visuelle signaler, eller som er følsomme over for høje eller uventede lyde.
Brug af tekstet eller beskrevet video
- Når du indlejrer YouTube- eller Vimeo-medier, kan du vælge videoer, der allerede tilbyder undertekster og lydbeskrivelser for at understøtte en bred vifte af hørebehov.
Kahoot! kan støtte elever, der har brug for ekstra tid, tydeligere billeder eller støtte til højtlæsning.
Tydeligere billeder og tekst
- Browserzoom giver eleverne mulighed for at gøre teksten betydeligt større (op til mindst 200 %), mens spillet stadig er brugbart.
- Indstillingen "Øg kontrasten" kan gøre det lettere at skelne spørgsmåls- og svartekst fra baggrunden.
Ekstra tid og mindre tidspres
- Du kan indstille en længere tidsgrænse for spørgsmålene (op til 4 minutter pr. spørgsmål), så eleverne har god tid til at læse, bearbejde og svare.
- Accuracy-hostingoplevelsen lægger vægt på rigtige svar frem for hastighed, hvilket skaber en mere afslappet og inkluderende oplevelse. Læs mere om Accuracy-oplevelsen: Sådan afholder du et Kahoot-spil, hvor podiet er forenklet, og hastighedsbonusserne er helt fjernet
- I Accuracy-hosting-oplevelsen kan du aktivere indstillingen »Ubegrænset tid « i indstillingerne for live-spil, så deltagerne kan bruge lige så lang tid, som de har brug for, på at svare.
- I tildelte kahoots kan du slå spørgsmålstimeren helt fra, fjerne den hastighedsbaserede reduktion af point og lade deltagerne arbejde helt i deres eget tempo.
Fleksibel visning og tempo
- Når du viser spørgsmål og svar på afspillerenheder, kan eleverne læse i deres eget tempo på en personlig skærm i stedet for kun at være afhængige af den fælles skærm.
Team Talk til samarbejdsbaseret læring
- Når du er vært for et live-spil i Team-oplevelsen, kan du aktivere Team Talk-funktionen . Denne funktion giver spillerne en særlig nedtælling, hvor de kan drøfte deres svar med de andre, inden de svarer, hvilket er ideelt for elever, der har gavn af at brainstorme eller bearbejde idéer auditivt, inden de fastlægger sig på et svar.
Højtlæsning og hjælpemidler
- Skærmlæsere på værts- og afspillerenheder kan læse spørgsmål, svar og svarnumre højt.
- Mobilapps' højtlæsningsfunktion kan hjælpe elever, der har gavn af at få teksten læst op, mens de følger med.
Vælg spørgsmålstyper, der fungerer godt med hjælpemidler
- Vores Trust Centers side med tilgængelighedsmuligheder beskriver , hvilke spørgsmålstyper der er bedst at bruge med hjælpemidler, så du kan designe spil, der fungerer godt for dine elever og deres værktøjer.
Navigation med tastatur
- Kahoot! kan navigeres ved hjælp af tastaturtaster som Alt, Enter og mellemrumstasten, hvilket hjælper elever og værter, der foretrækker eller har brug for interaktion udelukkende med tastaturet.
Disse muligheder kan støtte elever, der bruger alternative inputenheder eller ikke kan bruge en mus eller touch-kontrol på en pålidelig måde.
Politikker og retningslinjer
- Læs mere om Kahoot!'s overordnede engagement i vores politik for inklusion og tilgængelighed.
- Vi tilstræber at overholde WCAG 2.2 AA for tilgængelighed af webindhold.
- Du kan læse mere om WCAG-kravene på W3C's hjemmeside.
Rapport om overensstemmelse med tilgængelighed (ACR / VPAT)
Hvis du leder efter officiel dokumentation:
Kahoot! leverer en overensstemmelsesrapport om tilgængelighed (ACR) baseret på version 2.5 af den frivillige skabelon for produkttilgængelighed (VPAT).
- Overensstemmelsesrapport om tilgængelighed (ACR) for undervisere
- Rapport om overensstemmelse med tilgængelighed (ACR) for deltagere
Du kan dele denne rapport med din organisations tilgængeligheds- eller IT-team som en del af indkøb, revisioner eller compliance-undersøgelser.
Hvis du er i tvivl om, hvordan du kan imødekomme særlige tilgængelighedsbehov (f.eks. en kombination af syns-, høre-, motorik- eller indlæringsvanskeligheder) ved hjælp af Kahoot! Vi vil med glæde hjælpe dig med at løse problemet og finde den bedste opsætning til dine elever.
OSS
-
Er Kahoot! Overholder den WCAG-standarderne? Kahoot! har til formål at overholde retningslinjerne for tilgængelighed af webindhold (WCAG) 2.2, niveau AA. Vi opdaterer løbende vores platform for at sikre, at den overholder disse globale standarder for tilgængelighed af webindhold.
-
Fungerer Kahoot! Har I en VPAT eller en tilgængelighedsoverensstemmelsesrapport (ACR)? Ja, Kahoot! leverer en tilgængelighedsoverensstemmelsesrapport (ACR) baseret på version 2.5 af Voluntary Product Accessibility Template (VPAT). Vi tilbyder separate rapporter til både undervisere og deltagere.
-
Hvordan fjerner jeg timeren i Kahoot! med henblik på tilgængelighed? Ved live-kampe kan du bruge »Præcisionsoplevelse« og aktivere indstillingen »Ubegrænset tid«. For tildelte Kahoot-spil kan du slå spørgsmålstimeren helt fra, mens du opretter opgaven, så deltagerne kan arbejde i deres eget tempo.
- Hvordan fungerer Kahoot! Støtte til farveblinde spillere? Kahoot! hjælper elever med farveblindhed ved at knytte hver farve til et svar til en bestemt geometrisk figur (f.eks. en trekant, en rombe, en cirkel eller en firkant). Dette sikrer, at spillerne ikke behøver at stole udelukkende på farvegenkendelse for at matche deres svar med det, der vises på skærmen.
💡 Fandt du dette nyttigt? Abonner på vores Youtube-kanal for at få flere tips og Kahoot! tutorials!
0 kommentarer
Log ind for at kommentere.