Czy Kahoot! spełnia standardy dostępności?
W Kahoot! integracja i dostępność są najważniejszymi priorytetami. Naszym celem jest przestrzeganie wytycznych dotyczących dostępności treści internetowych (WCAG) 2.2, poziom AA.
Ten artykuł grupuje Kahoot! opcje dostępności według typowych potrzeb, dzięki czemu można szybko sprawdzić, które ustawienia i funkcje są dla kogo pomocne.
Poznaj naszą nadrzędną misję nauczania włączającego i odkryj więcej funkcji na naszej stronie Dostępność w Kahoot! strona
- Dla uczniów z upośledzeniem wzroku
- Dla uczniów z upośledzeniem słuchu lub wrażliwością na dźwięk
- Dla uczniów z różnicami poznawczymi lub trudnościami w uczeniu się
- Dla uczniów z niepełnosprawnością ruchową
- Standardy dostępności & dokumentacja
- Potrzebujesz pomocy z konkretnymi udogodnieniami?
Oto sposoby na Kahoot! może wspierać uczniów słabowidzących lub niewidomych.
Czytniki ekranu i czytanie na głos
- Czytniki ekranu na urządzeniach hosta mogą odczytywać pytania i opcje odpowiedzi na głos.
- Czytniki ekranu na urządzeniach dla graczy mogą odczytywać na głos pasujące numery odpowiedzi, dzięki czemu uczniowie mogą odpowiadać za pomocą technologii wspomagającej.
- Nasze aplikacje na systemy iOS i Android posiadają wbudowaną funkcję odczytywania na głos, która odtwarza pytania i odpowiedzi w obsługiwanych kontekstach. Dzięki temu uczniowie korzystający z tabletów i urządzeń mobilnych mogą samodzielnie poruszać się po grach i brać w nich udział bez konieczności korzystania ze wspólnego ekranu.
Rozmiar i kontrast tekstu
- Tekst jest skalowalny za pomocą elementów sterujących powiększeniem przeglądarki, do co najmniej 200% bez utraty treści lub funkcjonalności.
- Opcja "Zwiększ kontrast" zwiększa kontrast kolorów na ekranach pytań, aby poprawić czytelność.
Dostępne obrazy i multimedia
- Możesz dodać tekst alternatywny do obrazów, aby opisać zawartość wizualną dla użytkowników czytników ekranu.
- Można osadzać materiały z serwisów YouTube lub Vimeo, które zawierają już odpowiednie napisy i opisy audio.
Wyświetlanie treści na urządzeniach osobistych
- Można włączyć wyświetlanie pytań i opcji odpowiedzi na urządzeniach uczestników, dzięki czemu każdy z nich będzie mógł zapoznać się z treścią z bliska na własnym ekranie, co eliminuje konieczność korzystania z trybu podzielonego ekranu. Jest to ustawienie szczególnie polecane użytkownikom czytników ekranu oraz wszystkim, dla których przełączanie wzroku między wspólną tablicą a urządzeniem osobistym stanowi trudność.
Kontrolowanie lub usuwanie dźwięku
- Muzykę i efekty dźwiękowe można wyciszyć na poziomie przeglądarki za pomocą funkcji "wycisz kartę".
- Podsumowanie Zapewnia również wbudowaną regulację głośności, dzięki czemu gospodarze mogą dostosować lub wyciszyć dźwięk gry.
Opcje te pomagają wspierać uczniów niedosłyszących, polegających na czytaniu z ruchu warg lub wskazówkach wizualnych lub wrażliwych na głośne lub nieoczekiwane dźwięki.
Korzystanie z wideo z napisami lub opisem
- Podczas osadzania materiałów z YouTube lub Vimeo można wybrać filmy, które już oferują napisy i opisy dźwiękowe, aby zaspokoić szeroki zakres potrzeb słuchowych.
Podsumowanie może wspierać uczniów, którzy korzystają z dodatkowego czasu, wyraźniejszych wizualizacji lub wsparcia w czytaniu na głos.
Bardziej przejrzysta grafika i tekst
- Powiększenie w przeglądarce pozwala uczniom znacznie powiększyć tekst (do co najmniej 200%), zachowując użyteczność gry.
- Ustawienie "Zwiększ kontrast" może sprawić, że tekst pytania i odpowiedzi będzie łatwiejszy do odróżnienia od tła.
Dodatkowy czas i mniejsza presja czasu
- Możesz ustawić dłuższy limit czasu na pytanie (do 4 minut na pytanie), aby uczestnicy mieli wystarczająco dużo czasu na przeczytanie, przetworzenie i udzielenie odpowiedzi.
- W ramach programu „Accuracy Hosting” kładzie się nacisk na poprawność odpowiedzi, a nie na szybkość, co pozwala stworzyć bardziej swobodną i integracyjną atmosferę. Dowiedz się więcej o funkcji „Accuracy experience”: Jak poprowadzić grę Kahoot z uproszczonym podium i całkowicie wyeliminować premie za szybkość
- W serwisie Accuracy Hosting Experience można włączyć opcję „Nieograniczony czas na udzielenie odpowiedzi” w ustawieniach gry na żywo, dzięki czemu uczestnicy będą mieli tyle czasu na udzielenie odpowiedzi, ile tylko potrzebują.
