Czy Kahoot! spełnia standardy dostępności?
W Kahoot! integracja i dostępność są najważniejszymi priorytetami. Naszym celem jest przestrzeganie wytycznych dotyczących dostępności treści internetowych (WCAG) 2.2, poziom AA.
Ten artykuł grupuje Kahoot! opcje dostępności według typowych potrzeb, dzięki czemu można szybko sprawdzić, które ustawienia i funkcje są dla kogo pomocne.
Poznaj naszą nadrzędną misję nauczania włączającego i odkryj więcej funkcji na naszej stronie Dostępność w Kahoot! strona
- Dla uczniów z upośledzeniem wzroku
- Dla uczniów z upośledzeniem słuchu lub wrażliwością na dźwięk
- Dla uczniów z różnicami poznawczymi lub trudnościami w uczeniu się
- Dla uczniów z niepełnosprawnością ruchową
- Standardy dostępności & dokumentacja
- Potrzebujesz pomocy z konkretnymi udogodnieniami?
Oto sposoby na Kahoot! może wspierać uczniów słabowidzących lub niewidomych.
Czytniki ekranu i czytanie na głos
- Czytniki ekranu na urządzeniach hosta mogą odczytywać pytania i opcje odpowiedzi na głos.
- Czytniki ekranu na urządzeniach dla graczy mogą odczytywać na głos pasujące numery odpowiedzi, dzięki czemu uczniowie mogą odpowiadać za pomocą technologii wspomagającej.
- Nasze aplikacje na iOS i Androida zawierają wbudowaną funkcję czytania na głos, która umożliwia wypowiadanie pytań i odpowiedzi w obsługiwanych kontekstach.
Rozmiar i kontrast tekstu
- Tekst jest skalowalny za pomocą elementów sterujących powiększeniem przeglądarki, do co najmniej 200% bez utraty treści lub funkcjonalności.
- Opcja "Zwiększ kontrast" zwiększa kontrast kolorów na ekranach pytań, aby poprawić czytelność.
Dostępne obrazy i multimedia
- Możesz dodać tekst alternatywny do obrazów, aby opisać zawartość wizualną dla użytkowników czytników ekranu.
- Można osadzać materiały z YouTube lub Vimeo, które zawierają już odpowiednie podpisy i opisy audio.
Wyświetlanie treści na urządzeniach osobistych
- Możesz wybrać wyświetlanie pytań i opcji odpowiedzi na urządzeniach graczy, aby każdy uczeń mógł przeczytać treść z bliska na własnym ekranie.
Kontrolowanie lub usuwanie dźwięku
- Muzykę i efekty dźwiękowe można wyciszyć na poziomie przeglądarki za pomocą funkcji "wycisz kartę".
- Podsumowanie Zapewnia również wbudowaną regulację głośności, dzięki czemu gospodarze mogą dostosować lub wyciszyć dźwięk gry.
Opcje te pomagają wspierać uczniów niedosłyszących, polegających na czytaniu z ruchu warg lub wskazówkach wizualnych lub wrażliwych na głośne lub nieoczekiwane dźwięki.
Korzystanie z wideo z napisami lub opisem
- Podczas osadzania materiałów z YouTube lub Vimeo można wybrać filmy, które już oferują napisy i opisy dźwiękowe, aby zaspokoić szeroki zakres potrzeb słuchowych.
Podsumowanie może wspierać uczniów, którzy korzystają z dodatkowego czasu, wyraźniejszych wizualizacji lub wsparcia w czytaniu na głos.
Bardziej przejrzysta grafika i tekst
- Powiększenie w przeglądarce pozwala uczniom znacznie powiększyć tekst (do co najmniej 200%), zachowując użyteczność gry.
- Ustawienie "Zwiększ kontrast" może sprawić, że tekst pytania i odpowiedzi będzie łatwiejszy do odróżnienia od tła.
Dodatkowy czas i mniejsza presja czasu
- Możesz ustawić dłuższy limit czasu na pytanie (do 4 minut na pytanie), aby uczestnicy mieli wystarczająco dużo czasu na przeczytanie, przetworzenie i udzielenie odpowiedzi.
- Tryb dokładności koncentruje się na poprawnych odpowiedziach zamiast na szybkości, tworząc bardziej zrelaksowane i integracyjne doświadczenie.
- W trybie dokładności można włączyć opcję nieograniczonej dostępności czasu w ustawieniach gry na żywo, aby uczestnicy mogli odpowiadać tak długo, jak tego potrzebują.
- W przypadku przypisanych kahootów można całkowicie wyłączyć licznik pytań, usuwając redukcję punktów opartą na szybkości i pozwalając uczestnikom pracować w pełni we własnym tempie.
Elastyczne wyświetlanie i tempo
- Gdy wyświetlasz pytania i odpowiedzi na urządzeniach odtwarzających, uczestnicy mogą czytać we własnym tempie na osobistym ekranie, zamiast polegać tylko na wspólnym wyświetlaczu.
Technologia czytania na głos i technologia wspomagająca
- Czytniki ekranu na urządzeniach hosta i gracza mogą odczytywać na głos pytania, odpowiedzi i numery odpowiedzi.
- Funkcja czytania na głos w aplikacjach mobilnych może pomóc uczniom, którzy czerpią korzyści z wypowiadania tekstu podczas podążania za nim.
Wybór typów pytań, które dobrze współpracują z technologiami wspomagającymi
- Na stronie opcji dostępności w naszym Centrum zaufania opisano , które typy pytań są najlepsze do użycia z technologią wspomagającą, dzięki czemu można projektować gry, które działają dobrze dla uczniów i ich narzędzi.
Nawigacja za pomocą klawiatury
- Podsumowanie można nawigować za pomocą klawiszy klawiatury, takich jak Alt, Enter i spacja, co pomaga uczniom i gospodarzom, którzy preferują lub wymagają interakcji wyłącznie za pomocą klawiatury.
Opcje te mogą wspierać uczniów, którzy korzystają z alternatywnych urządzeń wejściowych lub nie mogą niezawodnie korzystać z myszy lub dotykowych elementów sterujących.
Zasady i wytyczne
- Dowiedz się więcej o ogólnym zaangażowaniu Kahoot! w naszej polityce integracji i dostępności.
- Dążymy do zgodności z WCAG 2.2 AA w zakresie dostępności treści internetowych.
- Więcej informacji na temat wymagań WCAG można znaleźć na stronie internetowej W3C.
Raport zgodności dostępności (ACR / VPAT)
Jeśli szukasz formalnej dokumentacji:
Podsumowanie zawiera raport zgodności dostępności (ACR) oparty na wersji 2.5 dobrowolnego szablonu dostępności produktu (VPAT).
- Raport zgodności dostępności (ACR) dla instruktorów
- Raport zgodności dostępności (ACR) dla uczestników
Raport ten można udostępnić zespołom ds. dostępności lub IT w ramach zamówień, audytów lub przeglądów zgodności.
Jeśli nie masz pewności, jak zaspokoić szczególne potrzeby w zakresie dostępności (na przykład połączenie wzroku, słuchu, motoryki lub różnic w uczeniu się) za pomocą Kahoot!, skontaktuj się z nami. Chętnie pomożemy w rozwiązaniu problemu i określeniu najlepszej konfiguracji dla uczestników.
💡 Czy to było pomocne? Subskrybuj nasz kanał Youtube, aby uzyskać więcej wskazówek i Kahoot! samouczki!
Komentarze: 0
Zaloguj się, aby dodać komentarz.