- W przypadku przypisanych kahootów można całkowicie wyłączyć licznik pytań, usuwając redukcję punktów opartą na szybkości i pozwalając uczestnikom pracować w pełni we własnym tempie.
Elastyczne wyświetlanie i tempo
- Gdy wyświetlasz pytania i odpowiedzi na urządzeniach odtwarzających, uczestnicy mogą czytać we własnym tempie na osobistym ekranie, zamiast polegać tylko na wspólnym wyświetlaczu.
Rozmowa w grupie na rzecz wspólnego uczenia się
- Podczas prowadzenia rozgrywki na żywo w ramach funkcji „Team” możesz włączyć opcję „Team Talk ”. Ta funkcja zapewnia graczom specjalne odliczanie, które pozwala im przed udzieleniem odpowiedzi omówić swoje odpowiedzi z innymi uczestnikami, co jest idealnym rozwiązaniem dla osób uczących się, którym przed podjęciem decyzji o odpowiedzi pomaga burza mózgów lub przetwarzanie pomysłów na poziomie słuchowym.
Technologia czytania na głos i technologia wspomagająca
- Czytniki ekranu na urządzeniach hosta i gracza mogą odczytywać na głos pytania, odpowiedzi i numery odpowiedzi.
- Funkcja czytania na głos w aplikacjach mobilnych może pomóc uczniom, którzy czerpią korzyści z wypowiadania tekstu podczas podążania za nim.
Wybór typów pytań, które dobrze współpracują z technologiami wspomagającymi
- Na stronie opcji dostępności w naszym Centrum zaufania opisano , które typy pytań są najlepsze do użycia z technologią wspomagającą, dzięki czemu można projektować gry, które działają dobrze dla uczniów i ich narzędzi.
Nawigacja za pomocą klawiatury
- Podsumowanie można nawigować za pomocą klawiszy klawiatury, takich jak Alt, Enter i spacja, co pomaga uczniom i gospodarzom, którzy preferują lub wymagają interakcji wyłącznie za pomocą klawiatury.
Opcje te mogą wspierać uczniów, którzy korzystają z alternatywnych urządzeń wejściowych lub nie mogą niezawodnie korzystać z myszy lub dotykowych elementów sterujących.
Zasady i wytyczne
- Dowiedz się więcej o ogólnym zaangażowaniu Kahoot! w naszej polityce integracji i dostępności.
- Dążymy do zgodności z WCAG 2.2 AA w zakresie dostępności treści internetowych.
- Więcej informacji na temat wymagań WCAG można znaleźć na stronie internetowej W3C.
Raport zgodności dostępności (ACR / VPAT)
Jeśli szukasz oficjalnej dokumentacji:
Kahoot! zawiera raport zgodności dostępności (ACR) oparty na wersji 2.5 dobrowolnego szablonu dostępności produktu (VPAT).
- Raport zgodności dostępności (ACR) dla instruktorów
- Raport zgodności dostępności (ACR) dla uczestników
Raport ten można udostępnić zespołom ds. dostępności lub IT w ramach zamówień, audytów lub przeglądów zgodności.
Jeśli nie masz pewności, jak zaspokoić szczególne potrzeby w zakresie dostępności (na przykład połączenie wzroku, słuchu, motoryki lub różnic w uczeniu się) za pomocą Kahoot!, skontaktuj się z nami. Chętnie pomożemy w rozwiązaniu problemu i określeniu najlepszej konfiguracji dla uczestników.
Najczęściej zadawane pytania
-
Czy Kahoot! Czy jest zgodny z wytycznymi WCAG? Kahoot! ma na celu zapewnienie zgodności z Wytycznymi dotyczącymi dostępności treści internetowych (WCAG) 2.2, poziom AA. Nieustannie aktualizujemy naszą platformę, aby zapewnić jej zgodność z tymi globalnymi standardami dostępności treści internetowych.
-
Czy Kahoot! Czy posiadają Państwo dokument VPAT lub raport zgodności z wymogami dostępności (ACR)? Tak, Kahoot! udostępnia raport zgodności z wymogami dostępności (ACR) oparty na wersji 2.5 szablonu dobrowolnej oceny dostępności produktu (VPAT). Oferujemy odrębne raporty zarówno dla instruktorów, jak i uczestników.
-
Jak usunąć licznik czasu w Kahoot! w zakresie dostępności? W przypadku rozgrywek na żywo możesz skorzystać z opcji „Doświadczenie w zakresie celności” i włączyć ustawienie „Nieograniczony czas”. W przypadku przypisanych quizów Kahoot można całkowicie wyłączyć licznik czasu pytania podczas tworzenia zadania, co pozwoli uczestnikom pracować we własnym tempie.
- Jak działa Kahoot! Czy należy wspierać graczy cierpiących na ślepotę barw? Podsumowanie wspiera uczniów z daltonizmem, przypisując każdemu kolorowi odpowiedzi odrębny kształt geometryczny (taki jak trójkąt, romb, okrąg lub kwadrat). Dzięki temu gracze nie muszą polegać wyłącznie na rozpoznawaniu kolorów, aby dopasować swoje odpowiedzi do obrazu na ekranie.
💡 Czy to było pomocne? Subskrybuj nasz kanał Youtube, aby uzyskać więcej wskazówek i Kahoot! samouczki!
Komentarze: 0
Zaloguj się, aby dodać komentarz.